ЖАНРЫ

Перезагрузка. Хорунжий
Шрифт:

– Напомни ему что, чем сильнее противник, тем более сильная поднимается нежить. Я смотрю генералы мои расслабились! Что значит потери восполнены?! Сила некроманта в количестве поднятой нежити.

– Владыка, в этом случае наступления на королевство Намгран затормозится, противник, успеет подтянуть войска к столице и захватить королевство с наскока, может не получится.

– Мне не интересно твое мнение Эрмид. Мой приказ! Поднимать нежить, везде, где только можно.

– Владыка, силы наших некромантов не безграничны, вполне вероятно, что при призывах, часть поднятых освободится и образуется червоточина.

И что? Ты имеешь ввиду, что часть призванных выкинет вихрем тьмы в случайное место? Так это же хорошо. Где бы они не появились, они будут сеять тьму, разрушать деревни и города. Нам от этого только польза.

– Слушаюсь Владыка.

– Хорошо. То есть потерянные тридцать тысяч войск, на южном побережье нужно восстановить. А само побережье остается нам не подконтрольно, правильно я понимаю? Сколько войск мы можем еще перебросить с нашего континента, порталами?

– Владыка, на нашем континенте есть еще более двухсот тысяч войск, но вы же знаете, снять с границ сейчас, войска сложно. Как только вы покинули континент, хирды гномов, стали беспокоить наши границы, а на севере, темные эльфы вообще обнаглели и отбили земли, близ своей разрушенной столицы. Разведка докладывает, что в землях предтеч видели огни. Необходимо провести ротацию войск, отбросить эльфов обратно в леса мрака и сформировать разумное подкрепление для нас.

– Хорошо. Займись этим. Отправляйся порталом и даю тебе две недели на подготовку. Через две недели, мне нужно иметь здесь, еще тридцать тысяч солдат. За гномами не гоняйся, эльфов достаточно просто отогнать. Предтеч не трогать, только войска потеряешь, за границы они не вылезут. Как закончу тут с Моордом, вернусь и им всем мало не покажется.

Глава третья. Артем

Утром, за завтраком, Деррил был хмур и сразу, без предисловий, начал разговор.

– Специализация Полководец даёт бонусы к характеристикам харизма и удача 10 процентов и 5 процентов соответственно, открывает навыки управления отрядами, построением, дающие бонусы к характеристикам участников группы, а в последующем и нескольких групп.

– Навыки самые разнообразные, начиная от защитных, увеличивающих броню, защиту от стихий, поднимающих урон, до более продвинутых, таких как паника противника, ужас и ступор.

– Так же, тут присутствуют навыки обучения, ты можешь стать учителем и передавать свои навыки другим.

– То есть, ты уже открыл навык учителя, раз смог мне передать навык построение?

– Все верно Артём. У меня открыто четыре навыка в этой ветке, я могу учить навыкам, могу усиливать один отряд, повышать броню и урон.

– А усиливать на сколько? Так же, как и я навыком в бой?

– Твой навык, весьма обычный для любого командира группы, но так как, твои характеристики развиваются быстрее в пять раз, ты усиливаешь группу на невероятные значения. Сейчас твои 50+ к ко всем характеристикам делает тебя равным обычным бойцам 50-60 уровней.

– Навыки специализации полководца, ещё больше будут увеличивать твою силу, не так резко, конечно, но первый уровень навыка “Усиление-Сила” например, навсегда увеличивает твою Силу на 5 единиц. И пока ты являешься лидером группы, все участники группы получают такой же бонус.

– Но это не много совсем! Что-то очень слабый навык.

– А ты посмотри на это, с другой стороны. Как ты думаешь, почему старая империя, двести лет назад, захватила почти весь континент? Старый император, имел основную специализацию именно полководца.

– С ростом уровней навыка, меняются и значения усилений, а звание даёт кратное увеличение. Ты видимо даже не посмотрел значение звания, которым тебя одарил Фаррид с ребятами.

– Ты стал деканом, это первая ступенька в лестнице власти, кратно увеличивающая эффект любых навыков специализации.

– Вы, со своим молодым другом, уже, наверное, решили, что вы тут, в десятки раз сильнее многих, живущих в нашем мире. Но это не так. Вспомни хотя бы свой бой, с лидером разбойников, в их лагере.

На сколько я понял, со слов Петрика, ты не так уж и быстро, смог разобраться с 35 уровнем лидера. Он наверняка имел третий или четвертый уровень статуса. Там, на сколько я помню, идут статусы десятник, атаман, сотник, лидер, вожак и так далее. Он был лидер. Значит кратно 4 увеличивал все свои навыки специализации, что у него были.

– А был он берсеркером, значит и специализацию имел с уклоном в бой. То есть, увеличивал свои характеристики, урон и спец удары, кратно званию. Тебя повезло убить его своим коронным Костоломом, а мог и умереть легко. Толик бы, например, с его пока пустыми навыками, точно бы, погиб.

– Статус, звание, должность, в нашем мире, усиливает значения характеристик и дает кратное увеличение навыков специализации. Чем ты выше в звании, тем сильнее ты и твой отряд.

– Почему, по-твоему, в больших сражениях участвуют князья, бароны и короли? Почему Старый Император сам сошелся в схватке с Королем гномов?

– Потому что их сила была на столько велика, что они могли в одиночку перебить все войска друг друга. В нашем мире, статус играет большую роль. Можно повысить уровень до 100 и выше, и проиграть в схватке капитану стражи 50 уровня, за счет его звания.

– А теперь посмотрим на монстров. Как ты думаешь, почему монстры, обладая вашими характеристиками, сидят где-то под землёй и не показываются наружу за редким исключением.

Казалось бы, они такие же, как и вы, странники и на одинаковых уровнях, в разы сильнее нас. Так почему они там, а мы здесь? Почему монстры, всегда агрессивно настроенные, ещё не утопили этот мир в крови? Да потому что, в подземелье они получают бонусы к характеристикам, у них тоже есть статусы, есть элита и боссы, которые кратно своему званию усилены.

– Что им мешает в этом случае выйти и уничтожить нас? Ну такое изредка случается, не скажу, что такого нет. Но это скорее редкость, чем правило.

– Монстры на поверхности становятся в разы слабей. Их статусы не работают вне их зоны обитания. Ты правда думал, что тогда, в лагере, когда я валялся без сознания и на вас напали монстры храма, ты победил 21 уровневого монстра? Монстры вышли на поверхность и потеряли часть своих сил!

– Ты помнишь, как вам было смертельно тяжело сражаться в храме? Хотя там были обычные твари, без статусов, 8-10 уровней. Практически равных тебе по уровню. Задай себе вопрос почему? Видел там элитников или босса? Видел. Вот они и усиливали тварей. А ты и твоя команда? Пусть ты еще не имел специализацию и не знал о статусе, но статус там, в их зонах влияния, не работает.

Поделиться с друзьями: