Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Итак, переместив инициализацию переменной из главной программы в модуль, мы обеспечим её автоматическое выполнение и в будущих проектах. Разумеется, что в главной программе инициализация уже излишня. А раз так, то и переменная Stack с описанием её типа в секции интерфейса уже ни к чему, – вернем все это в секцию реализации. После всех перемещений наш проект обретет окончательный вид.

Внешний библиотечный модуль.

unit MyLibr; { имя библиотечного модуля }

interface { --- секция интерфейса --- }

procedure Push(const arg : string); { заголовок процедуры }

function Pop(var arg : string): boolean; { заголовок функции }

{- – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – -}

implementation { --- секция реализации --- }

type PRec = ^TRec; { Тип указатель на запись }

TRec = record { Тип запись для хранения связанных строк }

mStr : string; { хранимая строка }

mNext : PRec; { указатель на следующую запись }

end;

var Stack : PRec; { Голова стека }

{ Процедура размещения строки в стеке }

procedure Push(const arg : string);

var p : PRec;

begin

New(p); { создаем новую переменную-запись }

p^.mStr:= arg; { размещаем строку }

{ размещаем в голове стека }

p^.mNext:= Stack; { указатель на предыдущую запись }

Stack:=p; { текущая запись в голове стека }

end;

{ Процедура извлечения строки из стека }

function Pop(var arg : string): boolean;

var p : PRec;

begin

Pop:= Assigned(Stack); { Если стек не пуст, то TRUE }

{ Если стек не пуст… }

if Assigned(Stack) then begin

arg:= Stack^.mStr; { извлекаем данные из головы стека }

p:= Stack; { временно копируем указатель на голову }

Stack:= Stack^.mNext; { переключаем голову на следующий элемент }

Dispose(p); { удаляем ненужный элемент }

end

end;

begin { --- секция инициализации модуля --- }

Stack:= nil; { Инициализация стека пустым значением }

end.

Теперь в интерфейсной части модуля маячат лишь процедура Push и функция Pop. Первичный файл проекта с главной программой станет таким.

{ P_59_1 – Первичный файл проекта }

uses MyLibr;

var F : text; S : string;

begin {--- Главная программа ---}

{ Открываем входной файл }

Assign(F, 'P_56_1.pas'); Reset(F);

{ Пока не конец файла, читаем строки и помещаем в стек }

while not Eof(F) do begin

Readln(F, S); Push(S);

end;

Close(F);

{ Открываем выходной файл }

Assign(F, 'P_56_1.out'); Rewrite(F);

{ Пока стек не пуст, извлекаем и печатаем строки }

while Pop(S) do Writeln(F, S);

Close(F);

end.

Откомпилируйте проект, запустите и проверьте, жива ли распиленная «дамочка»?

Структура модуля

Обретя первый опыт модульного программирования, воспарим над частностями и окинем взглядом всю модульную технологию.

Прежде всего, уточним структуру модуля. Из рис. 148 следует, что она схожа со структурой программы. В состав модуля, по мере необходимости, включаются те же самые персонажи: константы, типы данных, переменные, процедуры и функции. Все это может располагаться в одной из двух секций. То, что требует экспорта, выставляют напоказ в секции интерфейса, а остальное прячут в секции реализации. Что касается процедур и функций, то в секцию интерфейса выносят при необходимости лишь копии их заголовков, а сами подпрограммы поселяют в секции реализации. Константы, типы и переменные, объявленные в секции интерфейса, в секции реализации не повторяют.

О совпадении имен

Настало время ответить на отложенный вопрос: зачем прятать часть модуля, почему бы не выставить все напоказ? На это есть две причины, и обе веские.

Первая причина такова. Большие программы собирают из десятков библиотечных модулей, их создают разные люди, каждый из которых выбирает названия для своих объектов на свой вкус, не советуясь с другими. Если все эти имена сделать видимыми за пределами модуля, то некоторые из них совпадут и учинят невероятную путаницу.

Компилятор ищет идентификаторы сначала в текущем файле, а если их там нет, то в модулях из списка импорта USES. Причем перебирает модули в том порядке, в котором они перечислены. Есть вероятность, что вместо переменной, объявленной в одном модуле, компилятор наткнется на процедуру или функцию с тем же именем в другом модуле. Это может быть воспринято как ошибка и программа не скомпилируется.

Но хуже, если программа скомпилируется! В этом состоит вторая причина сокрытия лишних имен. Если компилятор найдет искомое, но не в том модуле, в котором вы предполагали – то-то будет морока с отладкой!

Отсюда вывод: не выставляйте напоказ ничего лишнего, будьте скромнее, – так поступают профессионалы. И все же полностью исключить нежелательное совпадение имен удается не всегда. Как быть? Выход есть – используйте префикс с именем модуля. Префикс – это приставка перед идентификатором, отделяемая от него точкой. Например, в главной программе нашего проекта вызовы процедур можно записать так:

MyLibr.Push(S);

while MyLibr.Pop(S) do...

Этим мы подсказали компилятору, что процедуры Push и Pop берутся из модуля MyLibr и боле ниоткуда.

Рис.148 – Общая структура библиотечного модуля

Модуль, указанный в префиксе, должен упоминаться в списке USES. Но есть одно исключение – это модуль по имени SYSTEM. В этом библиотечном модуле собраны процедуры и функции, встроенные в Паскаль. Модуль SYSTEM в списке USES никогда не упоминают.

Иногда программисты называют свои процедуры и функции так же, как встроенные в модуль SYSTEM, – это не запрещено. И тогда для уточнения имен пользуются префиксами с именами библиотек, например:

Поделиться с друзьями: