По ту сторону игры
Шрифт:
— Какую? — не поняв, о чем она, переспросил я. Фляга как фляга, обтянута кожей, объемом где-то с литр. Что в ней выдающегося? Разве что мастерски сделана.
Марта от души расхохоталась:
— Ты в свой инвентарь заглядывала, дурища?
Очень захотелось дать ей в морду, но чувство самосохранения не позволило это сделать. Не хватало еще своего единственного союзника во врага превратить. Пусть обзывается. Сучка…
— Нет.
— Так загляни!
Так… Камзол, под ним рубаха, на голове какой-то простенький обруч, на вид плетеный из веточек, обтягивающие штаны, башмаки, а на руках перчатки. Широкий пояс, на нем какие-то сумочки, похожие на подсумки. К поясу еще крепятся ножны с недлинным узким мечом больше похожим на шпагу, короткий широкий нож и футляр с… твою мать, духовой трубкой? Вроде все? Нет, на пальце еще колечко.
Ага, если наводится на предмет, всплывают его характеристики. Посмотрим…
Обруч плетеный из лозы маллорна. Класс: уникальный. Комплект: Милость богини Дану. Скрытность: + 1, ловкость: +1, удача: +1, выносливость: +1, восприятие: +1. Вес: 0. Не может быть сломан и утерян. Сохраняется при воскрешении.
Кожаный камзол охотника. Класс: простой. Броня: 1. Защита от магии: 0. Защита от яда: 0. Прочность 99/100. Вес 1 кг.
Льняная домотканая рубашка. Класс: простой. Не может быть утеряна. Сохраняется при воскрешении. Броня: 0. Прочность 99/100. Чистота 98/100.
Суконные штаны охотника . Класс: простой. Броня:0,5. Защита от магии: 0. Защита от магии: 0. Защита от яда: 0. Прочность: 99/100. Вес 0,3 кг.
Простые башмаки из телячьей кожи. Класс: простой. Броня: 0,5. Защита от магии: 0. Защита от яда: 0. Прочность: 95/100. Вес 0,3 кг.
Пояс из проклепанной воловьей кожи . Класс: хороший. Вес: 0,5. Прочность 100/100. Шесть точек креплений: (малый подсумок для дротиков (десять слотов), малый подсумок для зелий (три слота), меч, нож, кошелек, футляр с духовой трубкой.)
Дорожная сумка из воловьей кожи. Класс: хороший. Вес: 0,5. Прочность 99/100. Емкость: 20 ячеек. Грузоподъёмность: 10 кг. Бонус веса: 0,1
Бронзовое кольцо. Класс: хороший. Прочность 100/100. Магия: +1.
Охотничья стальной кортик. Класс: обычный. Рубящий урон: 2. Колющий урон: 5. Вес: 0,9 кг. Прочность: 100/100.
Охотничий стальной нож. Класс: обычный. Рубящий урон: 1. Колющий урон: 2. Вес: 0,3 кг. Прочность: 100/100.
Деревянная духовая трубка: Класс: хороший. Одна пустая ячейка для руны. Колющий урон: 2. Шанс критического удара: +10. Прочность: 100/100.
Фляга из древесины маллорна. Класс: уникальный. Комплект: Милость богини Дану. Не может быть утеряна. Не может быть сломана. Сохраняется при воскрешении. Емкость: один литр. Любая жидкость во фляге в дополнение к собственным характеристикам один раз в десять минут дает бонус: лечение: +10, восстановление внутренней энергии: + 10, восстановление магической энергии: +10, бодрость: + 10, полный иммунитет к ядам.
Ну… действительно, вроде неплохая баклажка. Вот вроде и все… Стоп! А в сумке, что? Ага, гребень, огниво с кресалом, игла с дратвой, полная солонка, что-то типа грубого оселка со склянкой конопляного масла и больше ничего. Вместе даже не занимают одной ячейки.
— Разобралась? — нетерпеливо подогнала меня Марта. — Береги флягу. Такой нубке как ты, она за счастье. Пиво уже в ней. Уйдешь через черный ход. Дальше смотри карту Хвалина. Стоп… все равно заплутаешь. Я тебе сейчас дам задание: добраться к Северным воротам. Как примешь его, на карте отобразится маршрут. За выполнение тебе насыплется чуток опыта. А теперь гони серебрушку.
На языке так и крутился вопрос: за что? Но задавать его я не стал, молча положив на стойку серебряную марку.
Тренькнуло сообщение.
Задание: добраться до Северных ворот. Награда: опыт: 10. Принять/Отказаться.
Сразу же после принятия, на карте красным пунктиром отобразился маршрут к воротам.
— Благодарю, Марта.
— Все, свободна. Поднаберешься опыта — заходи. Тебе туда… — кабатчица показала на открытую дверь подсобки.
Глава 2
Глава 2
Сказать, что я злился — это ничего не сказать. Твою ж мать, вот это денек задался… Сука, лучше бы мормышки потихоньку паял. Ну ничего, вот заявится Сашка, три шкуры с него спущу. Удружил деду, стервец. Сначала в бабу нарядили, а потом, вообще выясняется, что придется куковать здесь до морковкиного заговенья. За что, бля? Ну, суки, подождите. Выйду — засужу к хреновой матери. А кое-кто, вообще не проснется. Педорасы! Одно радует, что с тушкой моей ничего не должно случится, пока я здесь сиськами трясу, все-таки техники рядом, да и медблок с капсулой синхронизирован. Хотя да, сиськами я при все своем желании потрясти не смогу. В виду почти полного отсутствия оных.
— Ну и куда, твою мать?!! — в сердцах выругался я, в очередной раз упершись в развилку. — Налево или направо?
Пунктир на карте указывал прямо в забор, за которым побрехивала собака. Судя по голосу, размером со среднего медведя.
Чертовы разработчики устроили Хвалин прямо по заветам средневековых архитекторов. Кривые переулки, лабиринт узеньких улочек, глухие тупики — словом, все для того, чтобы супостат, ежели таковой проникнет в город, запутался нахрен и попал под дубье защитников.
— Охренели? — в сердцах рявкнул я, чудом не попав под ливень помоев, низвергнутых откуда-то с верхнего этажа нависавшего над улицей особняка.
— Шляются тут всякие поблядушки… — визгливо заорал в ответ женский голос. — Шлюха, тьфу!..
Ну ёб…
— Гля, Ивен, еще одна… — позади меня послышался чей-то гнусавый голос.
Я резко развернулся и наткнулся взглядом на плюгавого мужичка в замызганном, некогда малиновом камзоле и драных зеленых колготах. Рядом с ним стоял второй, голый по пояс здоровенный амбал с лицом малолетнего дебила.
— Ага, небось заплутала. А ну гони кошель, дырка, — просипел он, неторопливо доставая из-за пояса дубину с окованным железом набалдашником.
Своевременно появившиеся над головами разбойников пиктограммы гласили, что они оба игровые персонажи, а не игроки. Тиль Заяц — десятого уровня и Ивен Брюква, аж двадцатого.
— Пошли нахер, лишенцы, — буркнул я, машинально выхватив из ножен кортик.
— Гы-гы… — дружно заржали неписи. — Смотри не зарежься…
Моментально проснувшаяся дикая злоба настоятельно требовала порубить гопников на куски, но осторожность намекала на прямо обратное — сваливать пока не поздно. Опять же, бойня в корчме очень наглядно показала, чего стоят игроки со первым и вторым уровнем, против бойцов с десятым. А я, вообще нулевка…