Чтение онлайн

ЖАНРЫ

o 2cb5a07abd7d1c8f

Karpova Alena

Шрифт:

эта не пустует. Народу там хоть отбавляй.

Я покинул деревню меньше чем через полчаса. И шел я не один.

Специально задержался на околице и дождался очередную группу игроков,

спешащую навстречу приключениям. Присоединяться к ним не стал и

пропустив их перед собой, пошел следом, старательно выдерживая

двадцатишаговую дистанцию.. Пока ждал попутчиков, немного поболтал со

стоящими на посту стражниками и получил от них стандартное задание -

уничтожить не меньше двадцати пяти волков, что совсем обнаглели и

всячески терроризируют Селень. Нападают на мирно пасущуюся скотину, не

брезгуя и пастухами. По словам стражников, волки водились в окрестностях

деревни и наткнуться на них не составляло никакого труда. В доказательство

требовалось принести волчьи хвосты. А волки были двадцать второго

уровня, что радовало. И ходили не по одиночке, что не радовало совершенно.

Помимо этого, у стражи было еще одно задание, в котором требовалось

навестить некую темную лощину и перебить живущую там паучью семью.

Но задание мне не дали, ибо взять его могла только группа приключенцев, а я

был один как перст. А жаль - в награду обещали дать какой-то амулет.

Ну и самое главное - один из тех же самых ленивых и говорливых

стражников попросил передать своему брату начертанное на бересте

послание. Почему самое главное? Потому что брат деревенского стражника

подвизался в охране поместья господина Седри. Вот и повод начать разговор.

Представляю, сколько таких посланий получает этот "местный". Если

каждый игрок отнесет по одному письму...

Одно из стандартных заданий, которых множество в любом населенном

пункте. Еще одно правило Вальдиры - при желании, опыт и деньги можно

получать, не убивая монстров, а выполняя мирные задания. Работать

почтовым курьером, помогать на ферме или строительстве.

Правда я никак не мог понять, для чего игроку расти в уровнях и покупать

все более дорогую экипировку, если он не собирался сражаться ни с

монстрами, ни с игроками? Опять же большую часть умений и заклинаний

можно прокачать только в бою. Ну поднял ты сотый уровень у своего

персонажа. И что? Все заклинания сплошь первого ранга, боевые умения так

же на нуле, опыта сражений не имеется. Бессмысленно. Если только в

мирных зонах ходить, красоваться в блестящих доспехах к зависти новичков.

Ну или поселиться на Плосефонте, среди таких же чудаков.

Эта же проблема возникала в случае когда слабого игрока стремительными

темпами прокачивал более сильный игрок. Да, уровни просто щелкали,

повышались целыми пачками, а итог тот же - персонаж абсолютно не

прокачивал свои умения. Ведь он просто плелся следом за крушащим все на

своем пути "качателем", но ровным счетом ничего не делал. Если говорить

мудрыми словами - это была медвежья услуга.

Мерно переставляя ноги и придерживаясь заданного впередиидущими

игроками ритма, я вызвал свою маленькую змею и принялся науськивать ужа

на всех встречающихся насекомых и мелких зверьков, что на свою беду

приблизились к обочине дороги. За каждого убитого змеей существа я

получал ровно одну единицу опыта, но сейчас моей целью было прокачать

само заклинание. Пора моему змею взрослеть и набирать массу. Противники

с каждым днем становятся все круче.

Заодно я "залил" в правую руку заклинание "огненного угля" и пульнул им

в ближайший подсолнух. Увиденное меня не впечатлило. Из моей ладони

вырвался крошечный огненный комочек, почти незаметный в солнечном

свете, и с легким шипением просвистев по воздуху врезался в мясистый

стебель растения, оставив на нем темный след подпалины. И все. Подсолнух

не превратился в горячий пепел и даже не загорелся. Только с легкой

укоризной качнулся несколько раз и вновь застыл в неподвижности,

подставив чашу цветка солнечным лучам. В воздухе настырно зажужжало и

в мою сторону метнулась стремительная черная точка. Не успел я удивиться,

как перед глазами мелькнула едва заметная багровая вспышка, оповещающая

о потере жизненных балов. Немного, но все же. Жужжание повторилось и я

поспешно ткнул в несущееся ко мне темное пятнышко рукой и активировал

заклинание. Как не удивительно, но я попал и "уголь" с одного удара

распылил крошечное насекомое, в котором я успел опознать толстую пчелу с

полосатым брюшком. Или осу, шут его знает. Хорошо еще что не отравила

меня своим ядом.

Спохватившись, я подобрал змею и поспешил за оторвавшейся от меня

группой "сопровождения". Правда они ни сном ни духом, что я использую их

как прикрытие. А я не спешил им об этом сообщать.

Ворота впечатляли.

Нет. Ворота потрясали воображение.

Эти массивные створки не посрамили бы честь любой крепости, равно как

и высоченная каменная стена в несколько человеческих ростов. Но для

простого поместья столь серьезные фортификации выглядели странновато.

Задрав голову, я ошарашенно присвистнул и опустил взгляд ниже, на

двойку стражников выглядевших настоящими пигмеями на фоне гигантских

ворот.

– День добрый!

– И тебе не хворать - лениво процедил облаченный в блестящую кольчугу

стражник, легко удерживая на весу здоровенную алебарду. Приветливостью

местные стражи явно не обладали.

Нарываться на грубость я не стал и состряпав на лице лучезарную улыбку,

произнес:

– Я принес послание к...

– Ко мне - обреченно склонил голову собеседник и протянул мне руку - От

Поделиться с друзьями: