Мы рассмотрели подробно возбуждение и перехват сигналов с помощью
signal
и родственных функций, поскольку они очень часто применяются в старых UNIX-программах. Тем не менее, стандарты X/Open и спецификации UNIX рекомендуют более современный программный интерфейс для сигналов
sigaction
, который более надежен.
#include <signal.h>
int sigaction<int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
Структура
sigaction
, применяемая для определения действий, предпринимаемых при получении сигнала, заданного в аргументе
sig
, определена в файле signal.h и как минимум включает следующие элементы:
void (*)(int)sa_handler /* функция, SIG_DFL или SIG_IGN */
sigset_t sa_mask /* сигналы, заблокированные для sa_handler */
int sa_flags /* модификаторы действий сигнала */
Функция
sigaction
задает действие, связанное с сигналом
sig
. Если
oact
не
null
,
sigaction
записывает предыдущее действие для сигнала в указанное
oact
место. Если
act
равен
null
, это все, что делает функция
sigaction
. Если указатель
act
не
null
, задается действие для указанного сигнала.
Как и функция
signal
,
sigaction
возвращает 0 в случае успешного выполнения и -1 в случае ошибки. Переменная
errno
получит значение
EINVAL
, если заданный сигнал некорректен или была предпринята попытка захватить или проигнорировать сигнал, который нельзя захватывать или игнорировать.
В структуре
sigaction
, на которую указывает аргумент
act
,
sa_handler
— это указатель на функцию, вызываемую при получении сигнала
sig
. Она очень похожа на функцию
func
, которая, как вы видели раньше, передавалась функции
signal
. Вы можете применять специальные значения
SIG_IGN
и
SIG_DFL
в поле
sa_handler
для обозначения того, что сигнал должен игнорироваться или должно быть восстановлено действие по умолчанию, соответственно.
Поле
sa_mask
описывает множество сигналов, которые будут добавлены в маску сигналов процесса перед вызовом функции
sa_handler
. Это множество сигналов, которые блокируются и не должны доставляться процессу. Такое поведение мешает возникновению ситуации, описанной ранее, в которой сигнал был получен до того, как его обработчик дошел до завершения. Применение поля
sa_mask
может устранить это состояние гонок.
Однако сигналы, захватываемые обработчиками, заданными в структуре
sigaction
, по умолчанию не восстанавливаются, и нужно задать в поле
sa_flags
значение
SA_RESETHAND
, если хотите добиться поведения, виденного вами раньше при обсуждении функции
signal
. Прежде чем обсуждать подробнее
sigaction
, давайте перепишем программу ctrlc.c, применяя
sigaction
вместо функции
signal
(упражнение 11.9).
Упражнение 11.9. Функция
sigaction
Внесите приведенные далее изменения, так чтобы сигнал
SIGINT
перехватывался
sigaction
. Назовите новую программу ctrlc2.c.
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig) {
printf("OUCH! – I got signal %d\n", sig);
}
int main {
struct sigaction act;
act.sa_handler = ouch;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &act, 0);
while (1) {
printf("Hello World!\n");
sleep(1);
}
}
Когда вы выполните эту версию программы, то всегда будете получать сообщение при нажатии комбинации клавиш <Ctrl>+<C>, поскольку
SIGINT
обрабатывается неоднократно функцией
sigaction
. Для завершения программы следует нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<\>, которая генерирует по умолчанию сигнал
SIIGQUIT
.
$ ./ctrlc2
Hello World!
Hello World!
Hello World!
^C
OUCH! – I got signal 2
Hello World!
Hello World!
^C
OUCH! – I got signal 2
Hello World!
Hello World!
^\
Quit
$
Как это работает
Программа вместо функции
signal
вызывает
sigaction
для задания функции
ouch
как обработчика сигнала, возникающего при нажатии комбинации клавиш <Ctrl>+<C> (
SIGINT
). Прежде всего, она должна определить структуру
sigaction
, содержащую обработчик, маску сигналов и флаги, В данном случае вам не нужны никакие флаги, и создается пустая маска сигналов с помощью новой функции
sigemptyset
.
Примечание
После выполнения программы вы можете обнаружить дамп ядра (в файле core). Его можно безбоязненно удалить.
Множества сигналов
В заголовочном файле signal.h определены тип
sigset_t
и функции, применяемые для манипулирования множествами сигналов. Эти множества используются в
sigaction
и других функциях для изменения поведения процесса при получении сигналов.
#include <signal.h>
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
Приведенные функции выполняют операции, соответствующие их названиям,
sigemptyset
инициализирует пустое множество сигналов. Функция
sigfillset
инициализирует множество сигналов, заполняя его всеми заданными сигналами,
sigaddset
и
sigdelset
добавляют заданный сигнал (
signo
) в множество сигналов и удаляют его из множества. Они все возвращают 0 в случае успешного завершения и -1 в случае ошибки, заданной в переменной
errno
. Единственная определенная ошибка
EINVAL
описывает сигнал как некорректный.
Функция
sigismember
определяет, включен ли заданный сигнал в множество сигналов. Она возвращает 1, если сигнал является элементом множества, 0, если нет и -1 с
errno
, равной
EINVAL
, если сигнал неверный.
#include <signal.h>
int sigismember(sigset_t *set, int signo);
Маска сигналов процесса задается и просматривается с помощью функции
sigprocmask
. Маска сигналов — это множество сигналов, которые заблокированы в данный момент и не будут приниматься текущим процессом.