Небесные Дьяволы
Шрифт:
Джим Рейнор становится шерифом на Мар-Саре.
Уже в должности шерифа Джим Рейнор конвоирует трех преступников в тюрьму Эль Индио, через Гиблый перевал — одно из самых непредсказуемых и опасных мест на Мар-Саре. В ходе задания он встает перед выбором — спасти группу попавших в лапы бандитов ученых, заручившись при этом помощью арестантов и, тем самым дать осужденным второй шанс на нормальную жизнь, либо беспрекословно следовать букве закона…
(«Гиблый перевал», автор Джеймс Во)
Несмотря на протесты Джима, Джонни Рейнора отправляют в Тарсонисскую Академию Призраков для развития скрытого псионного потенциала. В этом же году Джим и Лидди получают письмо, информирующее их о том, что Джонни погиб. Неспособная справиться с горем, Лидди замыкается в себе и вскоре умирает.
(StarCraft: Передовая, том 4, «Возвращение домой», авторы Крис Метцен и Гектор Севилла)
В секторе Копрулу появляются две угрозы для терран: безжалостные, адаптирующие зерги, и загадочные протоссы. Казалось, без всяких на то оснований, протоссы сжигают планету терран — Чау-Сара, чем вызывают гнев Конфедерации. Практически никто из терран не знал, что Чау-Сара была полностью заражена зергами, и протоссы совершили акт нападения, чтобы уничтожить заразу. Выясняется, что пограничные миры терран, включая Мар-Сару, также подверглись заражению зергами.
(«Откровение», авторы Крис Метцен и Сэмюэль Мур)
(StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
(StarCraft: Сумерки — третья книга из цикла «Сага о темных тамплиерах», автор Кристи Голден)
На Мар-Саре Джим Рейнор попадает в тюрьму из-за того, что нарушил приказ и уничтожил зараженную зергами базу «Дальняя» — колониальный форпост терран на планете. Вскоре его освобождает повстанческая группировка «Сыны Корхала».
(StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
Пехотинец Конфедерации Ардо Мельников, оказывается в пекле военного конфликта на Мар-Саре. Он страдает от болезненных воспоминаний о прошлой жизни, связанных с его домом, планетой Обетованная. Однако позже он выясняет, что в его прошлом кроется более страшная тайна.
(StarCraft: Скорость Тьмы, автор Трейси Хикман)
Мар-Сару постигает та же участь, что и ее близнеца — Чау-Сара. Планета уничтожена протоссами. Джиму Рейнору, Арктуру Менгску, Сынам Корхала и некоторым из жителей планеты удается избежать гибели. (StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
После того, как Конфедерация бросила колонистов Мар-Сары на произвол судьбы, Джим Рейнор присоединяется к Сынам Корхала и знакомится с Сарой Керриган. Репортер СНВ Майкл Либерти также вливается в ряды мятежников, чтобы рассказать всем жителям сектора правду о случившихся беспорядках, опровергая тем самым пропаганду Конфедерации.
(StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
Одна из политических фигур Конфедерации — человек по имени Тамсен Коли, поручает отряду «Боевые Кабаны» — секретному подразделению, созданному исключительно для выполнения самых грязных заданий Конфедерации, — убить Арктура Менгска. Покушение на Арктура срывается.
(Ежемесячный комикс StarCraft № 1, авторы Саймон Фурман и Федерико Даллоччио)
Новембер «Нова» Терра, дочь одной из могущественных Старых Семей Конфедерации Тарсониса, обнаруживает, что владеет псионическими способностями. Способности проявились в момент гибели ее родителей и брата. Она телепатически почувствовала их смерть. Когда об ее опасных способностях становится известно, Конфедерация открывает на нее охоту, чтобы использовать ее таланты в своих интересах.
(StarCraft: Ghost: Нова, автор Кейт Декандидо)
Арктур Менгск активирует мощнейшее оружие — пси-излучатель — в столице Конфедерации, Тарсонисе. Устройство служит мощным передатчиком пси-сигналов, и приманивает огромное количество зергов на планету. Тарсонис уничтожен и после падения столицы Конфедерация прекращает свое существование.
(StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
Арктур Менгск предает Сару Керриган и бросает ее на захваченном зергами Тарсонисе. Джим Рейнор, который начал испытывать глубокие чувства к Саре, в гневе порывает с Сынами Корхала и формирует новую группировку, которая становится известной под именем «Рейдеры Рейнора». Очень скоро он узнает о том, что случилось с Сарой Керриган. Зерги не убили ее. После трансмутации она превратилась в могучее существо, известное как Королева Клинков.
(StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
(StarCraft: Королева Клинков, автор Аарон Розенберг)
(«Гибрид», автор Микки Нильсон)
Майкл Либерти покидает ряды «Сынов Корхала» вместе с Рейнором став невольным свидетелем жестокости Менгска. Не желая быть инструментом пропаганды нового императора, репортер вне закона начинает собственные трансляции репортажей, обличающие тиранию Менгска.
(StarCraft: Крестовый поход Либерти, автор Джефф Грабб)
(StarCraft: Королева Клинков, автор Аарон Розенберг)
Арктур Менгск объявляет себя императором терранского Доминиона, нового правительства, которое взяло под свой контроль многие планеты в секторе Копрулу.
(StarCraft: Я — Менгск, автор Грэм Макнилл)
Сенатор Доминиона Корбин Фаш обнаруживает, что его маленький сын Колин Фаш, благодаря пси-способностям может привлечь множество зергов — талант, который правительство рассматривает в качестве полезного оружия.
(StarCraft: Передовая, том 1, «Орудие Войны», авторы Пол Бенджамин, Дэвид Шрамек и Гектор Севилла)
Высшее существо зергов, Сверхразум, находит местоположение колыбели цивилизации протоссов — планету Айур. Зерги осуществляют вторжение на планету.
(StarCraft: Передовая, том 3, «Сумеречный архонт», авторы Рен Затопек и Ноэль Родригез)
(StarCraft: Королева Клинков, автор Аарон Розенберг)
(StarCraft: Сумерки — третья книга из цикла «Сага о темных тамплиерах», автор Кристи Голден)
Юрас, гениальный изобретатель Материнских кораблей, пробуждается от многовекового сна и выясняет, что на Айур вторглись зерги. Не зная истинных намерений зергов и причин их нападения, ученый пытается определиться, стоит ли нападать на странных пришельцев.
(«Материнский корабль», автор Брайн Киндреган)
Верховный тамплиер Тассадар героически жертвует собой и уничтожает Сверхразум. Однако большая часть Айура лежит в руинах, а выжившие протоссы вынуждены бежать на родину темных тамплиеров, планету Шакурас, через пространственные врата зел-нага. Впервые с того момента, когда темные тамплиеры были изгнаны с Айура, два народа протоссов воссоединились.