ЖАНРЫ

Переход в другой мир. Учеба#2
Шрифт:

Еще одной особенностью в создании заклинении стихийного типа это траектория полета заклинания, которая является линейной.

Естественно, древние ломали голову как на поле боя обойти, к примеру вертикально поставленный щит против, к примеру «тарана», оказалось все просто использовалось вспомогательное заклинание, которое называлась «петля».

Принцип был такой в зависимости от того, как нужно было развернуть двигающееся заклинание, к примеру «стрелу» на нужное расстояние выбрасывалось заклинание «петля» которое разворачивало вернее одномоментно притягивало заклинание на пол вздоха, к примеру в нужную сторону, после чего траектория движения заклинания превращалось в полукруглое.

Но тут необходима работа двух рук, одна рука выбрасывает «стрелу» вторая «петлю», после этого, к примеру через секунду срабатывает «петля», притягивая заклинание и в зависимости от того, как долго идет воздействие на основное заклинание, соответственно оно и разворачивалось, так что разворот можно делать на любые градусы по желанию и фантазии мага.

Еще одним не менее интересным было то, что с этими двумя заклинаниями можно играть как в змейку и в объеме, никогда не знаешь куда повернет заклинание

Дальше стали разбираться со стихией «огонь» хотя даже не так тут больше подходит определение, как «температура».

Для создания заклинания «огненная стрела» энерго скелет будет выглядеть так: это та же пирамида трехгранник, но вершина не завершена, а получаются как бы крючки, направленные по часовой стрелке то это «огонь».

Маго энергия, стекая из этих незавершенных граней и питает пламя заклинания, чтобы его зажечь магу необходимо представить, что его обжигает огонь и он его помещает в незавершенную вершину пирамиды.

Особенностью является то, что чем сильнее маг сможет представить стихию «огня», обжигающего его, тем больше будет температура пламени в заклинании, но тут пропорция в маго потреблении чем выше температура пламени, тем меньше живет заклинание.

Так, простенькое заклинание «огненная стрела» жрет маго энергии как «воздушный таран». Так что пределом можно сказать будет в огненных заклинаниях «огненный таран».

Но это если рассматривать чистые заклинания, а вот если совместить воздух и огонь эффект получается очень даже правда все упирается в маго потребление, но древние работали и в этом направлении ИК подтвердил

Так что самым простым решением стал специально подготовленный магический состав, который называется «пламя дракона» где взаимодействие едет уже с водной стихией, если не вдаваться в подробности по составу то получалось что-то близкое по моим воспоминаниям к фосфору или напалму горит везде и на всем пока не прогорит полностью. Тут, как и у нас получалась схема взаимодействия стихий «огонь-воздух -вода»

Далее рассмотрели заклинание «ледяная стрела» так, вот энерго скелет будет выглядеть точно так же, как и в «огненной стреле» только крючки, которые питают «мороз» будут направленны в другую сторону, то есть против часовой стрелки, для запуска заклинания нужно представить снег или лед в общем «мороз». Все остальные параметры заклинания те же что и у «огня».

Еще одним способом добыть огонь, к примеру для разжигания костра – это при помощи разогрева энерго канала, правда маго потребление можно сказать слишком большое и если энерго каналу который выдает разогрев не хватает силенок, то он забирает ее у соседних, так что запросто можно получить маго истощение.

Разогрев выглядит по ощущениям как будто держишь в руке разогретый железный пруток, но невидимый и соответственно от температуры разогрева энерго канала невидимый пруток переходит в видимый спектр и становиться красным, желтым, или если поднатужиться, то и до белого цвета разогрев сделать можно. Естественно все это обжигает, так что делать операции разогрева энерго канала нужно с осторожностью.

Собственно, на основании внешней работы с энерго каналом очень часто тренировались и использовались в военных действиях бойцы, где техника боя так и называлась «пламенный энерго канал», так вот в основе этого стиля боя и стояли энерго каналы, которые при большом разогреве и поражали противника в обычных доспехах. В воспоминаниях сразу всплыли «звездные войны» с их мечами, а тут техника разогретого энерго канала

Далее стали рассматривать стихию «воды» так вот заклинание «водная стрела» имеет такой же энерго скелет что и «воздушная стрела», только усики на гранях, те что питают стихию не соединяются, а смотрят наружу пирамиды, на ее месте магу соответственно и нужно представить воду. Заклинание более энерго затратное по причине – материализация жидкого объекта

Такая же ситуация и с созданием заклинания «земляная стрела» общий энерго скелет тот же, только усики энерго каналов будут направлены не наружу, а вовнутрь шестигранной пирамиды энергозатраты заоблачные – причина материализация твердого объекта.

То есть по затратам маго энергии, чтобы создать «земляную стрелу» легче создать «воздушную волну» уровня двадцатого где-то.

Древние сделали со стихиями значительно проще, создавалось, к примеру специальная вода, да и из бурдюка всегда можно было черпануть вина, а земля есть даже по середине моря, только достать ее нужно так что в помощь магу использовалось заклинание «левитации». Вспомнилось как монах пролевитировал меня и еще одного человека из грязного ручейка на тропинку при моем появлении тут.

У этого левитирующего заклинания общий энерго скелет походил на мелкоячеистую сеточку которой и захватывался нужный материальный объект либо какую-то его часть и приближалась, притягивалась к магу, либо отталкивалась в нужном ему направлении

После вопроса, а как же заклинание «грома» и поджарка мозгов что выдал Иню, ИК ответил, что помимо всего прочего энерго каналы могут создавали или точнее трансформировать магическую энергию в электрическую и психологическую правда для того, что бы трансформировать энергию из одного состояния в другое необходимо время поэтому, под это обычно выделяется четыре или восемь энерго каналов которые и выдают либо электрическую составляющую либо психологическую или и то и другое, а недостающую маго энергию берут у соседних энерго каналов обычно это делали целители.

Заклинание выбрасывается из руки создавая сеть, в узлах пересечения этой сети и образуются электро-разряды это для электрической составляющей, а для психологической та же сеть только когда «сеть» находит искомый объект происходит воздействие и идет психоудар.

Да, какое раздолье в применении заклинаний, их переплетение, добавление левитирующих составляющих, все кажется разложенным на пальцах так просто, что слюнки текли создать что ни будь и проверить на ком ни будь. Ведь в заклинания можно чего только не добавить думал я делая очередные упражнения для тела из арсенала предложенного ИКом. При этом совершенно не понимая куда податься после побега. Может быть в городок какой? А почему нет?

– ИК покажи современную карту размером в два дня пешего перехода – мысленно обратился я к ИК, перед мысленным взором вышла карта куда попадал довольно большой городок на берегу моря

– Увеличь город – вновь мысленно попросил я

Хорошо решено, портовый городок подойдет как нельзя кстати, осталось определиться кем отработать два года, армия или флот, а может быть стража, или мирную профессию выбрать если она, конечно, существует, контрабандист например…

Поделиться с друзьями: