Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Повелитель. Безымянная Империя
Шрифт:

Слуги смогли сделать достаточное количество форм и оправок в которые заливался полимер. После его отверждения, панели просто собирались как детский конструктор. Благодаря такому устройству мой новый дом был собран буквально за несколько месяцев.

Конечно, изначально я представлял себе что-то в виде средневекового замка, из камня с реющими над шпилями флагами, а получилось… Получилась многоэтажная панельная конструкция, обнесённая такими же панельными стенами. Панели были желтовато белого цвета и помимо отличных прочностных и изоляционных свойств так же обладали крайне низкой адгезией, та что их не удавалось даже перекрасить.

Ну и ладно, внешний вид не так уж и важен, главное, что внутри было тепло, комфортно и тихо, панели обладали помимо всего прочего и отличной звукоизоляцией. Вот этот мне материал бы раньше… — неожиданно появилась в голове какая-то посторонняя мысль. Но быстро пропала, оставив после себя какое-то удивление и отголоски видений сотен, каких то подобных, панельных конструкций.

Как бы то ни было домик получился просто замечательный. Плюс ко всему мне удалось завершить проект по объединению и обучению нескольких мозговых конгломератов на руководство безмозглыми слугами. Так что теперь можно было массово обращать самых просты слуг, из любого мусора. Все функции по выдаче работы, организации производства включая доставку материалов и полуфабрикатов и размещение готовой продукции. Мне оставалось только отдавать общие команды и корректировать векторы развития экономики.

Так же за разработку проекта и организацию строительства замка Система расщедрилась аж на две особенности, “Великий архитектор” и “Великий строитель” каждая из которых на первом уровне развития давала +5 % прочности к возводимым строениям. Так же я получил +30 очков интеллекта.

Какое-то у меня получается однобокое развитие, ни силы, ни телосложения, ни ловкости с наблюдательностью, зато интеллекта хоть ложкой кушай. Но это в принципе логично, почти всё это время я проводил на мягкой постельке или на выложенной подушками спине Поскрёбыша. Я не бегал, не прыгал, не разглядывал сквозь прорез прицела врагов, а только усиленно думал. Рисовал в воображении скелеты и каркасы разнообразных слуг, приспособлений и инструментов. А постройка замка вообще, потребовала напряжения абсолютно всех ментальных сил. Ведь мозговые центры координирующие работу слуг, физически не могли читать чертежи, на и негде мне было чертить эти самые чертежи. Так что все схемы приходилось передавать в виде мыслеобразов при прямом подключении “мастер-слуга”, а это не так уж и просто, сразу представить целый чертёж во всех деталях.

Когда со строительством домика было закончено, у меня внезапно образовалось большое количество никак не задействованной рабочей силы, да и Универсальный Gроизводитель было жалко уничтожать. Всё-таки на это существо, размером с двух этажный дом, пошло огромное количество материала, а простаивать он не мог. Для поддержания собственной жизнедеятельности он должен был продолжать жрать. Кормить бездельника — вообще не вариант. Так что он должен продолжать работать. Как, впрочем, и все остальные юниты, которые в процессе постройки панельного замка заполучили профессии строителей и монтажников, а так же неплохо подняли уровень.

Тут наверное моя вина, что сразу затеял строительство большого проекта толпой низкоуровневых и не квалифицированных слуг. Но теперь деваться некуда, не перестраивать же замок заново. А коль появилась строительная команда так пусть строят дальше. Вот только не на поверхности, а под землёй. Всё-таки выходя на балкон главной башни мне хочется видеть вокруг лесной массив, а не скопище панельных высоток.

А нормальных, комфортных помещений неожиданно потребовалось очень много. Как показала практика, панель будучи правильно состыкованы образуют герметичную конструкцию, и при своей хорошей теплоизоляции из них получаются прекрасные теплицы. Набрав хорошо удобренного грунта с поверхности в них можно без проблем выращивать весь спектр сельскохозяйственный растений, тем более что у меня появилось множество слуг обладающих соответствующими навыками. И что самое замечательное будучи немёртвыми слугами они очень ответственно относятся к своей работе. Не отлынивают, не совершают намеренных или случайных ошибок, а так же 24/7 находятся на рабочем месте.

Единственная проблема была в сельскохозяйственных животных. Они почему-то очень нервно реагировали на моих слуг, причём неважно были ли это немёртвые слуги, кадавры плоти или големы гнили. Несмотря на то, что привередливой скотине были предоставлены отличные условия в подземных вольерах, всё равно почти все передохли за первые месяцы. Остались только кролики и куры. Они как будто ничего не заметили.

Помимо задач сельского хозяйства, в новых помещениях нуждались и гоблины. Глядя на зелёных коротышек я убеждался что за ними будущее. Конечно немёртвые слуги очень удобны в решении каких либо локальных задач — они не ропщут и не бунтуют, работают круглосуточно и не требуют ни еды ни зарплаты, только ресурсов по интеллектуальному управлению. Но в тот же момент они ничего не могут придумать нового. Естественно очень приятно осознавать себя самым умным и креативным в своём окружении, но это путь в никуда. Так как один человек никогда за всем не уследит. А когда есть ещё несколько существ, которые смогут внести какую-то лепту и свежую струю в планы и расчёты это очень поможет.

Так например остатки поколения гоблинов выращенных на мозговую массу, обладая знаниями математики, алгебры, геометрии смогли самостоятельно разработать что-то типа сопромата, что очень помогло при проектировании и строительстве замке. Честно говоря если бы не они, то я никогда бы не построили что-то выше трёхэтажного барака.

Так что гоблинов следует ценить и предоставлять им нормальные условия проживания для размножения. Помимо этого им нужно давать нормальное образование, уверен только за образованными, и естественно правильно обработанными с идеологической точки зрения, гражданами будущее. Причём образование должно быть всеобщим и бесплатным, как и здравоохранение. Хотя последнее в данном случае можно заменить на его альтернативную версию — серьёзно заболевших пускать на ингредиенты и материал для новых слуг. Тем более что оказалось что у всех созданных магией существ имеется ограниченный срок существования, пусть иногда он был довольно продолжительным, но всё равно спустя какое-то время магические конструкты просто распадались на составляющие.

Занявшись проектирование новых подземных уровней и организацией быта увеличивающейся популяции гоблинов я совсем упустил из виду, что теперь к месту моего обитания можно подобраться не только через несколько тщательно контролируемых постами и секретами коридоров, а вообще откуда угодно. Помимо постов на паре обнаруженных в окрестностях дорого я не стал устанавливать никаких патрулей и засад. Сборщиков ресурсов конечно сопровождали отряд ы охраны, а в остальном, никаких средств обнаружения чужаков не имелось. И как оказалось за проявленную беспечность придётся заплатить определённую цену.

POV командир отряда Керулион

Изначально это задание не казалось таким сложным. Следовало всего-навсего сходить до какой-то глухой деревеньки да узнать почему от старосты перестали поступать ежемесячные отчёты. Мне виделось два варианта таких событий. Первый, староста вместе со своими дружками или домочадцами лежит в алкогольной коме после какого нибудь деревенского праздника урожая. Когда все эти сиволапые крестьяне бочонками заливают в себя прокисшую бормотуху, да проводят эти варварские ритуалы плодородия всей гурьбой осеменяя какую нибудь несчастную сиротинушку. А второй вариант — всю деревеньку этих чумазых землекопов загрызли волки, или свиньи вырвавшиеся из загонов когда вся деревня поголовно валялась в алкогольном угаре. Бррр, никогда не любил крестьян, повезло что мой отец всю жизнь прожил в городе и был уважаемым человеком — лепил горшки и ночные вазы для таких же городских жителей. Он, как и все городские жители почти не пил, ну разве только что иногда, по пятницам, субботам и воскресеньям, и очень редко в четверг, среду и вторник. Понедельник не считается, так как в это т день он опохмелялся. Мне правда не повезло с профессией, после того как я показал отцу свой улучшенный ночной горшок — с ручкой внутри, для экономии места под кроватью, он отдал меня в училище при корпусе городской стражи. И с тех пор мне приходится работать на побегушках у стражи, да и ко всему от и так мизерного содержания половину отдают отцу.

Но вот и настал мой звёздный час, меня назначили целым командиром отряда и послали на важное задание. Конечно отряд у меня не самый лучший, Охал — старый алкоголик которого послали куда-нибудь с глаз долой только бы он не валялся пьяным в казарме. Ниел — слепой, его не выгоняли только потому благодаря заступничеству командира отряда стражи, вместо которого Ниел выпил бутылку конфискованной бормотухи и ослеп. Начальник хоть и был благодарен за это, но тяготился таким работником и похоже специально отправил его со мной на задание где идти предстояло через лес, в надежде что он где-то там и сгинет. Возможно именно в этом и состоит скрытый смысл моей мисси. Мне надо постараться и не подвести понадеявшихся на меня людей. Возможно после этого мне наконец дадут бляху стражника.

Последний человек в команде это Хигг — он сильный, но мягко сказать не очень умный. Обычно он занимался тем что, выносил на руках бочку с нечистотами из казарм и городской тюрьмы расположенной в подземельях корпуса стражи. Но после того как он подскользнувшись на мокрой брусчатке опрокинул эту бочку на начальника и бургомистра пришедших провести комиссию его старались спрятать в самой дальней камере и никому не показывать, но прятаться бесконечно было нельзя поэтому его и отправили со мной. Конечно он подскользнулся не сам, кое-кто ему помог, всё было устроено, чтобы сорвать проведение комиссии. Так как кое-кто из командиров отрядов устроили что-то типа публичного дома в пустующих тюремных камерах. И при внезапной проверке надо было чем-то отвлечь начальников, чтобы успеть скрыть все следы.

Поделиться с друзьями: