Повелитель 7: Вторжение в Великую Гробницу
Шрифт:
Флюдер.
Карета проехала через территорию и наконец остановилась возле внутренней башни.
Одним из обычных вещей для различных зданий которые они проехали было то, что
большое количество людей входили и выходили. Тем не менее, здесь было трудно
представить что кто-нибудь войдёт или выйдет в эту башню. В противоположность
этому, безопасность входа была выше других зданий.
Главным отличием было то как выглядели стражники рыцари. Они не были из Первого
Рыцарского Ордена, которых можно было увидеть повсюду в окрестностях.
Они носили полную броню, наполненную магией, держали магические щиты и
магическое оружие весело у их талий. Их малиновые накидки, с нашитой эмблемой
Империи, так же были магическими.
Наполнение магической мощью может быть не таким уж и сильным, но такая экипировка
это не то чем обычные рыцари могли оснастить себя, даже в Империи.
Эти элитные рыцари были Стражами Земли Империи под непосредственным
командованием Императора.
Заклинатели рядом с ними были в равной степени превосходны. Они были ветеранами и
опытны в боях, испуская ауру, которая могла конкурировать с ветеранами воинами.
И это было не всё. Четыре каменных голема в два с половиной метра ростом. охраняли
вход. Не нуждаясь в еде или отдыхе, никогда не отвлекаясь, они были идеальными
охранниками.
В это здание, охраняющееся наравне с самим императором, допускались лишь
заклинатели изучающие вторую половину третьего круга магии, лица в особых
ситуациях и заклинатели, специализирующиеся на исследованиях.
Небрежным взмахом руки отозвавшись на уважительный салют рыцарей и заклинателей, Флюдер вошёл в башню. Пройдя по прямому коридору, он оказался у вершины
выполненного в виде чаши зала. Множество заклинателей торопливо работали.
Руководящий ими заторопился к Флюдеру.
– Что-нибудь происходило?
– Никаких происшествий, Учитель.
Сглотнув, ученик выдавил ответ, являвшийся одновременно хорошей и плохой новостью.
Флюдер кивнул со сложным выражением лица, глядя на тридцать учеников, что обучал
персонально - известных как тридцать избранных. Самый выдающийся из них был его
заместителем, отвечающим за это место.
– Вот как, то есть мы не можем связать это с каким-либо природным феноменом?
– Да, Учитель. Мы не нашли связей с нежитью низшего уровня, скелетами. Сейчас мы
проводим эксперименты, помещая это рядом с трупами чтобы проверить, будут ли зомби
подниматься сами по себе.
– Хммм...
Флюдер погладил свою длинную бороду, наблюдая за разворачивающейся перед ним
сценой.
Множество скелетов выполняли фермерскую работу.
Поднимали мотыги и опускали. Скелеты двигались чётко в унисон. Глядя на них сбоку
можно было подумать что это один скелет.
Движения их были синхронизированы столь идеально, что напоминали о тактической
RPG. Этот амбициозный проект, в секрете разрабатываемый Империей, должен был
позволить использовать нежить как рабочую силу.
Нежити не нужно питаться и отдыхать, она не устаёт. Низкоуровнавая нежить не
обладает разумом, так что сможет выполнять лишь простые команды. Однако, если кто-
нибудь будет ею управлять, проблема решится.
Использование нежити на фермах может принести огромную выгоду, например за счёт
снижения потребности в рабочей силе понизить цену сельскохозяйственной продукции.
Пашни можно будет увеличить, и предотвратить ранения и смерти людей. Не будет
преувеличением назвать этот проект грандиозным.
Выдвигались аналогичные предложения использовать големов или призванных монстров
как рабочую силу, но использование нежити было признано оптимальным с точки зрения
цены и эффективности.
Но те кто противостояли этому предложению - в особенности фракция возглавляемая
жрецами - полагали что использование нежити, символизирующей отрицание жизни, оскверняет души умерших.
С точки зрения религии это проект выглядел иначе.
Даже если нежить поднимали из трупов преступников, согласно религиозным учениям, грехи преступников отпускались в момент казни, и превращение их в нежить является
надругательством. Питавших такие убеждения убедить было тяжело.
При наличии проблем с едой, влекущих за собой множество смертей от голода,
переубедить их было бы проще. Однако, запасы пищи в Империи были обильны, не было
также и недостатка в рабочей силе.
И по этой причине жрецы противились проекту.
Однако, целью проекта являлось укрепление военной мощи Империи. Оставив простую
работу на нежить и высвободив человеческие ресурсы для других областей деятельности, проект позволит увеличить выборку людей, из которых можно будет набирать отличных
рыцарей.
Оставалось лишь беспокойство людей-рабочих о технике безопасности, и сомнения в
послушности нежити. Также, в местах с большой концентрацией нежити баланс между
живыми и мёртвыми может нарушиться, вызвав появление ещё более могущественной
нежити. Это являлось очевидным источником беспокойства тех, кто прислушивался к
проповедям жрецов.
Этот комплекс существовал для проведения экспериментов и устранения этих
недостатков.
– Основная причина по-прежнему не ясна, да?
– Да, мои глубочайшие извинения, Учитель.
Почему нежить поднимается сама по себе. Понять причину этого было необходимо.
Место, круглый год покрытое туманами, развеивающимися лишь тогда когда
Королевство и Империя сходятся в битве, проклятое место известное как Равнины Каз.
Место, где с невероятно высоким шансом можно встретить сильнейшую нежить,
Драконов-Скелетов, иммунных к любой магии.
Хотя Империя и планировала аннексировать регион вокруг города Э-Рантэл, захватывать