ЖАНРЫ

Призыв Святого Меча
Шрифт:

В то же время блеснули лучи клинка.

Серебристо-белый меч прочертил дугу поперек скелетов солдат, полностью разрушив их. Затем род выскочил из тени сзади и метнул свой клинок в человека с древом талантов Лорда Ада.

Адский Лорд дух фехтовальщик был ошеломлен. Он быстро обернулся, и костяные щиты вокруг него мгновенно слились, образовав более сильный барьер. Мало того, острые как бритва края костей также переключили свою цель на род.

Отличный выбор времени!

— Мысленно воскликнул род и поднял левую руку.

Вспыхнуло красное пылающее пламя, и оттуда выскочил черный как смоль адский пес. Однако его вход был коротким, так как края костей ударили по всему телу. Адская гончая высоко подняла голову от боли, издавая искаженный, возбужденный вой. Затем из его тела вырвался ослепительный Золотой луч.

Бум!

Невероятно мощный взрыв взорвался подобно ракете и пронесся по всему. Адский Лорд дух фехтовальщик поспешно отступил от дыма, и его костяной щит был почти раздроблен. Затем ослепительный луч духовного клинка вспыхнул в темном дыму и ударил прямо в него!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.

Глава 867-Испытание (2)

Глава 867: Испытание (2)

Он же мертв!

— Род ухмыльнулся. Древо талантов Повелителя ада было самым неподходящим в ближнем бою среди трех деревьев талантов. Хотя древо талантов Повелителя Ада обладало преимуществами в Пробуждении мертвых в нежити, его самым большим недостатком было то, что у него был только один атрибут, где его нападение или защита в основном содержали атрибут «нежити». Хотя атрибут «нежить» был полезен против живых мертвецов из-за повреждения иммунитета, кроме этого, повелитель ада был самым простым в этой ситуации!

Непрерывные стрелы темных рейнджеров мешали движениям двух других духов-меченосцев. В то же самое время, взрыв от сумасшедшего адского пса сломал защиту адского Лорда Духа мечника.

Адский Лорд дух фехтовальщик был ошеломлен. Он быстро протянул руку вперед, где появилось огромное скелет существо и ударил своими огромными костяными когтями по роуду. Род не собирался отступать. Вместо этого он взмахнул своим пылающим клинком, который столкнулся с угрожающим когтем. Но в этот момент он обнаружил слабую белую вспышку от тела существа, и существо внезапно стало невероятно жестким!

В то же время земля вокруг роды сильно загрохотала. Затем одна за другой из земли появились каменные статуи примерно в половину его роста и устремились к нему. Род надулся от этой сцены.

Черт возьми!

Бум! Бум! Бум!

Без каких-либо признаков предупреждения каменные статуи взорвались, и острые как бритва каменные шипы вырвались из земли, ударившись о землю, где стоял род. К счастью, род увернулся и снова появился из тени с другой стороны. Он покосился на Духа-мечника, который стоял в рассеянном дыму и держал светящуюся желтую карточку.

Используя комбинацию власти правила и атрибута карты? Совсем неплохо.

Каждое существо, вышедшее на легендарную сцену, имело свой собственный атрибут правления, и род не был исключением. Это объясняло, почему вся их тактика была уникальной. Например, пробудившийся талант Роуда, вечная фантазия, была смертельной, когда он использовал ее в одиночку. С другой стороны, эти три навыка, а именно [самоутверждение], [абсолютное присутствие] и [разжигание гнева], также могут быть эффективно использованы против вражеских групп, когда они будут развязаны надлежащим образом. Но несмотря ни на что, только он мог высвободить навыки.

Напротив, некоторые таланты были более эффективны, когда их запускали несколько нападавших. В прошлом род сражался с духом-мечником, “загонщиком динозавров», который играл лучше всего с этой тактикой. Его индивидуальный талант был «обратным временем», где он овладел и достиг эффектов кастинга двух навыков одновременно. Эта тактика не была слишком значимой для него, но после того, как он скоординировал ее со своим деревом талантов Soul Messenger и вызвал улучшенные вызывающие духи, навык таланта мог мгновенно победить полностью бронированного воина. В конце концов, не каждый может танкировать двойные атаки от нескольких вызванных духов сразу. Кроме того, «загонщик динозавров» мог также использовать эту тактику, чтобы вызвать духов дважды подряд, чтобы повысить свои шансы на победу. Тем не менее, он не был слишком уверен в своем таланте тогда, и хотя он сыграл против род с самого начала битвы, он в конечном итоге потерял свое хладнокровие перед насмешками рода и был побежден атрибутом «аннигилировать» род.

Судя по этому, атрибутом правила древа талантов Повелителя Ада должна быть «защита», в то время как древо талантов вызывающего мастера было «взрывом»?

Род нахмурил брови. Это действительно было неприятное сочетание. Самым большим недостатком адского Лорда Духа фехтовальщика было то, что немертвые существа были слабы в защите. Кроме того, у них был только один атрибут, который было легко преодолеть. Даже при том, что вызывающий мастер-дух фехтовальщик мог вызвать огромное количество духов, они все равно были бы раздавлены, столкнувшись с мощной силой, поскольку в этом случае качество превышало количество. Однако с атрибутом «взрыв» можно было бы сказать, что все духи, которые вызывал противник, были бы эквивалентны ходячим бомбам. Если род угадал правильно, противник должен был использовать колоду с атрибутом «земля» ... колоды карт с атрибутом «земля» часто держали сильную защиту, что было чрезвычайно раздражающим.

С другой стороны, Роуд не знал, что является главным атрибутом последнего мечника Духа Посланника души…

Род поднял голову и посмотрел на Духа-мечника Посланника души, молча стоящего по другую сторону. В этот момент вокруг него и кристально чистого барьера парила летучая рыба. Казалось, что это был барьер, который остановил засаду темных рейнджеров…

Хотя ситуация была довольно сложной, это делало вещи интересными…

— Род дернул бровью.

“Вау…”

Хотя битва продолжалась меньше минуты, все были ошеломлены, когда они тупо уставились на арену. Даже при том, что их было четверо в битве, это было похоже на битву между великолепными армиями с тысячами людей и лошадей. Лиз недоверчиво потерла глаза, а Кристи положила руки на грудь и наблюдала за дракой.

В этот момент род окончательно определился с тактикой боя.

— В атаку!”

Копьеносцы, стоявшие в оборонительном строю, встали настороженно. Они подняли свои щиты и копья и бросились вперед. Темные рейнджеры в тылу разбежались во все стороны со следами остаточных изображений. Затем вспыхнуло ослепительное сияние и ударило в трех духов-меченосцев.

Три духа-меченосца одновременно остановились, и вызывающий мастер поднял свою карту, когда внезапно сотни каменных статуй вырвались из земли. Они бросили вызов волшебным стрелам, выпущенным темными рейнджерами, в то же время бросаясь на защитников копья.

Бум! Бум! Бум! Бум! Бум!

От серии взрывов содрогнулась земля. Но защитники копья остались равнодушны. Если бы это была обычная человеческая армия, то, возможно, взрывы разрушили бы ее строй. Но было жаль, что защитники копья не дрогнули с этим своим атрибутом.

[Укрепление (Формирование не будет разрушено)]

Именно этого атрибута было достаточно, чтобы стереть с лица земли усилия противника по уничтожению их формирования. Кроме уничтожения защитников с копьями, не было ничего другого, что могло бы разделить их строй или остановить их. Вскоре после этого дым рассеялся, и хотя сотни каменных статуй были разрушены, защитники копья, казалось, вообще не пострадали. Они продолжали поднимать копья и большими шагами продвигались вперед.

Поделиться с друзьями: