Последний храм. Игры тандемов
Шрифт:
Трактирщик хмуро взглянул на меня с некой затаённой обидой.
– Другим домам для того чтобы сюда прийти нужно пройти через земли фор Дагов с боем. Они хоть и ослабели, но без боя не сдадутся. А кому захочется ослаблять свой дом ради малой деревеньки. Да и мы не шлюхи городские. С фор Дагами давно в мире жили. А ты сам один из их сторонников. Как можешь предлагать такое?
Я прикусил язык, матерясь про себя. Ещё чуток и чувствую моя репутация начнёт падать.
– Я не предлагал фор Дагов уничтожать. Враг моего врага мой друг. Слышал такое? А церковники ненавидят всех темных одинаково, что фор Дагов, что другие дома.
«Дрейк есть идеи? Трактирщик молчит, как рыба об лёд»
«Идей нет, но есть новости. К тебе прибыли гости. Два пала, клерик и хант.»
«Ты это все с болота видишь?»
« Уже не вижу. Они мою тень нашли и уничтожили, высылаю вторую но она доползёт до вас минут через пять. Дёргай оттуда!»
– Эй, урод! А ну выходи!
– Раздался голос снаружи, усиленный магией.
Понятно. Не хотят разносить таверну. На репутации это хорошо не скажется. Хоть неписи их боятся, но предел терпения есть даже у них.
Может закрыться в личной комнате? А толку? Рано или поздно придётся сражаться или бежать.
– Ты и их убьёшь, да?!
– Дриада не унималась снимая видео, не только взглядом но и каким-то артефактом.
– Ага. Запросто. Как два пальца об асфальт.
– Хохотнул я, оценивая из глубины помещения четвёрку игроков. Все чуток ниже сотки. Но повыше меня. Впереди два пала в мифриле, позади клерик. Ханта не видно. Или пошёл в обход или страхует со стороны.
– Чего хотели?
– Крикнул я, не высовываясь из-за двери.
– Наказывать тебя будем. За нарушение правил хорошего поведения.
– Хохотнул один из палов.
– Ты же паладин. Карму испортишь, нападая на игрока.
– Кто тебе сказал, что я тебя бить буду? Сейчас местные тебя упакуют, а потом проведём святое судилище и сожжём тебя живьём на костре. Потом ещё раз, и ещё. Рощица еретиков тут недалеко. Так что будешь гореть до конца своих дней. Мы ребята терпеливые.
Да уж. Добро должно быть с кулаками. Позади троицы уже собралась приличная толпа жителей. Как бы действительно не схватили, да на костре не поджарили.
– Ужас!
– Воскликнула Ири.
– Как они могут? Так нельзя!
– Да, так нельзя. До встречи, Ири.
– Я подмигнул девушке и рванулся вперёд.
Влетев на крыльцо, я освободил одного из элементалей. Воздушный змей врезался в правого пала и хоть не снёс ему и десятой части здоровья, однако утащил тело метров на тридцать, припечатав о стену сарая напротив. Неписи шарахнулись в стороны не желая встревать в разборки бессмертных но далеко не убежали. Наблюдают.
Бить второго пала я не стал, а прошмыгнув мимо врезался в неготового к такому клерика. Удар ножом в горло, коленом в пах, а потом прибить всем телом к земле. Магия магией, статы статами, а вот драка есть драка. Особенно, если собрался сдохнуть и забрать с собой как можно больше противников.
Стрела ударила в спину. Больно, зараза! Кувырок, щит с благодатью. Первый паладин махается с элементалем, второй тупит, глядя на серебристый контур тела. А вот хант, что засел на крыше оказался очень даже проворным. Уже три стрелы успел выпустить.
Молния, фаербол, лезвие. Вот гад - проворный. Ни разу не попал.
А вот пал откровенно зацепил плуги за горизонт. Черт, хуже уже не будет.
– За фор Дагов!
– Ору во все горло и громовой раскат прокатывается над площадью, заставляя отшатнутся неписей.
Врубаю ускорение мысли. Если реакция и ускорилась, то не особо и заметно. Плохо. Прячусь за тушей пала от стрел самого пряморукого игрока в этой шайке. Пал только замахивается мечом и что-то кричит, активируя святую абилку. И прерывается на полуслове. Две пули в прорезь шлема из тела ледяного элементаля это весомый аргумент даже для танка. Снизу со стеклянным звоном вылетает ледяное копье и бессильно разбивается о броню пала.
Консервная банка. Но щели все же есть. Раз за разом вонзаю в прорезь шлема свой нож, пока паладин не отойдёт от заморозки. Все тоже силовое поле отталкивает руку, но я упорно продолжаю ковырять его ножом.
Хант все понял и спрыгнул с крыши, обходя меня по дуге. Рык фас. Волчонок против ханта под сотню не танцует, но время даст. Уж больно лучник толковый игрок.
Отлетели мы все вместе. Я, Рык и паладин. К моему удивлению опыт ещё капал, пока я сидел в роще богов. Элементаль все ещё сражался, нанося урон, а так как он приравнивался к заклятию, то и опыт шёл мне. Странно конечно, что он не исчез после моей смерти, но подарки богов имеют ряд своих плюсов. Похоже, и второго пала добили. Но и иконка элементаля погасла. Работа охотника, без вариантов. Остальные не игроки, а мясо.
Дальше посыпались системные сообщения.
Внимание! Ваша репутация с домом детей ночи фор Даг + 20.
Внимание! Ваша репутация с серыми расами +20, с темными +10.
Внимание! Официальное извещение! Вы объявлены личным врагом ордена «Блюстители веры». Отныне убийство члена этого ордена не является противоправным, как и ваша смерть от руки члена ордена.
Внимание! Ваша репутация с темными расами +20, с серыми +10.
Внимание! Доступно фракционное задание «Враг моего врага». Собирайте именные жетоны, выпадающие с каждого убитого вами члена ордена «Блюстители веры». Темные и серые расы охотно скупают их.
Я высунулся из рощи и тут же заскочил обратно. Зажали. Похоже, эта четвёрка была не одна или подкрепление прибыло чуть позднее, но вокруг рощи стояли ещё игроки. Я увидел всего двоих, но это только с той стороны, что я вышел. Под посмертным дебафом прорваться нет шансов.
Попал! Хотя это стало понятным уже по официальному извещению. В игре существовало два вида КОС-листов. Один официальный, другой - кулуарный. Я, как и любой другой игрок, мог объявить ненавистного мне человека личным врагом, что снимало с меня ответственность перед законом при его убийстве. Это же снимало ответственность и с него за моё убийство. Вот только сделать это требовалось правильно. Нужно было отправить официальное объявление войны в совет князей, при этом со счета в дримбанке снималась ежемесячная вира в солидном объёме. Объем зависел от разницы в уровнях между нами. Вира снималась раз и на целый месяц. После чего требовалось либо повторить запрос по истечению срока, либо забить на месть.
Если же целый клан объявлял обычного нуба личным врагом, то это обходилось ему в хорошую такую копеечку. Потому кланы предпочитали неофициальный КОС-лист когда просто давали награду за каждое доказанное убийство определённого игрока. Это не всегда было дешевле, но куда рентабельнее, потому как за месяц члены клана могут и не встретить нужного игрока.
После убийства личного врага выпадал жетон, который можно было обменять у естественных врагов НПС. Светлые охотно скупали фраги темных, а те наоборот. Даже оркам можно было загнать фраг эльфа или дроу.