Превосходство
Шрифт:
Мир поражен дыханием Хаоса.
Длительность проклятия: [1] час.
Эффекты проклятия:
— повышенная агрессивность монстров;
— повышенный шанс на выпадение предметов;
— эффективность проклятий школы хаоса увеличена в два раза;
— каждая смерть накладывает недельный штраф на получение опыта.
Тьма окутывает землю. Спасайтесь!]
Пока я читал табличку, болтавшийся рядом василиск взревел, снова вынырнул из тумана и бодрой рысью помчался в нашу сторону. Справиться с таким чудищем в одиночку Фантом не мог, “копия” до сих пор не откатилась, так что мне пришлось импровизировать — я зачем-то швырнул в противника молнию, а потом врубил невидимость и метнулся к ближайшей скале, попутно выдавая ценные указания летающему над головой попугаю:
— Отвлекай! Лети на него! Отвлекай, твою мать! Краб, сюда… блин!
Вызвать птеранодона не получилось, но Флинт справился с задачей даже без его помощи — василиск отвлекся, потерял скорость и тем самым дал мне лишние десять секунд для того, чтобы вскарабкаться на влажный от росы камень.
— Падла… на хрен пошел!
Огромные зубы лязгнули в нескольких сантиметрах от моих ног, серповидные когти оставили на серой поверхности длинные борозды, затем обозленный неудачей ящер неуклюже подпрыгнул, но сфейлился и грузно упал обратно, заставив мое убежище вздрогнуть.
Из тумана вынырнула вторая ящерица. А потом еще две.
— Так, блин. Лови, тварь!
Брошенная в одного из мобов “искра” мгновенно изменила расстановку сил — получив достойного и, самое главное, доступного противника, рептилии мгновенно устроили кучу малу. Воздух наполнился рычанием и воем, вверх полетели обрывки шкуры, клочья горящей травы и фонтаны зеленоватой крови, моя скала еще раз вздрогнула от неожиданного удара и слегка покосилась, Флинт что-то испуганно вякнул…
[Нормальная у тебя там веселуха. Респект за стрим!]
В отличие от неизвестного донатера, я не испытывал никакой радости по поводу всего происходящего — здоровье избиваемого ящера неуклонно снижалось, а после его смерти внимание противников должно было сконцентрироваться на моем герое. Причем у меня не оставалось никакой возможности избежать этого самого внимания.
— Вот дерьмо… спасибо друг, но здесь становится реально жарко…
[Сдохни, тварь!]
— И тебе спасибо… так…
Василиск наконец-то сдох, оставив после себя горку лута. Победители тут же развернулись в мою сторону, а самый большой и сильный из них попытался забраться на камень.
— Опассноссть!
— Иди к черту, — предложил я, инстинктивно поджимая ноги. — Иди к черту, животное! Чтоб ты..
Оставшийся во второй линии ящер неожиданно ярко сверкнул глазами, продолжение фразы застряло у меня в горле, а в строчке активных эффектов вспыхнула иконка, сообщившая мне, что на героя наложено проклятие, он полностью обездвижен и вернется в нормальное состояние только через минуту. Впрочем, внезапный паралич оказался неожиданно полезным — убедившись, что враг обездвижен, василиски расселись вокруг скалы, пялясь на меня голодными глазами, но не предпринимая никаких активных действий.
— Чтоб вы сдохли, — в сердцах выругался я, наконец-то ощутив долгожданную свободу. — Чтоб вы…
Последовала новая вспышка и новый дебаф во второй раз остановил поток моего красноречия.
— Мать вашу, — сообщил я еще через минуту. — Козлы…
[Чудесный геймплей. Продолжай в том же духе.]
— Спасибо… да хватит уже…
Увы, но игра самым что ни на есть гнусным образом зациклилась — стоило только мне “оттаять”, как очередной моб сверкал очами и я улетал в очередной стан. Не спасали ни проценты к шансу игнорирования проклятий, ни попытки сдвинуться в сторону, ни отчаянно прыгавший вокруг меня Флинт — спустя десять или пятнадцать минут одна из тварей обратила на него внимание, обездвиженный попугай свалился вниз, после чего был мгновенно уничтожен.
— От таких хрен улетишь… да вы за…
Чашу пришлось выпить до самого дна. Желая избежать лишнего позора, я отключил стрим, терпеливо дождался окончания неудобного ивента, после чего самоубился, вернувшись к тотему и камню воскрешения.
— Гадство.
Переживать из-за слитого прогресса не имело смысла — по итогам боя Фантом хапнул немало экспириенса и взял целых шестнадцать уровней. Гораздо больше озабоченности вызывали бродящие в тумане василиски — учитывая их неприятную способность, любой спонтанный конфликт грозил мне очередной смертью.
С другой стороны, охота на подобных мобов казалась чрезвычайно прибыльным мероприятием.
— Лут бы еще собрать…
Выждав для приличия минут десять, я в очередной раз спустился на равнину, дошел до спасительной скалы… и ничего возле нее не нашел. Вместо ожидаемых ценностей перед носом выскочило очередное сообщение.
[Внимание!
Мир поражен эманациями черного колдовства.
Длительность проклятия: [1] час.
Эффекты проклятия:
— повышенная агрессивность монстров;
— каждая смерть накладывает недельный штраф на получение опыта.
Тьма окутывает землю. Спасайтесь!]
— Что, опять?
Земля вздрогнула, из тумана показался знакомый силуэт и мне пришлось во второй раз за полтора часа лезть на спасительный камень.
— Черт знает что… да, да, стан… у, тва…
Потеряв еще час времени и семь уровней, я вернулся в горы, спрятался между валунами, после чего отправился вдумчиво изучать свежие темы.
Там нашлось очень много всего интересного.
[Что происходит?!]
[Пацаны, кто-нибудь объяснит, что творится с игрой? Какого черта идут нерфы и изменения? Сначала оружие убили, затем маскировку, теперь булыжники откатили. Что вообще происходит? Извините, если все обо всем давно знают, я редко на форум захожу.]
[Какие еще булыжники?]
[Камни воскрешения. Они снова работают, как на релизе. Очень неудобно.]