ЖАНРЫ

Некромант. Книга шестая. Война
Шрифт:

Вы хотели войну вы ее получите!

Говорят бесконечно можно смотреть на три вещи — текущую воду, пламя костра и красивое лицо любимой девушки. Я бы добавил к списку четвертую вещь — мясорубку, что происходила перед моими глазами. Нежить и эльфийская армия сошлись, словно вода и камень и никто не хотел уступать. Врагов было слишком много, как и немертвых, которых поддерживали клановые маги со стены. Передние ряды сражающихся таяли, как лед в жарком пламени, но их место тут же занимали следующие бойцы, а за ними следующие.

Немертвые очень хороши и их много, но у них есть два существенных недостатка — они тупы и не владеют магией. Каждый боец вражеской армии был не слабым магом, так что на голову превосходил нежить. Поэтому очевидно, что мы несли большие потери, намного больше, чем наш противник. Сохранять баланс сил немного помогали клановые маги со стены. Помимо звона мечей, криков раненых и умирающих, раздавались звуки магических взрывов. А воздух гудел от треска сотен заклинаний. Огненные, молниевые, водные атаки — они буквально ослепляли глаза, свои великолепием. Уверен эти земли давно не знали такого масштабного столкновения. Тысячи лет, если быть точнее.

Клановые маги посылали свистящий поток маны вниз, на встречу ему шла атака врагов. Магия сталкивалась в пути, взрывалась, рикошетила. В общем, создавался хаос магической войны во всех красе. Надеюсь, враг доволен, они нашли достойного противника, чтобы проверить эффективность своей армии, а то небось она уже заржавела в ножнах. Хотя возможно они и надеялись сокрушить нас единым ударом. Наивные мечты. За это нужно наказывать.

Я приказал нежити усилить напор и оттолкнуть врага от стен. Немертвые костьми ложились, использовали любую возможность, чтобы забрать каждый сантиметр земли. Враг немного дрогнул и стал поддаваться назад. Зачем спрашивается, уходить с хороших позиций от поддержки магов со стен? Я поясню. В ответ на наше усилие — враг сделает свое, таким образом сохраняется некий баланс. Мы и враги — все давим со всех сторон, но линия фронта немного сдвигается и мы несем большие потери. Затем мы якобы слишком вырываемся вперед, теряем контроль над ситуацией, а также поддержку магов.

Напор немертвых постепенно ослабевает и они начинают плавно откатываться назад, устилая путь отступления телами. А враг, в горячке боя привык к напору с нашей стороны, и давит сильнее и все ближе к городским стенам, а за это надо платить кровавую дань. Ковер трупов под ногами взрывается, клановые маги вновь атакуют увлекшиеся и удачно подставившиеся войска. А немертвые затормозив, а потом срываются вперед и сносят поредевшего от массивной магии врага.

Это своеобразная армейская игра — тяни и толкай. Довольна сложная, но я могу в ней преуспеть, поскольку немертвые самые идеальные и послушные бойцы — я приказал, наступать , несмотря ни на что они идут. Приказал, сдаться и сдохнуть — они ложатся костьми. Для генерала сложно желать большего от своих бойцов.

Но не смотря на все наши усилия, враг хорошо держит строй и дисциплину. Наверняка воинам хорошо промыли мозги — нужно уничтожить логово злого и мерзкого некроманта. Вон сами посмотрите, сколько людей убил и не дал душам упокоиться, а поднял в угоду злобной черной воле. Поэтому бойцы хорошо замотивированы, несмотря на большие потери. Но даже так, их армия достаточно велика, чтобы мы могли сражаться неделями. Ведь сейчас в бою находится часть их армии, остальные встали лагерем в тылу. Как я могу с помощью порталов проводить ротацию войск, так и эльфы могу это сделать. В этом у нас паритет.

Можно сказать, что это разведка боем — враги проверяют, смогут ли покорить нас в первом же серьезном столкновении или мы сможем побарахтаться. Ни я, ни эльфы не используем козыря — ни корабли, ни драконов, только пехоту. Чтобы переходить к большим калибрам, нужно сначала сточить военный потенциал врага. Но перед этим необходимо понять его, узнать тактику, секреты, хитрости, чтобы тем самым обезопасить тех же самых драконов. Вдруг у меня есть оружие способное их поразить, тогда противник лишится сильных и дорогих юнитов. Таких отправляют в бой только в решающие моменты, чтобы изменить ситуацию в свою пользу одним рывком.

А сейчас идет наблюдение, прогноз потенциальной опасности. Даже если бы эльфы и правда хотели бы мирно включить местные земли в свою империю, все равно необходимо уничтожить местные силы. Любое даже самое мирное государство заинтересованно, чтобы ее соседи постоянно воевали, таким образом они выбрасывают силы и деньги, уменьшая свои силы. К счастью, я некромант, любые потери для меня, всего лишь костный мусор на пороге. А для эльфов у меня еще целое подземелье со страшными и кровавыми сюрпризами!

Глава 10. Призраки.

Сверху открывался прекрасный вид на развернувшееся сражение у стен города. Было видно, что армия эльфов потихоньку приспосабливалась к боевым манерам и привычкам нежити. Что впрочем не удивительно, ведь особых хитростей то и нет. Немертвые не боятся смерти — это во первых. Хе-хе. Используют все возможности, чтобы обменять свое «ранение» или уничтожение на смерть врага — это два. Другим словом прут на таран ли используют «хитрость», когда это необходимо. Конечно «хитрость» громко сказана по отношении к безмозглой нежити. Простите, у некоторых мозги конечно есть, у зомби например, но не свидетельствует о наличии интеллекта.

Ну и даже лежащие на земле останки тел могут нанести ранение — это три. Так что наш враг довольно быстро перестроился для более эффективной тактики уничтожения нежити, будто сражается с бешеными дикими животными. А любые отрезанные и оторванные конечности, тут же убирались в пространственные кольца. Конечно довольно хлопотно и сражаться и «прибирать» поле боя, но достаточно эффективно, чтобы не получить неожиданную атаку снизу или в спину в самый неподходящий момент. И это не обязательно будет взрыв куска плоти или костей — немертвая рука может вцепиться в твою ногу и тем самым, задержав, подставить под удар союзника. Видя, как вражеская армия становится все более эффективной против немертвых, я решил добавить немного перчинки в сражение.

— Аид, выпускай призрачный корпус! — произнес я с улыбкой.

— Будет исполнено, мой генерал.

— О чем это ты? — поинтересовалась Молния, пытаясь найти ответы в моих глазах.

— Подожди и сама все увидишь..., — нагнал я загадочности — сам же немного уходя в мысли.

Как некромант, я мог управлять павшими телами — это скелеты и зомби людей и животных. Как боевой генерал, я дал своим немертвым солдатам оружие и доспехи и превратил часть армии в элитные подразделения, сейчас они находились в тылу, а точнее глубоко под землей. Их время еще не пришло. Я управлял нежитью с помощью некроэнергии или маны смерти через осколки душ. Ну по крайней мере, я так это воспринимал. Все же у меня не было классического магического образования с профилем по некромантии. До всего я доходил сам методом проб и ошибок. Каждую даже глупую идею я записывал и пытался ее «оживить». Что-то получалось и каждый такой успех стал кирпичиком в базе знаний о магии смерти. Но гораздо больше было и ментальных тупиков. Иногда это можно было посчитать на первом этапе, с помощью магоискин. Но иногда приходилось и проводить эксперименты, самому или с помощью Аида и моего славного инженера Лии.

Я долго пытался, создать новый род войск — «призраков» и духов. Первым успехом у меня на этом поприще было создание Аида, оружия с душой, воронов разведчиков. Но было существенное ограничение — душе требовался физический носитель, в виде мертвого тела и костей.

Я так же анализировал свое призрачное состояние . После достижения уровня архимагистра, я смог вернуть человеческий образ. Но мог не на долго принять три формы — скелета, зомби и призрака. Так вот переключаясь раз за разом между формами, я пытался нащупать вдохновение и нюансы этого состояния. Ведь становясь призраком я не имел привязки к чему-то материальному, но мог существовать и не растворялся в бесконечности. Все это свидетельствовало о том, что подобное возможно и поиски в призрачном направлении имеют потенциал. Только представьте — невидимый разведчик, воин или убийца. Такая армия способна поставить на колени кого угодно. Все это не могло меня не вдохновить меня на действия.

Поделиться с друзьями: