Призыв Святого Меча
Шрифт:
«Хорошо, продолжай, тогда, свою работу. Я направляюсь обратно, чтобы отдохнуть.»
Род кивнул и обернулся к крепости. Однако, сделав пару шагов, Род внезапно кое-что вспомнил и повернувшись назад махнул Лиз.
«А, да, не буди Марлен на завтрак. Я думаю она проснется после обеда.»
«А, хорошо, я поняла.»
Лиз поспешно кивнула и смотрела как Род лениво пошел ко входу Крепости. Пока в этот момент Лиз не наклонила свою голову в сторону и не начала испытывать подозрения.
«Но… откуда господин Род узнал, что Марлен не нужно будет завтракать?..»
Этой ночью был лишь один инцидент для Рода. Он подтвердил чувства Марлен к себе и в то же время принял их. Однако, если быть честным, Род не думал, что Марлен столь глубоко падет. Хотя он признавал, что чувствовал привязанность юной леди к себе, логика, где женщина идет в кровать к мужчине только потому, что она привязана к нему, слишком смешна. Кроме того, после ночи в Золотом Городе, Род думал, что большинство женщин выберут избегать темы. Конечно, когда мужчина более толстокожий и продолжает продвигаться, возможно, что женщина может принять его. Однако род знал уникальный характер Марлен и до этого момента он не имел намерений дразнить ее. Но он никогда не думал, что глубоко внутри, Марлен будет просто слишком смущаться говорить о том, что у нее на уме. До этого момента, пока она не взяла инициативу пригласить его… Это отношение сильно не сходилось с ее обычным я.
После прошедшей ночи Род подтвердил, что Марлен скрывает что-то. Как опытный с женщинами человек, Род всегда был очень чувствительный к реакциям женщин в кровати. Исходя из той безумной ночи, он понял, что помимо ее привязанности к нему, была еще самоотверженность, словно святая женщина отдавала свое тело и жизнь Богу.
Это явно очень аномально. Род не был Богом и кроме того, обычные действия Марлен не показывали ее отношения к нему как к человеку достойному поклонения. Вот почему, когда Марлен раскрыла такое отношение в кровати, это вызывало вопросы.
Без сомнений, Род не намерен расспрашивать ее. После этой ночи он кажется намного глубже понял эту юную леди. По крайней мере, сразу после Летнего Фестиваля Марлен осталась в Звездному Свете не просто потому, что она желала продолжения приключений.
И это было единственное сомнение Рода в отношении Марлен. Поскольку Марлен не желала рассказывать, он не мог приставать к ней с вопросами, так как очень важно поддерживать приватность. Поэтому, если Род продолжит наблюдать за ней, можно будет и не расспрашивать ее. Кроме того, было кое-что намного более серьезное, чем это.
«Ха…»
Глядя на список заданий перед ним, Род вздохнул. Он листал страницу за страницей. То, что находилось перед ним, было 5 звездными заданиями, которые Ассоциация Наемников опубликовала для Гильдии. В отличии от миссий наемников, эти сотни 5 Звездных заданий не были региональными и простирались по всем уголкам Континента Души Дракона.
Также как в игре, эти 5 звездные заданий естественно были самыми сложными и требовали минимум 25 человек и до 100 человек. Конечно, эти задания имели разные цели. Там были люди, демонические создания и некоторые задания даже требовали, чтобы игроки защищались от демонов и дьяволов ползущих из подземелья. Сложность этих заданий варьировалась, но все босы в заданиях по крайней мере на Легендарной стадии. Их мелкие монстры были минимум Элитной стадии и, если игрокам повезет (или не повезет), некоторые могут даже столкнуться с Мутировавшей Элитой или Монстрами Лордами.
На этом континенте, зоны за которые несет ответственность Ассоциация Наемников, были слишком широкими, вот почему было так много заданий гильдий. В конце концов обычные армии и отряды стражи должны поддерживать безопасность как на национальном, так и на региональном уровне. Хотя иногда они могли сражаться против монстров или созданий, в долгосрочной перспективе это считается не их обязанностями. Вот почему эти дела решаются не регулярными армиями, а Ассоциацией Наемников. И из-за этого, 5 Звездные Заданий для гильдий включали понемногу всего.
Неожиданно, Подземелье Дракона Пустоты, которое Род зачистил перед появлением в этом мире, было 5 звездной миссией гильдии: самой сложной среди 5 звездных заданий.
На этот раз, Род конечно не бросит вызов таким безумным заданиям как Глубочайший Лабиринт. Даже хотя Канарейка и Мини Жевательная Резинка были сейчас с ним, они все равно бы были уничтожены с нынешней силой и стандартами Звездного Света. Кроме того, в этом мире не было возрождения, что сделало все намного сложнее.
Из-за этого, 5 звездные задания, которые Род выбирал, были намного проще. Однако, так как НПС и игроки имели разное понимание о угрозах, могут быть недопонимания. К примеру, некоторые задания, что кажутся сложными для НПС, были простейшими для игроков. С другой стороны, некоторые задания, которые могут НПС пройти с ветерком, были смертельно опасными для игроков…
Эта разница в концепциях привела к непревзойденным стандартам между уровнями вознаграждения и опасности 5 звездных заданий. Род был более склонен к заданиям с меньшими возможностями опасностей и более высоким вознаграждением.
Без сомнений, вознаграждение было не только в золоте…
Род остановил свои мысли и повернул голову к небу. Там были показаны системные награды за задания гильдий.
После внимательного выбора, перед его глазами осталось в общем 5 заданий. Все они были выбраны, основываясь на близком местоположении до Пафилда. Находясь на севере, эти задания также менее опасные и награда весьма богата. Без сомнений, еще одна причина в том, что Род выбрал их, это то, что в игре он проходил их больше сотни раз. Он мог выполнить их даже с закрытыми глазами.
Первое задание находилось в ледяном регионе у границ Озера Кранмор на севере. Озеро Кранмор начало замерзать 15 лет назад и даже в горячие летние дни не таяло, что доставляло местным много проблем… причина этого феномена в Ледяном Дьяволе который сбежал из Водного Плана Существования. У него была сила 65 уровня и его нетрудно победить. Кроме того, награда весьма богатая. То, что соблазнило Рода больше всего это награды системы. После получения Ядра Души Ледяного Дьявола, Род сможет открыть врата стихийного плана существования в крепости и призвать низкоуровневых духов Воды. Более того, он мог также выбрать пробуждение Ядра Души и получения Духа Призыва Стихии Воды. Независимо от выбора, оба варианта выгодны.
Второе задание требовало им выдвигаться на Земли Пепла и уничтожить демонический проход. Он находился на общей границе Страны Света и Страны Тьмы. Сравнивая с первой миссией, даже хотя награда меньшая, системные награды все еще щедрые: полный набор Дьявольских карт.
Третья миссия находилась в подземной пещере на границе Пафилда. Слухи гласят что кто-то видел присутствие Фею Тьмы и этот дух был безжалостным. Они имели огромное влияние на окружение, атаковали торговцев и местных. Ассоциация надеется, что гильдия возьмет обязанность полностью уничтожить Темных Фей в регионе. Что касается системных наград, они самые бедные среди пяти заданий. Помимо огромного количества Опыта, также была награда что увеличивала количество построек для Темных духов в системе постройки крепости, что было приемлемым.
Четвертое задание находилось в Горном Массиве Бури. Для сравнения, это задание слегка более особенное. Легенда гласит что за последние десятилетия никто не вернулся с тех гор. Жертвами были лишь простолюдины, однако туда начали отправлять группы наемников, которые также пропали, что встревожило Ассоциацию Наемников и местные гильдии достаточно, чтобы сформировать поисковую группу. В конце концов, поисковая группа, включая членов гильдии, также навсегда пропали. Чтобы спасти их, пару могущественных магов вошли на горы. Что произошло с ними, нет необходимости говорить.