ЖАНРЫ

Прекрасный новый мир. Начало
Шрифт:

При этом при всём, если фамильяр - неотъемлемая часть мага, то вот Чернокнижник может вполне продать кому-нибудь воего Демонического слугу и через месяц провести ритуал призыва нового Слуги. А взяв специальный классовый навык - через две недели. Некоторые Демонологи этим вполне неплохо зарабатывают. При этом герой другого (отличного от Демонолга класса) получает Слугу в качестве Пета.

Демонический слуга при прочих равных практически всегда сильнее и умнее обычного Пета. Но при этом существует шанс побега Демонического слуги из-под вашей опеки.

Немёртвый слуга - слуга-нежить, призываемый Некромантом. Работают те же правила и условия, что и с Демонологами.

Верный спутник - животное-спутник Друида или Рейнджера. У Друида возможность получить/приручить Верного спутника появляется с 1-го уровня, у Рейнджера (и его подклассов) - с 5-го. Для Друида действуют основные правила Фамильяра. Для Рейнджера - правила Демонического слуги. За исключением того, что Друиды и Рейнджеры приручают совего Верного спутника путём специального магического ритуала. Предварительно найдя животное, которое хотят видеть своим Спутником. Друид или Рейнджер не могут приручит животное выше себя по уровню - в случае Друида и (-4 уровня) в случае Рейнджера.

В отличие от Демонологов и Некромантов у Рейнджера может быть только один Верный спутник. У обычного Друида - два. У Друида-петовода - больше.

Дух-хранитель - дух-фамильяр Шаманов. Те же правила и условия, что и для Фамильяров. Но. Дух-хранитель Шамана определяет избранную Шаманом школу колдовства и/или стихию (Огонь, Вода - стихии; Иллюзии, Воплощение - школы магии), в которой Шаман становится особенно силён. При этом Шаман теряет возможность использовать заклинания стихии и/или магической школы-антогониста. (Огонь - Вода, Воздух - Земля и т.д.). Так же Шаман (при особой удаче и благоволении духов) может призвать себе в помощь духа, который всегда будет старше Шамана в уровне (максимум + 2 уровня).

Призыв/приручение зависит от личной силы и удачи призывающего, правильности и качества ритуала, редкости и качества ингредиентов, используемых для ритуала.

Можно купить или вырастить, поймать, призвать, найти, обменять, получить в награду.

Маунты, духи, спутники и т.д. (все вышеперечисленные) имеют свои особенности, навыки, умения, древо развития, возможности прокачки и, в некотором случае, трансформации в другое, более сильное существо (как пример: младший дух стихии - дух стихии - старший дух стихии).

Поделиться с друзьями: