Призыв Святого Меча
Шрифт:
Светящаяся кроваво-красная дуга рухнула, застав их врасплох, однако они не поддались ни панике, ни страху, а вместо этого на их лицах появились свирепые улыбки.
Трое наемников взревели и подняли оружие.
Темная, похожая на дым энергия вырвалась из их тела, поглощая все их существо, как будто они были зажжены в огне. Сопровождаемая этим загадочным пламенем, температура резко упала и начала выделять гнилостный запах.
Темное пламя охватило их оружие, когда они столкнулись с атакой Рода.
БАМ!
Удар от столкновения раздался в узком туннеле. Песок, камни и валуны начали падать и вибрировать.
Именно в этот момент свирепая улыбка на их лицах превратилась в выражение неописуемого страха.
Они были уверены, что их собственная сила легко остановит атаку врага. Но все изменилось после того, как они испытали нападение Рода.
Кто сказал, что мы мусор? Нам наплевать на такие слабые атаки!
Эта мысль продержалась в их сознании всего лишь секунду. Когда они наконец поняли, что эта дуга Рода не исчезла после столкновения, было уже слишком поздно.
Когда пылающая дуга столкнулась с черным пламенем, она внезапно раскололась и образовала десятки маленьких лезвий. Затем эти маленькие клинки быстро закружились вокруг наемников, сгущаясь в сильный вихрь и затягивая их в море клинков. Острые лезвия легко разрезали их плоть, оставляя открытые раны.
И это было еще не все, теперь настала очередь Селии нанести удар!
Боевой ангел была совершенно непроницаема для вихря. Она подняла меч и полетела прямо к наемникам. Она взмахнула мечом, разрубив одного бедного наемника пополам, когда священное пламя превратило его тело в ничто.
Двое других попытались сбежать, но Селия не позволила этому случиться. Она сконденсировала энергию на своем мече и собрала священное пламя на его кончике. Затем она взмахнула мечом в сторону, отчего оба наемника были полностью поглощены священным пламенем. Вскоре после этого они, наконец, испустили последний вздох, лежа на земле без какого-либо движения.
– Мастер, люди идут спереди, слева и сзади! Те, что сзади, самые близкие, те, что слева, самые дальние! – Дерзкий голос Джиллиан снова эхом отозвался в ушах Рода.
Он удовлетворенно кивнул и тут же поманил Селию левой рукой. Оба быстро исчезли в темноте, не оставив после себя никаких следов.
Настоящая битва еще не развернулась.
Глава 139. Контрмеры Фрэнка
Без сомнения, Джиллиан, как помощник, была очень полезна. Хотя она и не могла проявить свои способности, по крайней мере, она все еще могла помочь другим способом. Она могла наблюдать за его окружением и уменьшить бремя Рода.
Конечно. Это ограничивалось только ближайшими окрестностями. Она не могла видеть и слышать за тысячу миль.
Но для Рода этого было более чем достаточно. Джиллиан ведь не была человеком, ее чувства были намного лучше, чем у человека. В этом узком и темном туннеле она могла легко определить расстояние, направление, скорость и количество врагов с помощью своих способностей.
Конечно, Род не мог этого сделать сам. Но его способность сосредотачиваться была на высшем уровне. Хотя его действия были быстрыми, каждое движение, которое он делал, содержало его тщательно продуманное планирование и подготовку.
< < Шепот Демона>>. Эта конкретная миссия всегда вызывалась игроками неосознанно. Когда они исследовали подземную шахту, игроки случайно встречали сумасшедшего и агрессивного коротышку. После его убийства игрок должен был обнаружить некоторые аномалии внутри трупа, что запускало миссию. Затем игроки должны были принести информацию об этом странном происшествие обратно на поверхность. Поговорив с различными шахтерами, представителями церкви и Ассоциацией Наемников, они откроют тайну.
Глубоко внутри этого места была шахта, которая вела прямо в Ад. Эта древняя шахта была расположена здесь много веков назад, задолго до того, как был построен Глубокий Каменный город. Из-за шахты, вся местность вокруг, стала убежищем для демонов и дьяволов, которые затягивали людей внутрь. В конце концов справедливость восторжествовала над злом, и шахта была запечатана.
Однако злые ритуальные места не исчезли после герметизации шахты. Много лет спустя, некоторые жадные люди были естественным образом привлечены к добыче руд в шахтах и давно забыли предупреждения в легендах. Они подняли свои землеройные инструменты и углубились в запечатанную шахту. Этот коротышка был одним из тех рабочих. Ему случайно удалось обнаружить место проведения злого ритуала, и он выпил нечестивую родниковую воду.
Как только люди выпьют воду, они получат заряд силы, но со временем он исчезнет. Когда это произойдет, это вызовет непреодолимое желание выпить ее снова, чтобы поддержать свои силы. Это было очень похоже на наркоманию, никто не мог отказаться от жажды могущества, как только он испытал его. Потеря силы была для них невыносимой.
После того, как миссия будет активирована, Ассоциация Наемников в Глубоком Каменном городе будет сотрудничать, чтобы сформировать сильную исследовательскую группу, чтобы найти и запечатать это место еще раз.
С тех пор миссия была ограничена во времени. Если бы игроки смогли уничтожить это место в течение установленного срока, то они были бы щедро награждены большим количеством очков опыта, наград и снаряжения. Однако если им не удастся завершить ее, последствия будут катастрофическими.
Треть людей, живущих под Глубоким Каменным городом, будут соблазнены коротышкой, чтобы попробовать силу родниковой воды, и вскоре они превратятся в пугающих дьяволов. Эти люди получат знак Владыки Демонов и продолжат распечатывать шахту. Исследовательская группа и игроки станут мишенями этих дьяволов.
В узких туннелях бесчисленное множество демонических существ сокрушат своих жертв. На данный момент, исследовательская группа и игроки все еще могли работать вместе, чтобы уничтожить этих существ. Если они не смогут добиться успеха, миссия перейдет к своей “третьей” фазе. Исследовательская группа будет полностью уничтожена, и демонические существа выйдут на поверхность, заняв весь Глубокий Каменный город.
Миссия была проигнорирована многими игроками, потому что ограничение по времени было скрытым фактором. Многие игроки получили уведомление со словами: “Завершите эту миссию быстро, и не будет нежелательных последствий.” Поскольку для многих игроков, которые уже играли в бесчисленное множество других подобных игр, это была “просто еще одна миссия”, мало кто воспринял это предупреждение всерьез.