Пески Вечности
Шрифт:
Слабость в ногах не дает вам сконцентрироваться: сила –20 на три минусы.
Похоже, я всё-таки переоценил свои силы. Такую тварь и с сотней стальных птичек не завалишь, особенно в пещере, мне тут и спрятаться-то негде, он до любого угла пещеры лапой достанет.
Собственно, это всё, что я успел подумать за ту пару секунд, что был в оглушении, а потом мне прилетел удар лапой, снявший сразу всё здоровье. Спустя пару мгновений, я уже вновь стоял на полянке рядом с Келеврой.
— Эй, ты кто такой?
— И тебе привет, — отмахнулся я, развернулся, и сразу пошёл в лес.
После смерти я вновь появился не в зоне возрождения, а здесь, на опушке. И то, что меня сперва взбесило, на самом деле было неплохим таким подарком, ведь эти смерти обходились совершенно без штрафов! И всё нажитое непосильным трудом, включая стальных птичек, осталось в инвентаре, а значит, поставленная богом задача становилась не такой уж невыполнимой. За один заход в лес я набрал целых два уровня. Да, с каждым уровнем этот процесс будет замедляться, но и я на месте сидеть не буду и придумаю другие способы прокачки. Плюс чем активнее я использую способности, тем скорее они получат улучшение, это тоже будет очень кстати. А значит, не стоит терять время зря!
Две птички, что были активированы в пещере, пропали, поэтому их осталось лишь восемнадцать. Я активировал пять, чтобы проверить их в деле. Быстро миновав болота, я вошёл в ареал обитания Тушканов Гризли, сагрил одного из них, залез на дерево и скомандовал стальным птицам атаковать его. Для такого сильно монстра атаки птичек всего лишь десятого уровня были словно комариные укусы, но я активировал всех остальных, и вот восемнадцать особей уже стали куда опасней. Да, каждая отнимала всего по 3–4 единицы здоровья за атаку, с учётом собственной брони тушкана, но птиц было много и атаковали они часто. Правда, и тушкан махал лапами довольно проворно, умудрившись уничтожить трёх птичек, но в целом задача по набору опыта действительно упростилась. Заодно по останкам убитых птиц я узнал, что они являлись не совсем механизмами, всё-таки внутри пряталось вполне живое бьющееся сердце и ещё какие-то органы. Фи, конечно, не слишком приятное зрелище, но о технологиях древних мнение немного ухудшает.
Уже зная примерные ареалы обитания монстров, я убил их гораздо быстрее, чем в первый заход и сохранил девять стальных птичек. И это с учётом того, что последних двух использовал в качестве управляемых снарядов с режимом самоуничтожения, чтобы узнать наносимый ими урон. Он оказался неплох, порядка ста единиц, но убить таким образом Тушкана — Императора можно было даже не рассчитывать.
В итоге я получил 33-й уровень, Спин добрал в общей сложности сорок процентов до 59-го, и с такими результатами мы подошли к ущелью. Атаку птичек я встретил с улыбкой, радуясь пополнению своей небольшой летающей армии, но предпочёл всех убрать в инвентарь. И на Тушкана — Императора я в этот раз не пошёл, решив полностью исследовать ущелье и, например, найти путь к испытанию «Врат Грома». Хоть я уже получил класс «слайдера», опыта в награду там давалось немало, да и просто было интересно посмотреть, появится ли здесь снова безымянный персонаж в балахоне. Было бы неплохо поговорить с ним, узнать что-то новое или получить другой квест.
Дойдя до самого конца ущелья, я уперся в тупик. В первый раз, когда я пришёл сюда, небо потемнело, а на вершинах двух гор принялись неистово бить молнии. Сейчас же сверху припекало солнышко, и погода даже не думала портиться.
Облом.
Но я всё ещё знал, где находится алтарь, и решил добраться до него, чтобы как следует осмотреться. Когда я появился здесь в первый раз, то сбил все ноги, пока лез наверх, теперь же это было проще простого — два усиленных прыжка, и я на месте. Каменный круг диаметром несколько метров с вырезанными по краю символами выглядел заброшено, не было того ощущения силы и величия, запомнившегося мне по первому разу. Амулет Молнии был всё так же со мной, ранее он выполнил роль пропуска на испытание, сейчас же его просто некому было предъявить. «Власть над древними механизмами» на алтарь никак не сработала, не выдав вообще никаких системных сообщений, а значит, управление им таким образом не предполагалось. А жаль.
«Молния», — вдруг раздался в голове вкрадчивый шёпот.
Я бы и сам догадался, но было приятно получить подтверждение своим мыслям от Шепота Судьбы. Всё время, что я находился в пространстве, созданном Хотеем, он молчал, и я уж думал, его действие здесь как-то ограничено. Жаль только, что способности не хватало на более серьёзные и развернутые подсказки. Например, хотелось бы узнать, что я вообще могу получить от этого алтаря, если класс «слайдера» у меня уже есть?
Собрав примерно половину доступной мне силы, я ударил молнией в алтарь. Пучок энергии не выбил сноп искр, а был буквально поглощён им без особых визуальных эффектов. Хотя, нет, эффект всё же был — две руны на краю алтаря зажглись ярким белым светом. Но стоило молнии прерваться, как и свет тут же исчез. Нетрудно было догадаться, что нужно каким-то образом зажечь их все, чтобы добиться какого-то эффекта, но даже вложив максимум маны, я смог активировать лишь шесть рун. Всего же их на алтаре было нарисовано ровно тридцать. Нехитрые вычисления показали, что для заполнения всех рун понадобится молния в пять раз сильнее, то есть, мне нужно во столько раз повысить свой интеллект и тогда алтарь активируется. Правда, всё равно непонятно, что мне это даст, но, чёрт возьми, это очень любопытно.
Похоже, сюда мне предстояло вернуться чуть позже, когда я подниму уровней пятьдесят. Пока же мой удел — раз за разом бить волков и Тушканов Гризли пока я не прокачаю Спина и не смогу отправиться к ближайшему поселению и крепости «Свобода».
Честно говоря, идти в пещеру и убиваться об Тушкана — Императора совершенно не хотелось. Всё равно я не мог ничего сделать существу столь высокого уровня, а вот мерзкий запах, неприятные ощущения и смерть от его лап сильно раздражали. Но тут я столкнулся с ещё одной проблемой — не так-то просто самоубиться, получая ощущения на все сто процентов. Боль была совершенно реальной, а урон от наконечника цепи слишком небольшим, чтобы убиться с первого удара.
Не придумав ничего лучше, я забрался на самый высокий горный пик, чтобы совершить о-очень затяжной «прыжок веры». Убедившись, что на горе нет ничего интересного или полезного, я осмотрелся по сторонам. Вид на округу открывался просто невероятный, отсюда было видно и Келевру, и бесконечный лес, и очень далёкую пустыню, и небольшой квадратный камешек — крепость. С вершины казалось, будто до неё не так уж далеко, но это ощущение явно было обманчиво.
Уже собравшись спрыгнуть вниз для обновления игры, я вдруг опомнился. У меня же есть стальные птички, они способны летать, а я владею магнетизмом. Что если я смогу как-то за них зацепиться и заставить нести меня по воздуху? Возможно, это сделает меня более мобильным и пригодится в будущем.
Вот только быстро выяснилось, что взаимодействие птичек и моего магнетизма мгновенно вынуждало их падать на землю лучше любого средства ПВО. Всё-таки я был прав, и летали они на чём-то вроде поля антигравитации. Зацепиться за них цепью тоже было бесполезной затеей, всё-таки чтобы поднять меня требовалось слишком много птиц. Разве что попытаться сделать что-то вроде корзины цеппелина и как-то впрячь в неё стальных птиц Фер, но это уже скорее инженерная задача, которую будет непросто решить. Но в любом случае исследование могло пригодиться мне в будущем, например, если я столкнусь с другими летающими механизмами древних, которые не смогу взять под контроль.
Закончив эксперименты, я тяжело вздохнул и прыгнул вниз.
— Твою ма-ать!!! — разнеслось по всему ущелью.
И спустя примерно минуту:
— Эй, ты кто такой?
Снова я не стал тратить время на общение с Ратмиром, и сразу отправился в лес. Охота за Тушканами Гризли и волками началась!
Несмотря на большую разницу в уровнях, убийство этих мобов быстро стало монотонным делом. Я пытался экспериментировать с различными способностями в рамках имеющейся маны без траты эликсиров, но самым действенным способом всё равно оставались птички и сидение на дереве. Иногда на противников всё-таки срабатывала Парализующая Электрическая Цепь и тогда они убивались в два раза быстрее, но даже так каждый заход в лес занимал в среднем два-три часа. Опять же, Хотей не предоставил мне обратного отсчёта до того момента, как там в реале у меня начнутся проблемы со здоровьем. А игровой таймер обновлялся с каждой смертью, поэтому поначалу я точно не знал, сколько времени уже прошло. Потом я додумался снять шкуру с волка, отнёс в Келевру на отделку, и стал засекать время на ней чёрточками, словно какой-то заключённый.
Примерно спустя десяток заходов в лес случилось и ещё кое-что интересное. Беря под контроль очередную стальную птичку, я получил немного иное системное сообщение:
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Стальные птицы Фер» прошло успешно на 100%.
Доступны следующие команды:
— атака
— защита,
— включение/выключение