Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Пески Вечности
Шрифт:

Инстанс «Канализация Катара для самых маленьких».

Ограничения: уровень не ниже 35, группа 1–5 игроков.

Количество доступных посещений в сутки (для игрока с титулом Графа): 5 раз.

Ну что ж, у меня есть привилегия, которой грех не воспользоваться — целых 5 посещений инстанса. Вот сейчас и узнаю, сколько опыта смогу получить за одно прохождение.

Я прыгнул в люк, и перед самым приземлением на каменные плиты сделал лёгкое отталкивание, чтобы не получить урон от падения с высоты. Иногда я всё же учусь на своих ошибках.

Вдохнув полной грудью, я не смог сдержать улыбку.

— Старая добрая канализация.

Призвав Спина и Хаосита, я запоздало вспомнил, что забыл накормить второго. А ведь его аура очень бы пригодилось мне при встрече с местным боссом.

Спин с прошлого раза серьёзно подрос и теперь освещал пространство вокруг лучше любого факела, поэтому изменять его форму на звериную я не стал. Хаосит тоже немного посвечивал фиолетовым, но толку от него было немного, как и от его ауры и пассивной способности поиска Хаоса при сытости всего лишь в 40 единиц. Ну, хотя бы с сорока шагов он сможет почувствовать выход, если вдруг потребуется.

Как ни странно, я очень хорошо помнил, каких врагов и когда мне предстояло встретить. Поэтому, когда Спин высветил «Маленькую саблезубую крыску, 32 ур», я тут же схватил её заранее подготовленной Парализующей Электрической Цепью. Затем пара ударов молний, и она умерла, дав мне сущую крупицу опыта.

«Весть о Грозе Тушканчиков уровня — Бог распространилась среди всех грызунов Арктании, Крысы и мыши уровнем ниже не рискуют связываться с вами и бегут в ужасе, крысы и мыши уровнем выше трижды подумают, прежде чем связываться с таким кровожадным убийцей как вы».

Чувствую, это первая и последняя крыска, которую я убил. Что ж, значит, с лягушками мне повезёт больше. Тем более, что радиус моих заклинаний всё ещё был больше, чем у плевков «Кислотных гролов». Так оно и вышло — я с лёгкостью убивал канализационных лягушек до тех пор, пока не дошёл до перехода на второй уровень.

Крокодилы на втором уровне оказались ещё более простыми противниками. Да, они могли быстро атаковать рывками, но я с помощью магниточувствительности находил на потолке стальные элементы, к которым можно было примагнититься, и уже сверху спокойно добивал противников.

Я даже Зону Возрождения не стал привязывать к инстансу, настолько все шло легко и просто.

Третьего уровня я ещё не видел, поскольку в прошлый раз там появился прорыв Инферно, поэтому следующие противники стали для меня сюрпризом. Летучие ящерицы. Их было много, они жутко визжали и наносили урон когтями и кислотным гуано. Не самые приятные противники для игрока, не имеющего нормальной защиты, и берущего противников своей мобильностью. Мой Микро Щит Хаоса тоже нисколько не задерживал тварей, поскольку диаметром был всего 30 сантиметров и защищал только от урона из заклинаний. А летящие на полной скорости тушки тварей не считались ни тем, ни другим. Но я всё-таки нашёл выход из неудобной ситуации, применяя Улучшенное Отталкивание, чтобы не давать ящерицам добраться до меня, и убивая их Концентрированным Плетением Молний, которое наносило урон сразу нескольким тварям.

Четвёртый уровень встретил меня большой ареной для битвы с боссом и вполне предсказуемо это оказалась огромная змея. Пол арены представлял собой лужу, глубиной не больше полуметра, но даже так перемещаться по ней было не очень удобно. Потолок тоже оказался недоступен, будто специально в нём полностью отсутствовали железные прожилки. Решив не рисковать, я перевёл Спина в форму Волка. С его Грозным Рыком, я мог обеспечить себе хотя бы несколько мгновений форы.

Огромные ворота в три человеческих роста в конце зала начали медленно ползти вверх, очевидно, чтобы выпустить монстра. И если ворота хоть немного соответствовали размерам змеи, то у меня могли возникнуть очень серьёзные проблемы.

«Механизм ворот!», — раздался в голове тихий шёпот.

О чём это он? Ах, чёрт, конечно!

Я применил отталкивание на максимально доступной мощности, чтобы выпрыгнуть из воды вперёд и приблизиться к воротам, за которыми уже показалась зелёная туша, толщиной почти в метр. А длину этой твари я даже представить боялся.

«Пилозубый Змей, ур. 60», — услужливо сообщила система мне информацию о нём.

Заметив меня, тварь просунула голову под ещё не полностью открывшимися воротами и бросилась навстречу. Я же мысленно скомандовал Спину активировать Грозный Рык прямо ему в морду. А сам, не дожидаясь результата, обратился к воротам Властью над Механизмами.

«Применение способности 'Власть над механизмами» на ворота святилища Пилозубого Змея прошло успешно на 90%.

Доступные команды:

— открыть,

— закрыть.

Закрыть! Закрыть!

Ворота рванули вниз гораздо быстрее, чем поднимались, будто то, что их держало, просто исчезло. Хрясь! И змею зажало примерно посередине туловища. Его здоровье сразу просело на четверть, но главное, он застрял!

Спасибо Шёпоту Судьбы, сам бы я просто не успел придумать такой план за то время, что открывались ворота. К тому же, магниточувствительность всё ещё не показывала ничего железного вокруг, а значит, механизм двери был сделан из чего-то иного.

Дальнейшее было делом пяти минут. Я поливал змею с безопасного расстояния молниями и периодически восстанавливал ману эликсирами. Когда здоровье твари опустилось до 20% она зашипела так громко, что из ушей потекла кровь. В тот же момент вода под ногами зашевелилась и там появилось множество мелких змей. Какая мерзость, чёрт возьми!

Вы получили критический урон 20 ед от «Водной змеи».

Вы получили урон 5 ед от «Водной змеи».

Вы урон 6 ед от «Водной змеи»…

Вроде урон был небольшой, но змей были десятки, а с понижением уровня, здоровья у меня стало значительно меньше — какие-то жалкие 500 единиц! Правда, и с мелкими змеями получилось расправиться очень быстро, применив Удар Током на воду. Мы со Спином имели полый иммунитет к урону электричеством, а вот змеи поджаривались только так. Затем пришло время добить босса, что тоже не составило особых проблем.

За убийство Пилозубого Змея я получил достаточно опыта, чтобы набрать 44 уровень, и получил пару артефактов, зубы змеи и часть шкуры. Видимо, из них можно было сделать какую-то экипировку, но вряд ли она бы мне пригодилась.

По факту прохождение всего инстанса не заняло у меня много времени, поэтому, когда я прошёл за ворота босса и увидел небольшой сундук с монетами, а рядом камень телепорта к выходу, то решил сразу использовать и остальные попытки. Уже зная тактику, которую нужно использовать против каждого из противников, я был уверен, что смогу ускориться ещё больше. И действительно, во второй раз я справился на пять минут раньше. В третий — на семь. К сожалению, опыта за инстанс, даже при прохождении в одиночестве, давали не так много, поскольку он был рассчитан на игроков 35-го уровня. Поэтому, когда я дошёл до заключительной на сегодня, пятой, попытки, то смог добрать лишь 45-й уровень.

Поделиться с друзьями: