ЖАНРЫ

Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
Шрифт:

Первым успехом стало осознание того, что у всех странников обувь имеет одинаковый протектор, а точнее его полнейше отсутствие. Исключив их из общей картины, стало немного легче. Через десять минут отсеялись следы огров с их чудовищным размером ноги и гоблинов с детским. Определившись с весовой категорией своей цели, я присел, почти вплотную к земле, и стал изучать отпечатки возле каждого местного инструктора. Где-то через час они закончились. Показавшая дно мана оставила меня один на один с невыполненной задачей, из-за чего пришлось уповать исключительно на собственные силы. Немного подумав, я выдал Власу вариант, в котором наиболее уверен.

– Это ваши следы.

Подобный вывод основывался на том, что только он за всё время, в течение которого я нахожусь на полигоне, не сделал ни единого шага. Ему определённо доставляло удовольствие наблюдение за моими потугами в разрешении поставленной задачи.

– Правильно, – с садисткой улыбкой подтвердил Влас мою догадку. – Насколько могу судить, ты владеешь определенными навыками, поэтому я готов немного тебе помочь, лови.

Я едва смог поймать брошенную им серебряную монету, как увидел протянутую навстречу руку. Оценив чувство юмора Власа, мне пришлось передать монету обратно, не дав ей погреть собственный карман.

[Задание «Скука наставника Власа» завершено!]

[До получения 2 уровня осталось 40% опыта.]

[Навык «Выслеживание» переходит на «Ранг II – Новичок».]

Сразу после получения награды местный распорядитель выдал мне инвентарь, состоящий из лука, двух колчанов со стрелами и краги. Укомплектовавшись, мы пошли к ближайшей свободной мишени. Ещё до того, как я успел достать стрелу, Влас сделал первое замечание. Ему не понравилась моя стойка.

– Ноги шире, не наклоняй плечи, локоть выпрями, – будничным тоном подмечал он мои ошибки, корректируя мои движения дугой собственного лука.

– Понял.

В итоге, тридцать минут ушло на одно лишь совершенствование стойки. Когда мне всё-таки удалось зафиксировать положение тела, возникла проблема с удержанием стрелы на дуге лука и последующим прицеливанием. Из того, что говорил Влас, я смог выделить главное: стрела сама по себе достаточно тяжёлая, из-за чего под собственной массой начинает уходить вниз, поэтому необходимо рассчитывать траекторию её полета заранее, оценивая множество факторов окружающей среды.

Сотни повторений, десятки колчанов и считанные точные падания, которые вызывали у наставника снисходительную улыбку. Не успел я заметить, как на город опустились сумерки.

Итог дня – мне стыдно, 95% стрел летело куда-угодно только не туда, куда мне хотелось. Судя по словам Власа, минимальное рабочее расстояние для лучника 10 метров, поэтому меня и всех остальных новичков тренировали именно на таких мишенях, но эта, с одной стороны мала дистанция, покорялась далеко не каждому.

– Всё, с меня хватит! – закричала девушка, которая ранее вырубилась из-за низкого значения сытости. – С этим луком столько проблем, а толку ноль. Лучше стану друидом!

Казенное имущество отправилось на землю, под неодобрительные взгляды наставников.

– Именно на такой случай мы требуем залог, – на мгновение отвлекся на сие действо Влас.

Выслушав наставника, я продолжил стрелять, стараясь попасть в треклятую мишень в пятнадцати метрах. Как видите Влас меня совсем не жалел, когда десятиметровый рубеж был покорён три раза подряд, он усложнил задачу. На секунду отвлечённый его словами, невольно дёрнул рукой, а стрела уже покинула тетиву. Мир на мгновение будто притормозил, а снаряд застрял у самого края мишени.

[Навык «Стрельба из лука» переходит на «Ранг II – Новичок».]

Исходя из прошлых ощущений, я откорректировал позицию для выстрела и повторил попытку, вновь попадая в мишень. Так продолжалось до тех пор, пока система не дала понять, что пора бы отдохнуть.

[Сытость опустилась ниже 30%.]

[Вы попали под эффект «Истощение (Ранг I)»: Все основные физические характеристики уменьшаются на 10%, скорость развития навыков снижается на 50%, здоровье и запас сил восстанавливаются в два раза медленнее. Дальнейшее снижение сытости может привести к усугублению вашего состояния.]

Положив лук на землю, я достал подаренный системой картофель. Учитывая то, что в игре ты испытываешь всю полноту вкуса, было достаточно сложно быстро переживать и проглотить сухую и несоленую крахмальную массу, благо её удосужились приготовить, и на том спасибо. Когда сытость достигла 100%, появилось ещё одно сообщение.

[Вы длительное время тренировались в стрельбе из лука, не теряя концентрации, поэтому ваши выносливость, ловкость и дух увеличились на 2 пункта.]

[Путём тренировок возможно получить вплоть до 100 пунктов характеристик. Текущее – 6/100.]

Приятной особенностью Вечности преподносилось то, что существует множество способов повышения характеристик, одним из которых являлось банальное повторение определенных действий: высокая физическая активность сказывается на выносливости, силе и ловкости, мозговая, соответственно, на интеллекте, а дух растет где-то на черте между этими двумя видами.

Самой же проблемной в этом плане можно назвать харизму, которая повышается почти от всего и одновременно ни от чего. Лучшим же общепризнанным способом считается заключение выгодных торговых сделок, поиск кладов, выполнение сложных заданий и развитие отношений с местными.

Открыв системное меню, я посмотрел на текущий прогресс навыков. «Стрельба из лука» была на полпути к третьему рангу новичка, а «Выслеживание» замерло на положенном втором. Остальные же пока не двигались с места, та и с чего бы, учитывая последние часы безустанной стрельбы.

– Первые успехи, неужели, – иронично прокомментировал он последние выстрелы.

– Надо же с чего-то начинать, – улыбнулся я в ответ на слова наставника.

Между тем, рядом с идентификатором Власа появилось значение доверия ко мне в процентном соотношении. Тридцать процентов считались нормальным уровнем при первом знакомстве с местными, я же отчетливо видел все сорок пять, наставник явно оценил мои старания.

Прогресс доверия можно разбить на десятипроцентные рубежи и, чем выше ты поднимаешься, тем сложнее двигаться дальше. На первых порах доверие довольно нестабильно и колеблется, но приближаясь к сотне становиться стабильнее. Если же оно опускается до нуля, цель может стать агрессивной.

– На этом всё, можешь ещё пару часов потренироваться, но до закрытия полигона ты должен сдать оружие.

– Вы уходите? – решил я поинтересоваться, не желая терять первого НИП, с которым у меня доверие выше среднего.

Поделиться с друзьями: