Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Прелюдия вечности
Шрифт:

Мазохист (редкое) вам нравится когда больно - увеличивает степень чувствительности всех аспектов воздействия, добавлен навык - малая регенерация

Образованный (редкое)пусть и во сне, но вы получили высшее образование

Вам легче дается анализ событий и могут открыться неочевидные ходы.

Способности:

– Лабиринт разума (Легендарный)1/5 обеспечивает защиту разума от всех воздействий ниже эпического ранга,

Скрыто до 25 уровня

Скрыто до 50 уровня

– Чакра (Константа, векторная) меняет развитие пользователя на чакроюзера, блокируется возможность пользоваться магией, ки и другими энергиями.

Начальное обучение происходит методом гипнопедии и начнется после проращивания системы меридиан

– «Чакроюзер»(Очень редкая)1/5 - вы можете использовать чакру

– «Сноходец» 1/5 вы можете во сне прожить жизнь другого человека и вынести полезные навыки.

– «Малая регенерация»(необычная, пассивно)1/5 помогает выжить при получении царапин

– Сильная хватка (обычная, пассивно) — ваша хватка становится куда сильнее. Проще душить людей.

Повышенная стамина (обычная, пассивно) — повышает вашу стамину. Теперь вы меньше устаёте и можете сделать больше дел, прежде чем выдохнитесь

– Дополнительно улучшенная координация (редкая, пассивно) — дополнительно повышает вашу координацию. Теперь вам ещё легче контролировать своё тело. Заменяет способность «улучшенная координация».

– Улучшенное зрение (обычная, пассивно) — улучшает зрение, теперь вы лучше видите.

– Густая чакра(обычная, пассивно)- ваша чакра становится более плотной, ее тяжелее вытеснить.

– Обаятельная улыбка (обычная, пассивно) — вы получаете +2 к харизме, когда улыбаетесь.

Железная воля (редкая, пассивно) — повышает силу воли на 10%, и на 1 за каждый ваш уровень включая уже полученные.

– Когнитивный контроль (необычная, пассивно) улучшает способность контролировать свои мысли и действия

– Флотация (редкое, пассивное)увеличение степени насыщения чакры энергией

Квест Системы «Первый шаг» дойти до любого населенного пункта с 300+ жителями за 40(29) дней. Награда получена авансом.

Характеристики:

Сила 25(+7) выберите навык

Выносливость 28(+6) выберите навык

Ловкость 35(10)

Восприятие 21(+3) выберите навык

Чакра +37 (+8)

Харизма +15 (+2)

Сила воли +26 (+10) выберите навык

Контроль +37 (+15) выберите навык

Регенерация 5 (+5)

Навыки:

«Медитация» 15

«Опознание» 5

«Танцы» 15

«Выживание» 10

«Рукопашный бой» 32

«Акробатика» 26

«Малая регенерация» 5

Новые титулы, новые наградные способности

за силу 20 игрок выбрал:

Стальные мышцы (необычная, активно) на 5 минут ваши мышцы становятся как сталь и не дают получить глубокие ранения, можно использовать 1 раз в час

Внимание!, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц силы .

за двадцатку выносливости и восприятия:

Улучшенный иммунитет (редкая, пассивно). — теперь вы куда меньше подвержены действию болезней, ядов и непривычной среды.

Внимание, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц выносливости.

Чуткость (редкое, пассивное) вы замечаете необычности и странности.

Внимание, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц восприятия.

– Эх, совсем немного до третьего уровня не хватило, возможно по дороге удастся добрать, а теперь одеться бы надо, а то бегать по лесу с голым писюном, не хочется!

Одежды не было, совсем, но была простыня и синее тёплое одеяло, выполненное из толстой шерстяной ткани. Простынь Шео намотал на пояс, получив, что то вроде короткой юбки, а в одеяле проделал дыру в центре, создав своеобразное пончо.

Выйдя из комнаты, присел на любимое бревно, посидел минуту и пошел в сторону леса..

Глава 3

Где-то в иных пространствах, незадолго до ухода игрока.

– Великая, игрок № F5D3AАFD361 медленно восстанавливается, есть существенный риск ухудшения состояния, его все сильнее поглощает апатия. Сила души игрока нарастает, происходит поглощение привязанных осколков душ, но результат пока ничтожный, однако, пока удается стабилизировать его состояние, насколько долго, не понятно. Возможно удастся стабилизировать психику, но текущем уровне, используя игровые механики, мы не можем провести коррекцию эмоциональной матрицы игрока.

– После заточение в Тишине, удивительно, что он вообще мыслит, а не стал овощем.

– Я попробую договориться со светлой древнейшей и возможно она согласиться Аааа!!! ОЙ!

– Кого ты тут старухой назвала? Глупая курица?!!

Маленькая девочка, весела в воздухе, держа за горло Великую Богиню.

– Если отпустить шею моей хозяйки, то она сможет все объяснить!

Маленькая няшка, как то смогла извернуться и отвесить хорошего пинка аватаре системы.

– А ты вообще молчи калькулятор ламповый!

Поделиться с друзьями: