Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Неприкаянные сновидения
Шрифт:

– Вы умерли и возродились вновь! Вы умерли в руках титанического существа и оно поделилось с вами своей силой! Сила +1

Опять вишу в руке, судя по всему Титана. Совсем грустно. Он не отпускает своих жертв, в том числе и бессмертных. Пока не съест или не заскучает. Стены уже достаточно липкие от моих выделений и льющейся потоками крови гиганта.

– Ну ка вылезай мелкая крыса!!! Я смажу твоим жиром руку!!! Обдав новой порцией зловонного дыхания волосатая Бошка продолжила отбиваться от неведомых противников. И судя по всему безуспешно, Близко к попавшему в ловушку великану приближаться никто не посмел, но его закидывали издалека камнями, обстреливали арбалетными болтами, забрасывали дротиками.

Полоска жизни гиганта убывала все быстрее , видимо в добивание разьяренного существа включались все новые участники.

Меня мотало из стороны в сторону, взгляд затуманивало, периодически выскакивающими системными сообщениями об очередной смерти. полоска жизни практически моментально входила в красную зону, у титана дела тоже были совсем плохи. Руку не расцеплял видимо забыл совсем. На 3 % жизни Титан издал жуткий полурык - полухрип и выдал какую то зубодробительную абилку, от чего на меня навалило камней и сверху все ненадолго утихло.

– А ты крысеныш упорный!
– волосатый тяжело дышал, вместо пота с его лиц и глаз сочилась кровь пополам с сукровицей из полопавшейся кожи. Я то здесь причем, отпустил бы и все норм, разбежались по своим делам.

У меня болевая уже на 14%, поэтому все его движения для меня еще пока, как хороший спортивный массаж. А вот системка о получении силы от титана заинтересовала. Поэтому я ритмично бился об стены, не рыпался ждал следующей.

Вы умерли и возродились вновь! Мир Брахмана сочуствует тебе! Вы умерли в руках титанического существа и оно поделилось с вами силой. Сила +1.

Да я так скоро и с курицей справлюсь.

Титан наверху совсем приуныл. На его теле не было ни одного живого места, а тянущие тоскливые отголоски его болей передавались и мне, заставляя злобно скрипеть зубами.

Зрелище жутчайшее, без попкорна не обойдешься.

Сил у него уже не было , высвободить руку он не пытался, только яростно и бессильно щурился, царапая камень второй рукой.

Началась последняя фаза избиения гиганта, полоска жизни вновь начала убывать . И тут гигант начал медленно и с ненавистью сжимать мою бессильную тушку . Дикая и неожиданная боль захлестнула меня с головой , не помня себя я заверещал раненым зайцем и извернувшись вгрызся за державшую меня лапу. Горькая багровая кровь рванулась в горло заставляя зайтись в приступе жестокого кашля , в глазах помутнело и очередная вспышка боли выключила истерзанное сознание.

– Вы умерли и воскресли с новыми силами! Вы убили титаническое существо !

Вы получаете достижение Убийца Титанов! Награда: Повышение болевого порога на 10%!

Вы получили достижение Давид и Голиаф! Вы убили существо превышающее вас по уровню более чем 100! Находчивость +1!

Вы убили существо на последних мгновениях жизни, выхватив его смерть у других игроков! Удача +1

Вы вкусили кровь умирающего титанического существа и с последними каплями жизни вы украли у него способность !

Теперь есть возможность использовать в бою умение Титанов Оглушающий Рык!

Вы стали частью титанического посмертия и теперь пожизненно несете Проклятое Бремя Титанов.

Посмертный дебаф к скорости передвижения , восстановлению жизни - 50%, перед смертью есть отличный от нуля шанс использовать умение Диких Титанов "Жатва"

Level Up!...

Level Up!...

Level Up!...

......

Level up!

Вам доступны нераспределенные очки характеристик !

Я лежал на влажном полу расщелины , и несмотря на освежающую прохладу горного воздуха, изрядно сдобренного запахом свежего мяса, плохо мне было как никогда. Фантомные воспоминания о перенесенных мучениях все еще сотрясали все тело, конечности практически не двигались , ледяной ком посмертного дебафа тяжким грузом сдавливал грудь. Смерть на 100 уровне болезненности. И дебаф к скорости восстановления. Ну и подарок я получил от титана. Прыгнуть сразу через 90 смертей и получить максимальный уровень болевых ощущений. Я чувствовал, как камни врезаются между лопаток, жутко затекли ноги, но при этом я ощущал, как прохладные капли весеннего дождя падали на мой разгоряченный лоб, чувствовал как сотрясается земля под ногами тысяч воинов, слышал как с мягким стуком падают безжизненные тела на упитую кровью землю.

Это ж какой засранец а? Лишить всех прелестей комфортной игры и прокачки до уровня этак 50. А то и выше. Теперь любой даже самый завалящий моб будет кусать как реальный зверюга, а следы от укусов будут заживать со скоростью иракского бронепоезда. То есть очень и очень медленно. Без зелий специальных косметических зелий я превращусь во Франкенштейна через пару дней игры. А мгновенное заживление шрамов происходит только после смерти. Ну его нафиг, проще зелий будет взять. Потом, в прекрасном и несбыточном будущем. Перспективы открываются радужные. То, что меня выпустят рано или поздно из этого мира я был уверен. Специалистами моего класса не разбрасываются, не Вслип, так госкорпорации или спецконторы заберут. А потом вывернут мозг наизнанку и выкинут.

Не буду строить иллюзии, но здесь я оказался заперт с одной целью. Получить максимальное количество смертей за короткое время, и при этом на погоны максимальный уровень Боли. Именно с большой буквы. Боль это одна из важнейших характеристик персонажа. Само собой закрытая на сто замков и печатей дабы не дай бог эта информация об игроке попадет не в те руки. Как можно просчитать игрока Колизея - зная его уровень Боли и количество обезболивающих зелий в рюкзаке? Как можно запереть какого нибудь несчастного в зоне возрождения и гонять его с огоньком по всему кругу? Да да, для Боли как и для Здоровья существуют разные зелья. Анальгин, как называют в простонародье обезболивающее зелье, в зависимости от размера убирал уровень Боли от 10 единиц до 95 из ста в максимальной упаковке. Конечно существует огромное количество миксов Аптечек, Анальгина, Маны и так далее. Но чем больше мешаешь тем меньше эффективность. А в затяжном тактическом бою, когда соперники минутами кружат вокруг друг друга, проверяя на прочность, раздергивая и заставляя совершать ошибки, каждый процент, каждая бутылка на весу. на этом строится вся тактика чистых танковых и хилящих классов - обезболить себя и партийцев, заставить соперника быстрее истратить свои зелья Боли, а потом спокойно добить визжащую от каждого прикосновения тушку.

В таких раздумьях я провел еще несколько минут, ощущая как телу возвращается сила и бодрость. С таким посмертным штрафом учитывая массовый характер продолжающейся наверху битвы, срок моей жизни в данной локации исчислялся долями секунды. Расщелина перестанет быть укрытием уже через несколько часов , уже сейчас красная дождевая вода закрывала лежащего меня почти по уши.

В этот мир как правило закидывают на пару дней. За это время в игрок успевает получить огромное количество смертей добивая свой уровень Боли до капа в 100 %. После этого бесчувственную тушку игрока транспортируют в застенки, и далее судьба несчастных как правило неизвестна.

Шум наверху не затихал - наоборот даже усиливался, Великая Битва без военначальников и командиров, огромное поле боя всех со всеми продолжало жить своей странной жизнью. Сотни отдающих себя за неизвестные идеалы забытых миров и сотни выплескивающихся из порталов Великого Хаоса.

Видимо, Охотникам мой статус в компании был неизвестен, тогда сюда бы меня точно не засунули. Есть один единственный путь выйти из этой локации с профитом. То, что скорей всего никто и никогда во всем Брахмане не делал. И когда я начинаю представлять, что меня ждет внутри поселяется страшный могильный холод, а конечности окутывает предательская слабость. Закрываю глаза и начинаю медитативную тренировку.

Поделиться с друзьями: