Прайм. Хомори
Шрифт:
Рядом группа продолжала пинать Трупоеда. Дело еле двигалось, но прежний ритм восстановить получилось. Босс не успевал подъедать миньонов и постепенно терял здоровье.
Я поднялся и тут же поймал на себе задумчивый взгляд Шквального Огня. Стрелок сменил позицию после моего ранения и забрался на кучу трупов. Чтобы держать в поле зрения сразу все норы мелких Пауков. И меня...
Как только я вернулся в бой, Саша отвернулся и полностью сосредоточился на своей роли в группе. Миньоны стали появляться чаще и самые удачливые умирали всё ближе к своему господину.
Элементалист больше не приближался к нам, опасаясь нового инцидента. Он обошёл поле боя по большой дуге и присоединился к стрелку. Вдвоём они окончательно перерезали маршрут подкормки босса. Из запасов Трупоеда осталось всего несколько куч. Можно было ускоряться.
Я присоединился к Карману. Вор периодически поглядывал в мою сторону, но был удивительно сдержан. Следующие двадцать минут команда работала, как тщательно отрегулированный механизм. Ни одной ошибки. Ни одного лишнего движения.
— Красная кровь, — выкрикнул я.
— Ещё нет же, — озадаченно отозвался танк, — Четыре процента...
Прыжок
Рывок
Прокол
Рассечение
Гнев Сейла
— Красная кровь! — заорал Покоритель Зари.
Чудовище разразилось серией беспорядочных атак. Пара ударов досталась танку. Один словил вор. Я успел уйти на безопасное расстояние и не пострадал.
Осталось пережить ярость босса. Тридцать секунд на противника не будут действовать эффекты контроля и доты. Потом будет легче.
Паук пытался достать членов отряда, а мы носились по заполненной дымом пещере, играя в смертельные пятнашки. Маг благоразумно не использовал массовую атаку и дожигал последние кучи точечными ударами.
Нам удалось дожить до конца ярости без потерь. Это был отличный результат для слабой по уровню и плохо сбитой группы. А с учётом прошлой ошибки, можно было считать это настоящим чудом.
— Побежал! — азартно выкрикнул Карман, — Давай, давай, давай!
Трупоед начал бегать между своими закладками, не обращая внимания на атакующих игроков. Это была самая лёгкая часть битвы с боссом, хотя по логике должно быть наоборот.
Даже лекарь подключилась к атаке, временами пиная жезлом проносящееся мимо чудовище. Здоровье Трупоеда быстро падало. На пяти процентах из нор выплеснулась новая волна миньонов, но босс был слишком далеко. Элементалист умудрился поймать всю мелочь в Кольцо Пламени. Я поставил своё сверху и вернулся к добиванию босса.
Три процента, два... Я на бегу открыл меню отряда и выбрал нужный пункт. Один процент!
Желаете покинуть группу?
Да/Нет
— Есть! — победно заорал Карман и этот вопль подхватили остальные игроки, — Мы это сделали! Ахаха! Я перебил по урону Пепла! Все видели?! Его даже в первой тройке нет!
Поздравляем игроков с первым прохождением подземелья Врата Мёртвого Зла на шестом сервере!
Чудовищный Паук-Трупоед и его мерзкие миньоны больше не будут беспокоить мирных жителей Прайма!
Состав группы проходчиков:
Пустой Карман
Шквальный Огонь
Огненный Удар
Покоритель Зари
Изумрудный Свет
— Его вообще в списке нет, — удивлённо произнёс танк, — Пепел, что за дела? Зачем ты вышел из группы?
— Лутайте босса, — ответил я, — Мне нужна шерсть.
— Почему ты вышел? — настойчиво повторил вопрос лидер группы, — Мы же весь данж вместе прошли!
— Я обещал, что ваша группа получит первое прохождение в обмен на нужный мне ингредиент, — невозмутимо ответил я, — О моем появлении в глобальном оповещении речи не было.
— Вот оно что, — понятливо усмехнулся маг, — Не хочешь светиться на весь Прайм?
— Это не твоё дело, маг, — произнёс Шквальный Огонь, — Мы получили своё, Пепел получит своё. Или нет?
Вопрос был адресован Свете, которая уже изучала содержимое выпавшего из босса мешка с лутом.
— Получит, — успокоила всех девушка, — Даже в тройном размере.
Передо мной появилось окно торговли и я, не глядя, согласился на обмен.
Получен предмет!
Волосы Паука-Трупоеда
Тип: ингредиент
Количество: 3
Ранг: фиолетовый
Команда начала бурно обсуждать полученный улов. Следы битвы постепенно исчезали. Скоро о пребывании в этом месте жуткого монстра будут напоминать только подпалины на полу. А потом данж откатится и всё начнётся заново. Вечный круговорот перерождений монстров и игроков...
Болтовня ребят наполняла пещеру эхом и жизнью. На противоположной стене появился портал выхода из данжа. Он должен был перенести победителей на площадку у входа в Каньон. Довольно скользкий момент, которого мне очень хотелось избежать. Возможно, придётся ждать, пока подземелье схлопнется, чтобы уйти незамеченным.
Я рассеянно смотрел на покрытую письменами Хомори стену напротив. Сколько времени мы здесь провели, когда составляли классификацию нежити? Неделю? Две?
Воспоминания о прежних приключениях были наполнены грустью и ностальгией. Всё было просто и понятно. Были мы. Был Прайм...
— Пепел, ты идёшь? — выдернул меня из воспоминаний голос Покорителя Зари, — Портал может закрыться после нашего ухода. Ты же не в группе. Иди первым.
— Не закроется, — уверенно ответил я, — Идите. Я сейчас инвентарь переберу и тоже потопаю.
— Это... — слегка смещенно произнёс танк, — Спасибо за помощь! Если тебе нужна будет группа для прохождения данжа или убийства босса, то мы всегда готовы!
— Я учту, — прекрасно понимая, что этих ребят вряд ли увижу ещё раз, ответил я, — Удачи!
Игроки ушли и в пещере установилась полная тишина. Я сидел напротив стены с рунами и рассеянно скользил взглядом по полустертым строкам.
Вот здесь мы нашли упоминание о боссе шестидесятого уровня, которого впервые встретили только через пол года игры. А здесь была перечислена мелкая нежить. Прямо списком! Даже придумывать ничего не пришлось. А вот эта цепочка очень похожа на руну Сар-И. Как будто она ползёт вдоль стены и постепенно видоизменяется. Каждый шаг добавляет новую черту или точку. Дальняя часть рисунка стерта, но если бы там была ещё одна руна, то она бы сильно отличалась от самой первой.