Призыв Святого Меча
Шрифт:
Неужели он должен был написать на бумаге ‘Пожалуйста, исправьте ошибку’ и размахивать ею посреди улицы?
...
– Мистер Род?
Мерцающее выражение лица Рода заставило Лизе и Марлен немного встревожиться.
– Ты в порядке? Ты плохо себя чувствуешь?
– Мистер Род, если у вас есть какие-то проблемы, я думаю, вам лучше рассказать нам об этом….
– Нет… с моим телом все в порядке.
Род наконец пришел в себя и махнул рукой. Он был уверен, что никаких физиологических проблем не было, и, судя по тому, что он видел, никаких проблем с системой, тоже не было. Его атрибуты были нормальными, и его уровень был все еще тем же. Если нет ничего плохого с его навыками, талантами и уровнем, то почему 5000 очков опыта внезапно исчезли?
Пока он размышлял над этим вопросом, Род вдруг кое-что вспомнил.
Почему он упал в обморок?
Что он делал до этого?
Вот именно! Что случилось с моей карточкой?
У Рода упало сердце. После этого он вытянул вперед правую руку.
От одной только мысли на его ладони появилась ярко-красная карточка. Глаза Рода расширились от шока, когда он увидел карточку. В верхнем углу карточки был изображен большой символ “Я”. Изящная цветочная гравюра очерчивала края карты, словно ползущее пламя. Это придавало карточке довольно древний и таинственный вид. Однако, что озадачило Рода, так это темно-красный цвет в центре карты, который был символом призываемого существа.
Она, что, пустая…?
Что происходит?
Неужели он призвал воздух?
Он нахмурился и перевернул карточку. Вскоре появились строчки текста.
[2/10 колоды Красного Лотоса, Седьмая Любовь]
[Седьмая Любовь (Атрибут Командира Огня): уровень Лорда-Командира, недоступен для слияния]
[Элементальное Доминирование. Способный прожечь все насквозь.]
[Особое умение – Красный Лотос (Вызывает ощущение, которое горит так же страстно, как пламя. Достаточно сильное, чтобы заставить весь мир сойти с ума.)]
[Манипуляция огнем (каждый элемент превратится в его страсть)]
[Контроль Уровня Лорда (Может вызывать духов низкого уровня в колоде без ограничений)]
[Красный Лотос (еще не завершен)]
[Предупреждение: уровень карты превышает уровень владельца. Каждый раз, когда карта вызывается, владелец теряет пять процентов своего опыта.]
[Системная подсказка: доступно количество вызовов: 1]
Так вот оно что.
Род наконец почувствовал облегчение, посмотрев на системную подсказку. Его 5000 очков опыта не исчезли из-за ошибки. Вместо этого они были поглощены этой картой.
Род чувствовал, что потеря очков опыта была разумной, поскольку карта была выше его ожиданий.
Дух уровня Командир!!
Этих трех слов было достаточно, чтобы он почувствовал, что все, что он сделал, стоило того.
Так называемый Дух уровня Командир, был термином, который люди использовали для определения уровня магического зверя.
Став магическим зверем, существо будет обладать силой элементов. Согласно ранжированию, магический зверь делился на три уровня: Особый, Мастер и Командир.
Духи Особого уровня относились к магическим зверям, которые обладали силой, но не могли осознанно ею пользоваться. Например, кошка имеющая элемент молнии, будет инстинктивно генерировать электричество, когда она движется. Эти звери часто встречались и считались менее опасным типом магического зверя. Пламенный Убийца Рода – один из таких примеров Духа Особого уровня.
Духи уровня Мастера могли манипулировать и контролировать свою силу в соответствии со своими желаниями. С такими магическими зверями было трудно справиться, потому что они обладали определенным уровнем интеллекта. В сочетании с их природным талантом, они были опасными противниками для большинства авантюристов.
Если Дух уровня Мастера считался опасным, то дух уровня Командира был кошмаром для каждого авантюриста. Духи уровня Командира обладали силой повелевать стихиями. Они относились к высшим магическим зверям, которые правили другими живыми существами, и что было еще более пугающим, так это то, что их можно было считать представителями пяти элементов.
Они могли не только управлять элементами по своей воле, но и манипулировать ими, чтобы принудительно изменить элементарные свойства низших существ.
Это означало, что если существо обладало свойствами элемента льда, но не достигло уровня Командира, то Дух элемента огня, уровня Командир, мог заменить у этого существа, его элемент льда, на огонь. Порой они даже могли в мгновение ока превратить противника в пепел.
В игре было только пять игроков, которые имели Дух уровня Командир, и все они были выше 80 уровня. Звездный Свет Рода сумел одержать пиррову победу после того, как начал войну против них. Таким образом, ограничение призыва было полностью разумным для карты, которая могла призвать огненный Дух уровня Командир.
Сила Духов уровня Командир не была преувеличена. Если бы не это ограничение, возможно, Род смог бы завоевать все королевство Манн. Не говоря уже о таком крошечном городе, как Глубокий Каменный город. Он был бы полностью стерт в порошок, в мгновение ока.
Однако Род был сбит с толку, потому что он уже сражался против пяти Духов уровня Командир, и огненный Дух уровня Командир должен был называться “Рагрис”. Так откуда же взялся этот огненный Дух уровня Командир “Седьмая любовь”?
У него возникло внезапное желание вызвать этот Дух и проверить, как он сражается, но у него не было другого выбора, кроме как подавить свое любопытство, поскольку он не мог позволить себе потратить еще 5000 очков опыта только для удовлетворения своего желания.
Если бы он потратил еще 5000 очков опыта, у него бы понизился уровень.
Род удержался и положил карточку обратно. Успокоив Лизе и Марлен, он наконец ушел.
Однако, прежде чем он успел медленно обдумать произошедшее, старый Уокер быстро подошел к нему, когда он уже приближался к базовому лагерю.
– Малыш, я кое-что нашел.
Сказал старый Рейнджер с серьезным выражением лица.
Глава 114. Засада
Для Старого Уокера Род был очень противоречивым существом.
Обычно он был всегда тверд, упрям, даже иногда довольно жесток, безумен и достаточно храбр, чтобы убивать людей на глазах у наемников, перед дверями Ассоциации. На совместном собрании он даже не пытался скрыть свое намерение уничтожить группу Нефритовые Слезы. Это делало Рода похожим на сумасшедшего, но с другой стороны он был также осторожен, даже немного робок. На этот раз они отправились в Сумеречный Лес, и Род попросил старого Уокера осмотреть окрестности, чтобы выяснить, нет ли вокруг них какого-нибудь движения. Очевидно, они пришли сюда не только чтобы тренироваться.
Старый Уокер также знал, что для Рода было разумно волноваться, поскольку он полностью противопоставил себя Нефритовым Слезам, во время совместной встречи. В Глубоком Каменном городе Роду не нужно было быть осторожным, поскольку Ассоциация Наемников наблюдала за ними, но трудно было сказать то же самое, когда они были в Сумеречном лесу. Если Нефритовые Слезы тайно решат начать внезапную атаку, все они могут погибнуть здесь. Даже если бы Ассоциация Наемников захотела бы провести расследование, они не смогли бы найти конкретных доказательств.