Неудержимость
Шрифт:
Выбрано: Индивидуальный перк “Убивашка”, вы должны убивать каждый день, для чего, вы пока не знаете сами. За каждую 1000 любых убитых вы получаете Монструозность +1, и с каждой 1000 убийств прибавка растет на единицу. Единственное условие, вы не должны пропускать ни дня. Если вы все же пропустите день, то счетчик спадет до 0, а вы сильно расстроитесь.
Выбрано: Индивидуальный перк “Сердце Чемпиона”. Ваша характеристика “Чемпион” возрастает при убийстве противника выше вас уровнем, частное ваших уровней должно быть целым, округление идет в меньшую сторону. За убийство в 2 раза превосходящего вас по уровню противника вы получаете Чемпион +1. За убийство в 3 раза превосходящего вас по уровню противника вы получаете Чемпион +2.
Выбрано: Чертёнок – вы очень быстрый, ваша скорость действий повышена на 20 процентов, но ваши шутки имеют катастрофические последствия. А ещё вы очень злопамятный и порой не можете справиться со совей злостью, чтобы не отомстить при первом удобном случае. (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы просто очень злопамятный, а ваша месть будет расчетливой и очень хитрой.
Выбрано: Дьяволенок – ваша родная стихия огонь, все атрибуты стихии огня повышены на 20 процентов, а также вам доступны простые манипуляции с огнем. Но из-за родства с огнем и своими дьявольскими корнями вы очень активны и импульсивны, порой пускаясь в необдуманные авантюры и спонтанные оскорбления окружающих (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы очень активны, а в своих оскорблениях вы очень искусны.
Выбрано: Дитя суккуба – ваше очарование на противоположный пол повышено на 20 процентов, вы мастерски манипулируете на уровне инстинктов противоположным полом и владеете задатками внушения, к сожалению, порой ваше либидо может спонтанно вынудить вас на необдуманные поступки (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы искушенный знаток в любви и можете доставить удовольствие любому.
Внимание! (Перерасчет: титул – безумный король рока) Перки чертёнок, дьяволенок и дитя суккуба, открывают вам особенность: демоническая кровь. Монструозность +1 (43). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто приобрёл демоническую кровь. Чемпион +1 (37). Вам доступны ветки демонической магии и навыки. Ваши демонические особенности увеличены в двое. Тем не менее характерные черты демонов отразились на вашей внешности, вы должны выбрать себе их внешние особенности, они будут доступны при выборе внешнего вида. Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 3 процента демоническими атрибутами.
Демоническая кровь – в своих скитаниях, вы побывали в другом мире, в мире демонов, вы не помните, что в нем происходило, но это вас изменило и вы приобрели демонические силы. Возможно, следы пребывания на вашем теле дадут вам какие-нибудь подсказки. Вам доступен квест: Демоническое прошлое. Вам надо узнать, как вы получили демонические силы и что с ними делать.
Внимание! Разблокированы сюжетные особенности личности. Теперь вам стал доступен раздел сюжетных особенностей. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт. Вы не сможете пройти сюжетные квесты.
Ваш список для выбора особенностей личности расширен, вывожу список. Вы выбрали:
Выбрано: Потомок Дроу – вы не знаете из какого рода были ваши предки, да и были ли они вообще, ведь вы хуман, что всю жизнь провел на поверхности, но вы хорошо чувствуете себя под землёй, в узком пространстве коридоров и в кромешной тьме, так как хорошо видите в ней, а ваши слух, обоняние и вкус обострены в 3 раза выше, чем у представителей вашей расы. Тем не менее у Дроу царит матриархат, но так как вы не выросли в нем, к вам он не привился, но иногда вы можете подчиниться абсолютно любому женскому капризу (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, чтобы сломить вашу волю, женщинам придется постараться. Вам добавлено обязательное условие, цвет ваших волос на всем теле должен быть цветом рас Дроу. Вам доступен квест: Ваша родословная. Постарайтесь выяснить кем были ваши предки.
Выбрано: Индивидуальный перк, доступен благодаря открытой характеристике Монструозность – Вы съели дракончика – Однажды, вы съели маленького дракончика, он долго плакал и умолял, что бы вы его ни кушали, но судьбы так сложилась, что вы большой и сильный, а он слабый и маленький, и вы съели его. Страшный голод, конечно, не оправдание, особенно когда этот самый дракончик был виноват в голоде целого города, а малый рост дракончика, превышающий ваш в два-три раза тем более. Но вы оказались сильнее. И вкусив его мяса и крови, пока он ещё был жив, вы переняли крупицу его силы. Свойства скрыты. Когда Драконы узнают о вашем деянии, они (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, никто не узнает об этом, никто в городе не выжил, все умерли от голода ещё до вашей битвы. А вам лучше сказать Драконам, что тот дракончик сам поделился с вами своей искрой. Примечание: так как в городе никто не выжил, этот перк больше никому не будет доступен, даже при соблюдении всех условий для получения. Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 15 процентов шрамами от битвы с дракончиком и следами проявления поглощённой силы драконов. Вам доступен квест: что внутри вас? Вы должны понять и разобраться, что за силы внутри вас. Вернитесь на место битвы с дракончиком и найдите зацепки. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.
Выбрано: Пропавший аристократ – вы сирота, выросший в чужой семье, хотя они и хорошо заботились о вас, заменив настоящих родителей, и дали вам хорошее образование, но вы всегда знали, что это из-за огромного кошеля с золотом, что был оставлен вместе с вами перед дверью. Все что вам известно, это теснение герба на том самом кошеле. Вы много раз пытались выяснить, какой семье принадлежит этот герб, но так и не преуспели. Вы получаете: (Бард) Знания Аристократии +5, (Бард) Знание Этикета +5, (Бард) Знание Геральдики +5, (Бард) Дворцовые интриги +1. Скрытые свойства. К сожалению, в вашей приемной семье были и другие дети, что недолюбливали вас и часто издевались над вами. Когда ваши приемные родители умерли, ваши названые братья и сестры выгнали вас на улицу, забрав остатки ваших денег себе, в том числе и сам кошель с гербом. Вы начинаете свой путь с нулевым балансом на счете. (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) К сожалению для ваших названных родственников, все в том городе погибли от голода, мародёрства и терроризирующего город дракона. Возможно, вы захотите, когда ни будь ещё раз вернутся туда. Доступен квест: Тайна прошлого. Вернитесь в дом, где вы выросли, в городе Шода, в королевстве Лайрис, что на континенте Фейтон материка Митика, и постарайтесь ещё раз разобраться в своем происхождении. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.
Выбрано: Королевская кровь – в семье, где вы выросли, вы часто слышали шепотки, о том, что, возможно, вы из королевской семьи. Что ваш отчим, возможно, знал вашего настоящего отца, что они были друзьями. Возможности поговорить с ним у вас так и не было, ведь вы учились в престижной военной академии, и виделись со своими опекунами только в праздники, когда вас отпускали к семье. Вы получаете: (воин) Меч +5, (воин) владение мечем +5, (маг) магические знания +5, (бард) хорошие манеры +5. Скрытые свойства. Вы недавно окончили академию (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, сформирована новая линия. Окончив академию, вы вернулись в свой город, что стал родным вашему сердцу, но ваши родители, что вырастили вас, умерли, а их дети не пустили вас на порог. Безумие, что творилось в городе, казалось, поглотило каждого. Иногда вы внезапно вспоминаете то безумие и сами впадаете в него (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы помните то безумие, что отпечатком отобразилось на вашем лице. Вам добавлено условие, изменить свою внешность минимум на 3 процента шрамами и отметинами о том времени. Некоторые личности будут разыскивать вас в связи со слухом о вашем королевском происхождении с непонятными для вас намерениями, вы должны сами во всем разобраться, вероятность отменена, они точно знают, что вы выжили. Квест “Тайна прошлого” дополнен. Найдите зацепки, указывающие на истинную информацию, в доме ваших родителей. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.
Выбрано: Крещение огнем – вы обучались в военной академии, когда соседнее королевство напало на ваше. ещё не до конца пройдя обучение в ней вы были направленны на защиту окрестных земель, где столкнулись с захватчиками. Вы получаете: (воин) воинская выдержка +10, Меч +10, (воин) владение мечем +10, (воин) ношение средних доспехов +10. Бой был… (перерасчет: Монструозность) жестоким и кровопролитным. Вы смогли задержать армию захватчиков, когда к вам подошла ваша основная армия. Почти все, кто был с вами, погибли… (перерасчет: Чемпион) … (перерасчет: Лидерство) Когда к вам подошла ваша основная армия, вы возглавляли оставшихся выживших и свои примером вдохновляли остальных, из последних сил сдерживая свои позиции. После отражения нападения вражеской армии вы так и не смогли доучиться в академии, так как она опустела и была закрыта. Но вы были возведены … (перерасчет: Чемпион) в офицерское звание и приставлены к ордену – Пламя Сердец. Все, кто участвовал в битве по сдерживанию нападения вражеской армии, получили прозвища: Яростный мертвец… (перерасчет: Чемпион) … (перерасчет: Лидерство) Вы дополнительно получаете индивидуальное прозвище: капитан мертвых. Слава о вас в родном регионе +15, многие слышали о вас … (перерасчет: Чемпион) +25, многие знают вас и уважают …(перерасчет: Монструозность) +30, те кто, знают вас лично, …(перерасчет: Лидерство) испытывают большое уважение и привязанность к вам +10. Вам присвоено звание: Штурм-Мэйстер Армии Королевства Лайрис. Вам выплачивается жалование в размере трехкратной офицерской зарплаты. Вам добавлено условие, изменить свою внешность минимум на 5 процентов шрамами и отметками о том сражении. Многие люди в королевстве могут вас узнать (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, обязательно узнают. Вас разыскивают за дезертирство по всему королевству Лайрис. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.
Выбрано: Скрытый перк “Странствующий монах”, однажды в своих странствиях вы повстречали загадочного старика. В тот день был сильный ураган, а старик лежал без сознания на дороге и выглядел обгоревшим. Вы провели много дней в ближайшей пещере, выхаживая его. Когда же он почувствовал себя на много лучше, в благодарность за вашу помощь и доброе сердце, старик приоткрыл вам свои тайны, обучив основам боевых искусств школы Красных Молний. Вы получаете: (монах) боевое искусство школы Красных Молний +5. …(перерасчет: Чемпион) (монах) секретная техника: грозовая аура +1. Хоть, и не раскрыв своего имени, он принял вас в свои ученики, когда вы продвинетесь в практике, он свяжется с вами, чтобы указать, где его можно найти, чтобы продолжить ваше обучение. Напоследок, сказав лишь то, что это секретная школа и многие мастера будут охотится за вами, чтобы узнать, кто вас обучил, он покинул вас. Доступен квест: Красные молнии. Продолжите свою практику боевым искусством школы Красных Молний, доведя её до 100, чтобы узнать, где ваш учитель, чтобы продолжить свое обучение. Если вы кому-то расскажете о своем учителе, вы провалите квест. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.
Выбор особенностей завершен. Вы уверены? Подтверждено. Идет генерация сюжетной линии, идет подбор исторических событий, прокладывается исторический маршрут событий. Пояснение: Данные миры являются мостами, они искусственные и созданы для прокачивания и проверки сил, идущих путем Эло-Сай. На этапе корректировки подключения новой планеты возможны изменения моста. Обработка моста – мир Дайра. Обнаружены сюжетные дыры. У вас осталась ещё свободные позиции для выбора особенности личности. Вам нужно дополнить свою историю. Вам доступны варианты: Погибший – В очередном сражении, вы были ранены и попали в плен, вам удалось бежать, но ваш путь домой был долог, а вас считали погибшем; Карательный отряд – вы были направлены в город Шадо, что бы разобраться с беспорядками, вы не справились с заданием; Дезертир – вы бежали из армии в город Шадо, что бы помочь своей семье; Ученик Мага – вы были направлены на учебу в академию магов, в которой произошел взрыв во время экспериментов и вы попали в мир демонов, вам удалось выбраться из него, но ваш путь домой был долог; На страже короля – вы выполняли секретное задание по поручению самого короля в тылу врага, но пропали без вести. Вы выбрали: