Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Эволюционирующий Скелет наконец-то получил второй ранг, при этом добавив не 1 очко характеристик, а сразу 5, что указывало на редкость Модификации. Впрочем, прирост параметра оказался далеко не самым интересным.

Модификация «Эволюционирующий Скелет» достигла 2 ранга

телосложение +5

добавлено свойство «Костяные Ножны»

Костяные Ножны

| эволюционирующий скелет |

свойства:

кости могут сливаться с определённым видами артефактов, становясь для них временным вместилищем

после слияния, материалы артефакта будут постепенно заменяться на костную ткань

в случае, если артефакт изначально состоит из костей, те будут постепенно улучшаться

в случае, если артефакт повреждён, он будет медленно восстанавливаться

процесс перестройки и улучшения отнимает энергию

чем ближе исходный материал к костям, тем легче и быстрее идёт обновление

Помимо основного описания, у нового Свойства имелось и несколько дополнительных, где более подробно описывались ограничения. Первое — улучшение изначально сильного артефакта может занять очень долгий срок, в то время как более слабые могут даже увеличить собственный ранг.

Кроме того, замена изначального материала на кость не обязательно будет во благо. Неправильно выбрав артефакт, имелся огромный риск ослабить или вовсе испортить предмет.

Далее меня и вовсе перекинуло в панель Истинного Искусства — именно там происходила инициация отдельных костей или их комплексов. К сожалению, эффект от нового Свойства распространялся не на весь скелет.

Общее число слотов равнялось рангу, по крайней мере, на данном этапе и один из них уже был занят Позвоночником, который и поглотил Оскал. Правда, в дополнительном описании имелась интересная подсказка — этот комплекс костей мог вместить в себя более чем одну единицу экипировки.

Позвоночный Столб

| доступные для поглощения типы артефактов |

щиты — поглощается гребнеподобными пластинами

| тип и характеристики щита могут повлиять на форму пластин |

длинноклинковое оружие — поглощается внешней оболочкой позвоночного столба

| не активировано |

хлыст — поглощается внутренней оболочкой позвоночного столба

| не активировано |

К сожалению, для активации дополнительных слотов требовалось вливать в позвоночник ОИ, чего я сейчас делать не планировал.

Относительно других костей, выбор оказался весьма велик. Помимо уже имеющихся, я даже мог отрастить новые, нетипичные для собственного организма. Подавляющее большинство костей не предлагало столь широкого выбора как позвоночник, по крайней мере, Система показывала только по одному типу на большинство вариантов.

Фаланги пальцев могли поглощать кольца, но учитывая их малый размер и особенности моего собственного набора, я этот вариант даже не рассматривал. Возможность поглощать Маску Двуликого костями Черепа выглядела интересно, в худшем случае, это поможет восстанавливать уникальный артефакт.

Перебрав несколько вариантов, я остановил свой выбор на Рёбрах. Изначально те позволяли улучшать тяжёлую броню, но после разблокировки, я смог разглядеть и скрытый слот под амулеты — в грудине. Естественно, тот был по умолчанию закрыт.

К моему удивлению, попытка поглотить недавно созданную кожаную броню отчасти увенчалась успехом. Штаны остались не удел, как и обувь, а вот оставшаяся часть отправилась на доработку. Правда, вслед за этим сразу просели показатели Выносливости, Маны и Жизни. В отличие от Оскала, изначально имевшего костную структуру, кожаная экипировка требовала куда больше ресурсов.

Несмотря на явный дискомфорт и нарастающий голод, решил не отменять поглощения. Личный опыт подсказывал, что запасной комплект точно не будет лишним.

Вслед за одной хорошей новостью, последовала и другая — Очаг добрался до четвёртого ранга. Чешуйка явно не теряла времени зря.

Очаг

| структура — 4 ранг |

увеличивает сродство с элементом первого порядка Огонь на 40 %

увеличивает сродство с элементом второго порядка Пламя на 20 %

увеличивает сродство с элементами второго порядка имеющих в своём составе стихию Огня на 10 %

Стоит попросить Славана создать парочку Свечей для Ани, возможно с их помощью она сумеет не только стать сильнее, но и улучшить Очаг ещё один раз.

Учитывая, что до эволюции Пристанища не хватало этого крохотного шага, мне было нелегко подавить порыв. Тем не менее, я не стал дёргать кузнеца. Лунные Копи требовалось выработать как можно раньше, Обитель ничего не потеряет, если её эволюция отложится на день или даже два. Кроме того, сама Ящерка наверняка вымотана и ей потребуется отдых.

Находясь приподнятом настроении, я направился к Полосу. Местный потихоньку осваивался в едва достроившемся Зале Крови. Наплевав на полное отсутствие какого-либо оборудования, Гнолл сидел прямо на полу, а перед ним в воздухе парила кровавая сфера. Чуть в стороне лежали обескровленные туши кабанов.

На моё появление Местный никак не отреагировал, полностью сосредоточившись на процессе. Лишь спустя десять минут, закончив кровавую пилюлю, Полос, прихрамывая на одну лапу, поднялся и поприветствовал меня кивком.

— Ты сумеешь пробудить Алтарь Единого?

— Внутри меня скрыт лишь след Его воли, — неопределённо ответил Гнолл. — Кроме того, Единый не приемлет слабости, а моя плоть слаба.

— Возможно, подношения сумеют исправить ситуацию? — репутация с богом покровителем успела опуститься до единицы, так что я больше не мог откладывать это дело.

— Возможно… — не стал упираться Кровавый Шаман. — Веди.

Раньше Полос никогда не был в этой части Обители, так что алтарь он видел впервые. Внимательно осмотрев пару рукотворных переплетающихся постаментов, он неодобрительно покачал головой.

Поделиться с друзьями: