Одаренный
Шрифт:
Кивнув, я отпустил напряжение, но водный шар отпускать не стал.
Мне удалось!!!
Не совсем так как хотел, но хоть что-то. Нет, шар не стал полностью ледяным, но небольшие фрагменты льда, плавающие в воде, были отчётливо видны даже невооруженным взглядом.
– Это, кстати, самый энергетически неэффективный способ. – поставил меня в известность Палыч. – Обычно его не используют даже самые опытные одаренные. Гораздо проще замедлить молекулы воды. Я такое даже пробовать не стал бы. Но я впечатлен, парень.
– А вы тоже так можете?
– Как ты сейчас, мало кто вообще может, только сильные водники, коих пересчитать по пальцам одной руки во всей империи. Я могу только замедлять молекулы воды и-то объёмом в один стакан максимум.
– Как? Вы же не Аквамант?
– Я Техномант. Нам положено знать всего по чуть-чуть, но основной род деятельности - это создание и обслуживание магических приспособлений.
– Научите меня замедлять воду.
– Научу. Сразу, как только выкачаем воду отсюда. Кстати, прокачка прервалась пока ты тужился с шариком. Насос в холостую работает, что чревато поломкой.
– Ах, да, простите. Сейчас все будет.
Глава 16
Слава насосу!
Да, именно так! Он не только не сломался во время работы вхолостую, но и действительно качал сотни литров в минуту.
За шесть часов непрерывной работы, на пару с насосом, мы проделали колоссальную работу. Почти четверть всей имеющейся воды в котловане, была откачана на поверхность и направленна в основную магистраль городской канализации.
Усталый, но довольный, я хотел было отправиться на вокзал, но Ефим Павлович, узнав, что я не городской, предложил съездить на основную базу Службы Пресечения. Там мне было обещана вкусная кормежка, и, если не передумаю ехать домой, то и ночлег. Ну как тут можно отказаться? Тем более, что завтра мы продолжим откачивать воду, пока не починят второй насос. Его вроде уже разобрали и поломку устранили. Осталось только собрать заново, но это тоже задача на сутки. Короче, завтра к вечеру обещали запустить процесс откачки, но уже без моего участия.
Основная база Службы Пресечения Империи в южном регионе, носила название Юг-1-О, но местные предпочитали назвать ее просто - Юга.
Юга находилась за пределами города, недалеко от основного имперского тракта ведущего на столицу и заняла внушительную территорию.
Здесь было все что необходимо для длительного пребывания большого воинского контингента и одаренных. Для последних вообще был сооружен отдельный городок со своими ресторанами, гостиницами и даже кинотеатром. Обычный служивый люд, не владеющий даром, также не чувствовал себя обделенным и имел в своем распоряжении - огромный бассейн, небольшой сквер, библиотеку и много всего разного, чтобы скрасить свой досуг.
Для тех, кто мог был пригоден Службе Пресечения и заключил контракт на десять лет, предоставлялась возможность переселиться на территорию базы вместе с семьей. Таким выделялась жилплощадь, размер которой зависел от количества членов семьи.
Империя не экономила на людях, что готовы были рисковать своей жизнь ради безопасности граждан. Зарплаты были большие, а бонусы еще больше. Экипировка выше всяких похвал – только самое лучшее.
Еще бы они экономили! Борьба с Порталами была весьма прибыльным занятием. Убитые монстры являлись источником многочисленных ингредиентов, а растения, которые удавалось добыть в Порталах, применялись для изготовления особо сильных и редких эликсиров. Монополия императора на оборот особо ценных иномировых ингредиентов приносила в казну колоссальные доходы.
Понятное дело что желающих устроиться на теплое местечко В Службу Пресечения было огромное количество. Но попасть туда было совсем непросто. Контроль отбора был крайне строг, ведь от этого напрямую могла пострадать способность государства противостоять вторжению нечисти, которое из года в год только кратно усиливалось.
Кстати, о Порталах, Выворотах, Прорывах. За многие сотни лет человечество так и не приблизилось к разгадке их происхождения. Никто не знал откуда они берутся, с какой целью и по каким принципам возникают. Над этими вопросами ломали головы лучшие умы человечества на протяжении сотен поколений живущих, но все безрезультатно. Выскакивающие из межмировых проходов бестии, переговоров не вели, цели своего прибытия не обозначали. Они тупой массой выскакивали и разбегались по округе в поисках еды. Было лишь замечено, что в каждой орде всегда присутствовал вожак или их иногда было сразу несколько. Именно эти особи являлись самыми ценными и желанным трофеем каждого одаренного, да и не только одаренного. А все дело в некоем кристалле-Векс, который находился в месте соединения шейного отдела позвоночника с черепом. Сам позвоночник тоже являлся ценным материалом, потому что фрагментарно состоял из Эрния – металла с уникальными свойствами. Были конечно еще материалы, которые несомненно заслуживают внимания, но о них я расскажу чуть позже, сперва поговорим о монстрах.
Вот с ними как раз было не все так просто. Во-первых - их разделяли на рукотворные, выращенные и искаженные.
Первые и вторые представляли из себя продукт генной инженерии неведомых и наверняка безумных ученых. Рукотворные - они же химеры, самые редкие и могучие. Выглядели они как помесь множества видов существ – никакой гармонии, только строгий функционал. Огромный сухопутный осьминог с клешнями краба - запросто. Лошадь с пастью крокодила, тоже не вопрос. Хорошо если она только с острыми зубами, ведь иногда бывает с хвостом скорпиона и крыльями. Сшитые части тела почти всегда выделялись друг от друга цветом, текстурой и размерами.
Химер одаренные не любили, они были слишком сильны и хорошо защищенны, но если удавалось такую убить, то куш превышал все затраты и иногда даже людские потери. Дело в том, что части тела химер были прикреплены друг к другу скобами из чистейшего Эрния, а кристалл-Векс обещал быть исключительного качества.
Классифицировать химер смысла не имело, потому что они могли встречаться с самыми разнообразными наборами фрагментов тел из десятков тысяч комбинаций, но вот выращенных бестий классифицировать удалось почти всех. Самыми распространенными из них были - Урги – полутораметровой высоты волкоподобные твари, с огромной пастью чем-то похожей на змеиную, но с двумя рядами пятисантиметровых клыков. Быстрые, вечно голодные и бесстрашные. Готовы умереть ради возможности отведать свежей человеческой плоти.
Морны – прямоходящие черепахи с хоботками, из которых они с немыслимой скоростью выстреливают костяными иглами пробивающие любой известный бронежилет. Разве что эрниевая броня была способна защитить человеческое тело от их парализующих игл, или стальной экзокостюм.
Но хуже всего было то, что морны делали с жертвой, что по несчастью попалась им по пути. Они ее высасывали досуха, оставив лишь полностью иссушенный, обтянутый кожей труп. И делали они это за считанные минуты, можно сказать, что походя, не отвлекаясь от основного занятия.
Жабны – как нетрудно догадаться по названию были именно ими. Жабами то есть, но метровой высоты с перепончатыми крыльями, что позволяло им совершать внушительные прыжки-перелеты. В своем боевом арсенале жабны имели кислотные плевки, прожигающие даже тонкие металлические листы и «ультразвуковое эхо» - высокочастотный звук парализующий или иногда даже убивающий жертву. Попавшие под «эхо» люди, как правило еще месяц жалуются на головные боли и бессонницу. К счастью, даже самые обычные беруши спасали от этой неприятной способности жабн.
Хорры – мерзкие летающие камикадзе твари, больше всего напоминающие помесь стрекозы с комаром. Размером с кулак и имели три пары составных крыльев и десятисантиметровое продолговатое тело. Вооружены хорры были только скоростью и длинной отравленной костяной иглой на четырехглазой башке. Одни из самых смертоносных существ из классификации выращенных. Обитали как правило ройно, повсюду сопровождая королеву. Шустрые, агрессивные и опасные. Любыми средствами пытались вонзить свой хоботок-иглу в жертву впрыскивая огромное количество яда. Но при этом всегда погибали и сами. Стрелковое оружие против хорров было бесполезно, поэтому зачищать их гнезда ходили с огнеметами, а еще лучше - с Пиромантами.