Последний попаданец 2
Шрифт:
Сильные руки (2 уровень, пасс.): усиливает удары руками на 10%.(Взял на 7-ом.)
Неутомимый (2 уровень, пасс.): увеличивает выносливость на 10%.(Взял на 8-ом.)
Прыжки (1 уровень, пасс.): увеличивает эффективность прыжков.(Взял на 9-ом.)
Ускорение(1 уровень, активный)(Взял за 1-ый ранг гильдии силачей).
Сейчас у меня было одно непотраченное очко, полученное за десятый уровень, и появился достаточно богатый выбор, куда его закинуть, так как появилась ветка стойкости.
Пока из неё были доступны только два умения, но каждое из них открывало свой путь.
Крепкость тела (пасс.): увеличивает прочность кожи и укрепляет внутренние органы на 10%.
Защита от магии (пасс.): увеличивает защиту от всех типов магии на 10%.
Твою мать! Почему очки умений так сложно получать?! Ведь качать реально надо всё! «Крепкость тела» выглядит очень круто и открывает ветку с некоторыми активными навыками защиты, но… Защита от магии ещё лучше! Её саму можно докачать до пятого уровня и получить пятидесятипроцентную защиту от любой магии, включая контроль, к тому же она откроет ещё более интересные умения.
Эх, ладно!.. Поехали!
Защита от магии (1 уровень, пасс.): увеличивает защиту от всех типов магии на 10%.
Открыто:
Защита от стихийной магии (пасс.): увеличивает защиту от стихийной магии на 15%.
Защита от ментальной магии (пасс.): увеличивает защиту от ментальной магии на 15%.
Вот и думай, что дальше делать… Поднимать общую защиту, но на меньшую величину, или конкретную на большую… И это при том, что качать старые умения тоже нужно. Некоторые комбинации дадут на пятнадцатом уровне крутые атакующие умения, вроде: «Пронзающего удара» и «Тарана». Для последнего, правда, надо ещё навык «Владение щитом» минимум тройка.
Ах, да… Скоро ещё должна открыться ветка следопыта… Там будут умения по выслеживанию и обнаружению всяких скрывающихся от глаз товарищей… Вот там нужно будет серьёзно подумать… И откуда-то взять хренову тучу очков умений.
М-да… Рпг, это так просто… А у меня втройне проще, так как человеком всё не ограничивается.
Ладно, раз занялся, надо хоть по бырику за хоббита пробежаться.
Поздравляем! Ваша сила выросла!
Так… Это на этот облик доехал эффект от недавно выпитого эликсира. Кстати! Надо будет на досуге магией за полурослика попробовать пошвырять. Хотя вроде как у людей к этому большая предрасположенность. А у эльфов она ещё больше! Где вы все попрятались?! Где мой образ остроухого, мля?!
Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень!
Ваша ловкость выросла!
Поздравляем…
Ваша сила выросла!
…
Ваша ловкость и сила выросли!
Ваша удача выросла!
Ваши связки стали эластичнее!
Ваше зрение улучшилось!
Ваши ловкость и сила выросли!
Ваши кости стали прочнее!
Регенерация ваших тканей ускорилась!
Некоторые усиления общие, другие отличаются. Интересно, какие у эльфа? Блин… Это превращается в навязчивую идею.
Ладно, навыки у хоббита те же, что и у всех остальных. Посмотрим на умения.
Ловкие руки (1 уровень, пасс.): увеличивает точность метания ножей, взлома и стрельбы из лука на 5%.(Взял на 2-ом.)
Форточник (1 уровень, пасс.): улучшает способность лазать по вертикальным поверхностям на 5%.(Взял на 3-ем.)
Прицельный бросок (1 уровень, акт.): следующий бросок ножа на 50% точнее, а вероятность критического попадания на 20% выше.(Взял на 4-ом.)
Акробатика (1 уровень, пасс.): улучшает владение телом на 5%.(Взял на 5-ом.)
Вертлявый (1 уровень, пасс.): увеличивает скорость реакции на 5%.(Взял на 6-ом.)
Ловкие ноги (1 уровень, пасс.): ловкость выше на 5%.(Взял на 7-ом.)
Ловкие руки (2 уровень, пасс.): увеличивает точность метания ножей, взлома и стрельбы из лука на 5%.(Взял на 8-ом.)
Идеальное равновесие (1 уровень, пасс.): позволяет держать баланс тела как на горизонтальных, так и на вертикальных поверхностях. Косвенно помогает при стрельбе и метании кинжалов.(Взял на 9-ом.)
И два свободных очка умений. Одно еще не раскинутое за десятый уровень и одно за ранг в гильдии силачей.
Да, вот тот самый баг, о котором говорил Визилий и с которым мне так повезло.
Очко умения падало в общую копилку, и тратить его я мог даже за конкурирующую фирму, то есть за проныру.
Что тут у нас интересного?
Кроме имеющегося, то же самое «ускорение», как у человека, а ещё:
Мягкая посадка (пасс.):повышается навык приземления на 10% (в том числе улучшается гибкость связок при прыжках с высоты).
А вот дальше очень интересно, но с нюансами…
Ливень стрел(акт.): из одной стрелы получается сразу несколько. На эффективность, кроме уровня самого умения, влияют Ловкие руки и Идеальное равновесие.
Веер кинжалов(акт.):… (То же самое, что с предыдущим.)
И вот это всё с десятого уровня в теории доступно, а на практике нет, так как не исполнены требования. И как я прочитал в «Системной библии», для изучения обоих нужна трёшка в «Идеальном равновесии» и двушка в «Ловких руках». Вот так вот, малята… Путь к мировому могуществу труден и тернист.
При этом для эффективного использования этих без сомнения крутых боевых умений, их надо вкачивать минимум в тройку, а лучше в пятёрку. А если вспомнить, что дальше откроется смена облика /маскировка /неузнаваемость. Плюс та же ветка следопыта… И кому-то её точно придётся качать… Эх, одни расстройства, но с чего-то начинать надо.
Идеальное равновесие(3 уровень, пасс).
Всё! Теперь «Ливень стрел» и «Веер кинжалов» доступны, вот только очков умений на них нет…
Так-с. И у меня ещё одно приятное дело — осмотр добычи, поднятой с трёх наёмных убийц.
Жезл огня 9-й уровень. Эффективность огненных заклинаний +20 %.
Хм… Распространённая штука. У меня уже есть такой, только седьмого.
Меч наёмника10-й уровень. При экипировке:Эффективность умений силача +10%;Скорость реакции +10%;Вероятность критического удара +10%.