Ответственность
Шрифт:
С ним вообще всё непонятно. Начать с демонического заклиния вложенного в него. Что там и как работает, вообще не понятно. Я путеводными клинками до сих пор не разобрался, а тут поделка явно намного сложнее.
Но самое интересное, что посох мог убить, явно ментальной магией даже самих гоблинов, у которых защитный симбионт остановил даже Иру.
В очередной раз спасло лишь то, что я человек и местная ментальная магия рассчитана на других демонов, у нас в голове явно что-то немного иначе работает раз я выжил.
В общем и целом, вспоров всё больше, а спросить некого. Хотя один источник ответов сейчас будучи в бессознательном состоянии, связанный по рукам и ногам, был привязан позади моего шагающего трона.
Его сперва планировалось 'разговорить на первом ночном привале, но я так вымотался за день что уже ничего не хотелось.
Когда дело подошло к ночи, уже накидал пару вариантов как сохранить гоблинское стадо и не пострадать во сне. Но затем меня посетила гениальнейшая мысль.
— А зачем мне собственно заниматься этим самому? Дурень, вечно изобретаю велосипед там, где это не надо.
Достав из-под сиденья один из дисков, положил перед собой и открыв тетрадь с именами, выбрал нужное.
Спустя пару минут, призвал одного из своих воинов, которых Рыр выращивал лично. Абсолютно преданные существа, но при этом дополнительно принесшие клятву и назвавшие истинные имена.
— Хозяин, — упал на колени демон, едва осознав, что произошло.
— Встань. Твоя задача охранять этих гоблинов, если кто-то попытается бежать, сразу убивай не задумываясь. Тело потом можешь сожрать если хочешь.
— Понял, хозяин.
— Сейчас призову ещё парочку тебе в помощь, станете по разные стороны, чтобы видеть всех.
А далее, начал призыв ещё парочки воинов. Все, кто присутствовали, открыв рты смотрели за этим процессом. Что собственно логично, такого они явно никогда не видели, да и не увидят скорее всего.
Когда воинов стало трое, улёгся спать без зазрения совести.
Следующий день, как и несколько последующих, никак не отличались друг от друга. Мы неспешно двигались в сторону города, преодолевая то пустыню, то каменистые участки пару раз обходили подобие небольших каньонов.
Хотя бы раз в день на пути попадались демонические звери, на которых тройка воинов устраивала охоту, с радостью уносясь с моего позволения. Лишь единожды мы благоразумно, обошли крупную стаю каких-то существ, по очень широкой дуге, стараясь не попасться им на глаза.
Поспрашивав всех, убедился, что стайный образ жизни нетипичен для большинства зверей, исключением были слизни, осьминоги и некоторые виды ящеров. Но те, кого мы увидели, явно к этому списку не относившись. Скастовав заклинание на основе воды, через пару призм смог разглядеть получше и всё что я понял, анатомически звери были ближе к лошадям, чем к остальным.
Мысль о том, что было бы неплохо рассмотреть их поближе отложил на потом. Возможно, когда вернёмся, отдам распоряжение отправить в этот район группу побольше, дабы смогли пленить парочку особей для детального изучения. Для этого даже пометил на свей карте место и примерное направление движения существ.
Ещё по пути думал о том, что неплохо бы на подобные случаи иметь походный набор для некромантии. Поднять простейшие умертвие я могу хоть сейчас, но оно будет тупым и почти неуправляемым. И это хорошо, что мы не в мире людей. Там бы труп начал ещё и гнить, распространяя вокруг соответствующие запахи. Здесь же, как я выяснял ранее, практически отсутствуют микроорганизмы, из-за чего гниение не происходит. Тела, оставленные на открытом пространстве, обязательно находят как минимум насекомые, у которых вскоре появляется много потомства. Но если и этого не произошло, то тело просто усыхает с годами становясь всё твёрже.
С места наконец-то сдвинулся вопрос с пленником, теперь, когда мне не приходилось постоянно следить за стадом.
Мне удалось аккуратно избавь его от большей части симбионта и теперь отлично чувствовал боль и страх. Ну и немного ненависти, наверное, из-за неё постоянно проклинал, когда я приводил его в сознание.
Вопрос с получением ответов был довольно сложный, ведь запытать до смерти можно, но и подлечить тоже без проблем. Сложность в том, чтобы гоблин не сошёл сума в процессе, а значит дозировать надо было грамотно. Для этого, в свою очередь надо много опыта, которого у меня почти нет. Действовать пришлось весьма умеренно, но я считал, что гоблин это вполне заслужи, два не убив меня.
Единственно полезное, что мне удалось из него вытянуть, это как активировать посох.
Оказалось, просто произнести ритуальные слова и в определённом порядке выпустить силу на свисающие «украшения».
Думаю, что ритуальные слова, не более чем просто слова и никак не повлияют на результат, хоть гоблин свято верил в обратное и клялся, что не расскажет мне их ни под какими пытками. А вот то, что он мог выпускать чистую ману, не оформленную во что-либо по средствам дара, изрядно удивило. Но и тут ответов я не добился.
— Ну ничего, сволочь ушастая, вернёмся и я тебя познакомлю с Ирой, — мягко отвечал ему, когда надоедало слушать его проклятия.
Хм, а почему бы не сделать ход конём и не переподчинить гоблинов, создав из них шпионов для меня. Ира хорошенько обработает нужные мне экземпляры, возможно даже сотрёт большую часть памяти, а затем мы восстановим симбионта. Ну или пересадим нового. Итого у нас будет лояльный гоблин не отличимый от собратьев и даже подключённый в их подобие сети.
Я стал обдумывать эту идею с разных сторон, ведь что может быть прекраснее целой сети неуловимых преданных гоблинов, которые никому не сдались. Сети, опутывающей весь континент.
В скором времени появились намётки, как внедрить гоблинов в центральное гнездо. Насколько я понял, там собрались самые ценные мастеровые рода, жизнь которых весьма ценна благодаря уникальным знаниям или способностям. А что, если, наловить этих уродцев… Тут я перевёл взгляд на толпу, шагающую предо мной, мысленно поставив галочку напротив воображаемой цифры 1.
Затем с помощью Иры обработать как следует и обучить чему-то из земного мира. Дать какое-либо важное знание, очень полезное демонам.
Прокрутив мысленно список доступных мне заклинаний, вспомнил, что местные никак не смогут ими воспользоваться. А значит, нужны артефакты. Итого получаем две главные нужды, еда и энергия.
С сбором энергии вопрос сложный, я могу создать самозаряжающиеся артефакты, но при условии, что они будут слабо мощными, такими как хиленький светильник или простой охранный датчик передающий сигнал при срабатывании. Итого, чтобы насытить небольшой пространство большим объёмом энергии, придётся создать целую сферу из маленьких артефактов сборщиков.