После смерти
Шрифт:
С момента начала обитания в мире Мертвых каждый житель неизбежно сталкивается с выбором совершать Добро либо Зло. В зависимости от выбора у каждого персонажа растет Предрасположенность, которую можно увидеть в отдельном окне при команде «Предрасположенность» (можно сократить до «Пред»).
Недолго думая, командую: «Пред»!
Перед глазами открывается новое окно, в котором находится мой уменьшенный аватар. На заднем фоне видна зеленая лужайка, светит солнышко. В общем, вполне умиротворяющая картина. Тут же появляется новое маленькое окно с дополнительной информацией.
При совершении злых действий картина медленно, но неотвратимо изменяется. Лицо аватара становится злым, на заднем фоне начинают проглядывать проблески далеких огней. В конечном итоге вся лужайка видоизменяется на вулканическое дно кратера, блестят множество костров, вокруг которых в веселом хороводе скачут черти. Слышатся крики заживо горящих людей. Достигнув определенного уровня (400) житель мира Мертвых выбирает новое воплощение: демон либо Злой Хранитель.
Аналогичная ситуация с совершением добрых действий. Лицо аватара наполняется внутренним светом, на заднем фоне расцветают райские кущи, слышны радостный смех и разудалые песни. В некоторых случаях возможно появление льва и ягненка, отдыхающих в теньке деревьев. Достигнув определенного уровня (400) жителю мира Мертвых доступны новые воплощения: ангел либо Добрый Хранитель.
В случае если у жителя сохраняется некий баланс между добрыми и злыми поступками, то аватар и фон остаются примерно теми же, что и в начале, а жителю в будущем будут доступны воплощения: ангел, демон, Хранитель.
Ангел — после обретения крыльев праведник переходит в новую локацию под названием Рай, где продолжает развиваться в выбранном направлении.
Демон — после видоизменения переходит в новую локацию Ад, где продолжает развиваться в выбранном направлении.
Стоит обратить внимание, что и в Раю, и в Аду царит строгая иерархия. Во главе стоит Верховный архангел и Верховный архидемон (данные должности, возможно, принудительно захватить силой, если вызвать их на поединок). Периодически (по решению Верховных) проводятся массовые пвп — битвы, где в одном сражении сходятся орды демонов и легионы ангелов.
Настоятельно обращаем внимание, что погибший в пвп развоплощается истинной смертью. Важно: при гибели в любом пвп (дуэль, битва) происходящих в мире Живых, либо в мире Мертвых. Исключения: мир снов.
Хранитель — чаще всего нейтрал, выбравший путь Порядка. В зависимости от силы может быть Хранителем дерева (деревьев), камня, поляны, реки, озера, горы и т. п. в том числе Хранителем определенной территории. Является полноправным Хозяином. На подконтрольной территории (субъекте) может выделять наделы своим вассалам — более слабым Хранителям, за что они направляют часть собираемой энергии и эссенции душ своему сюзерену. С вассалами заключается вассальный договор, благодаря чему они не способны на предательство. Правда, они могут расторгнуть вассальный договор с обязательным уведомлением сюзерена, после чего вассал принудительно (автоматически) депортируется с территории сюзерена. Кроме того, в течение 24 часов бывший вассал не способен проникнуть на территорию (субъект) бывшего сюзерена.
Так же существуют Добрые Хранители — те, кто сознательно не стал ангелом. Они отличаются от обычных Хранителей тем, что изначально наделяют свои территории (субъекты) положительными свойствами. Чаще всего места их обитания объявляются Святыми, то есть несущими в себе лечебные, а в некоторых случаях и чудодейственные свойства.
Примерно та же ситуация со Злыми Хранителями. Места их обитания чернеют, а люди, предчувствуя беду, стараются избегать подобных мест. Те же, кто пренебрегает предупреждения интуиции, чаще всего погибают в страшных муках.
Признаться, весьма интересная информация. Ладно, вернемся к классам.
Неупокоенный — представители данного класса покинули мир Живых в результате несчастного случая. Привязаны к месту гибели. Не способны отходить от Места Силы (место гибели) более чем на 10 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 10 %, во второй час — 20 %, в третий час — 30 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни:
Уровень*5
При достижении энергии жизни нуля, происходит развоплощение (истинная смерть). Неупокоенные забывают о своей человеческой жизни после ухода из жизни трех любимых человек (настраивается один раз).
Неприкаянный — представители данного класса покинули мир Живых в результате примененного к ним насилия (чаще всего это жертвы маньяков, солдаты). Это единственный класс, у которого есть два варианта дальнейшего развития:
Первый путь — путь Мести. Не способны отходить от Места Силы (место гибели) более чем на 10 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 10 %, во второй час — 20 %, в третий час — 30 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни:
Уровень*5
Помнят о своей человеческой жизни, пока жив убийца либо убийцы. Кроме стандартных заданий имеет допуск к персональным, которые призваны помочь найти, выследить и убить своего убийцу. Кроме того, получает маркеры на карте, которые отмечают местоположение людей, причастных к убийству.
Чаще всего пополняют ряды демонов.
Второй путь — путь Прощения. Не способны отходить от Места Силы (место земного проживания) более чем на 10 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 10 %, во второй час — 20 %, в третий час — 30 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни:
Уровень*5
Помнят о своей человеческой жизни, пока живы три любимых человека (настраивается один раз).
Неприкаянный считается одним из Проклятых классов, традиционно выходцы из данного класса пополняют ряды демонов. Хотя бывают редкие исключения, выбравшие путь Прощения.
О, да, какой интересный Проклятый класс мне достался. Тут же перед глазами появляется новое окно:
Какой вариант выберете Вы?