Орк-полукровка 1. Тени прошлого
Шрифт:
Ритуал призвания – тёмный ритуал, позволяющий некромагам призывать в плотный мир темных тварей.
Род – эльфы крайне чтут кровную связь, и все родственники по мужской линии считаются относящимися к одному роду. Когда эльфийка выходит замуж, она так же считается принадлежащей к его роду.
Родовая честь эльфов – негласный свод законов и норм поведения в эльфийском обществе. Если эльф нарушает хотя бы один из этих запретов, он обязан смыть свой позор кровью. Естественно, своей собственной.
Саржа – крепкий алкогольный напиток гномов.
Священный закон – согласно Истоку на заре времен Всемогущий подарил людям свод законов, следуя которым человек может после смерти войти в Долину Света.
Сделка – по легенде Первую Великую Войну остановил Всемогущий, когда некромаги почти истребили все остальные народы, жившие на Вергилии XIV. Он поставил в ВеликихГорахБарьер, который впредь не позволял некромагам пересекать Предел Мира. Однако житель Юга может призвать некромага, заключив с ним Сделку. Некромаг и призвавший его человек заключают договор, скрепляемый именем Всемогущего, в котором обговаривается, что именно должен сделать некромаг для вызвавшего его человека, и что темный маг получит в обмен на эту услугу. Призванный Сделкой, некромаг может применять свою разрушительную силу только в рамках заключенного соглашения. Если он попробует колдовать в своих целях, у него ничего не получится. Но если призвавший некромага человек нарушит условия Сделки, Сделка автоматически аннулируется, и некромаг обретает на землях Юга свободу, т.е. может без ограничения колдовать в своих собственных целях.
Север, Северные земли – традиционно Вергилию XIV разделяют на Юг и Север. Севером называют всю территорию к северу от Предела мира.
Северные люди – другое название некромагов.
Северные твари – общее название монстров – порождений некромагии, оставшихся в землях, вплотную примыкающих к Великим Горам после Первой Великой войны. По легенде они появились после масштабного сражения между объединенным войском магов эльфов, орков, людей, гномов, серафим и войском некромагов на поле Виви в 380 г. П.С., порожденные черной магии некроса и вышедшими из под контроля элементалями. Эти чудища, ужасные в многообразии и обилии своих видов, когда-то и были названы «северными тварями». После той памятной битвы поле превратилось в пустошь, бесплодная земля которой до сих пор имеет цвет крови.
Северный язык – язык, на котором разговаривают жители Севера.
Семь великих рас – по порядку появления на Вергилии XIV: альвы, серафимы, орки, эльфы, гномы, гоблины, люди. Некоторые историки выделяют лишь 6 великих рас, считая альвов полуразумными животными, одичавшими за столетия, прошедшие с момента их появления на Вергилии XIV. Другие выделяют восьмую расу: некромагов, но это неправильно, поскольку все жители Севера биологически являются людьми.
Серафимы – раса высокомерных, могущественных колдунов, обитающих на северо-западе Вергилии XIV в Великих горах. В отличие от прочих рас, серафимы обладают врожденным магическим даром, что позволяет им с легкостью обращаться ко всем пяти великим элементалям, тогда как даже самые сильные маги всех других рас могут совладать максимум лишь с тремя.
Сландеры – см. «Гоблины».
Следопыт – умеет магическим образом читать следы. Неважно, смыл ли их дождь или затоптала сотня ног, он читает их по оставшимся в Сути отпечаткам.
Совет магов – высший совещательный орган магов Лагарона. Глава – Архимаг. Собрание совета проходит каждые полгода в здания Совета Магов в Лагарике.
Сонники – так называют спящие заклинания, лежащие в основе защитного периметра Лагарика. Колдуны зачаровывают различные предметы (камни, деревья, статуи, фонтаны, колодцы и т.д.) таким образом, что, когда враг взаимодействует (касается, наступает, ломает и т.д.) с ними, колдовство оживает уничтожает его.
Спрут – вечнозеленое вьющееся растение с большими темно-зелеными листьями.
Стар – деревянный страж восточных гномов. Имеет крепкое луноподобное туловище, две руки и четыре ноги. Они также имеют изогнутую форму, что позволяло существу складываться в шар. Роль головы у существа играет небольшой чёрный нарост с алыми угольками глаз.
Старатели – так называют тех, кто занимается поиском нефрития в песках пустыни Наска.
Стрижаль – продолговатый лист тёмно-коричневого цвета, по форме напоминающий древесное перо. Если пожевать сушеный, то он придаст сил, если проглотить, можно серьезно отравиться вплоть до летального исхода. По вкусу напоминает кору дуба и обладает таким же слабо выраженным вяжущим эффектом. После выплёвывания обязательно прополоскать рот.
Суть – считается, что из Сути Всемогущий сотворил пять великих элементалей и нейтральную магию. Суть – это та неподдающаяся описанию и объяснению субстанция, из которой природные маги черпают свои силы.
Табарис – слабо наркотическая курительная смесь, входящие в ее состав травы произрастают на южных хребтах Годсдорфа.
Тартарская провинция – самая южная область Лагарона.
Темная Бездна – эквивалент преисподней в мире Вергилии XIV. Согласно Истоку, Темная Бездна была создана Всемогущим, чтобы пленить в ней страшное чудовище Окса, на заре времен едва не уничтожившее весь мир. Но Окс, напитавшись душами попавших в Темную Бездну грешников, сбежал оттуда в материальный мир, где обрел плоть и стал посылать на народы Вергилии XIV несчастья, беды, войны и моры. Считается, что души грешников, не соблюдающих святые заветы Всемогущего попадают в Темную Бездну, обреченные там на вечные мучения, которые питают силу Окса.
Темные времена – временная эпоха, непосредственно предшествующая началу Первой Великой войны.
Темные твари – жуткие обитатели изнанки мира. Также см. «Изнанка мира».
Тень– шенш – игра на подобии шахмат.
Третья Великая Война – см. статью «Великие Войны».
Узел – 1) единица измерения длины. В мире Вергилии XIV примерно равен одному километру Земли (1 метр = 1 милиузел) 2) единица измерения скорости, в переводе на мерки Земли – около километра в час. Происхождение названия связано с тем, что раньше, при начертании древних карт расстояние между городами мерили веревкой, на которой через каждую тысячу шагов были завязаны узлы. Кому первому пришла в голову такая идея, уже неизвестно, но этого «гения» впору было бы четвертовать, поскольку длина шагов у всех была разная, и с точной длинной узла смогли определиться лишь к 329 году. В музее Лагарика до сих пор хранится самый длинный в мире канат, когда–то использовавшийся для измерительных целей, длина которого достигает тысячи узлов.
Урус – посох хуфу, использующийся для связи с некросом. Делается из дерева или кости Темной твареи. Длина может быть любой, но как правило она колеблется в пределах от 100 до 120 макроузлов. Увенчивается черепом хуфу. По своей силе и качеству связи с некросом урусы превосходят фесты некромантов и кроссы макромантов.
Фест – посох некроманта, использующийся для связи с некросом. Деревянный жезл длиной от 10 до 80 макроузлов, увенчанный прошедшим специальную магическую обработку кристаллом глума. По силе и качеству связи с некросом уступают кросам макромантов и урусам хуфу.