Пробуждение
Шрифт:
Поначалу мне удалось лишь замедлить скорость падения, но не более того — сказывалась моя масса тела, так что я продолжил растягивать Последнюю Песнь. Лишь после того, как плащ увеличился в несколько раз, мне удалось начать планировать, устремившись как можно дальше от разрушающейся горы.
Спустя несколько километров планирования, когда до земли оставалось не больше пяти метров, я резко перевернулся, подставляя для удара Оскал — тот сменил форму с Покрова на щит за время полёта. Уже падая, заключил Сумрачную в объятия — так у неё будет шанс выжить.
Приложило ощутимо, после чего меня протащило не один десяток метров и впечатало в сугроб. По итогу, у меня осталось не больше 10 % ОЗ, но это уже не имело значения, главное — мне и Сумрачной удалось выжить. К счастью, рядом не оказалось не одной пробудившейся Нежити, так что мы находились в относительной безопасности.
Поднявшись на ноги, прежде чем осматривать собственное тело, я обернулся и посмотрел на гору. Буря к этому моменту практически затихла, так что я хорошо видел, как рушится и осыпается её вершина, обнажая тело гиганта. Рост монстра не уступал небоскрёбу и достигал 300–350 метров, точнее Альт определить не сумел.
Попытка использовать Прозрение выдала вместо окна с характеристиками, лишь символ чёрного черепа. Подобная метка обычно обозначала монстров, столкновения с которыми приведёт лишь к смерти — абсолютная доминация в силе.
Монстр, несмотря на всю свою силу, до сих пор не сумел выбраться из ледяного плена. Впрочем, я не сомневался, что рано или поздно ему это удастся. Главный вопрос, будет ли эта тварь ограничена зоной гор или сможет перемещаться и за её пределами. В противном случае, Гируд обречён.
— Единственное, что радует так это то, что мне удалось нарушить планы Слизи.
— Ты ошибаешься… — в голове прозвучал знакомый женский голос, но уже лишённый ноток безумия, сейчас его переполняла грусть, — от начала и до конца ты сделал именно то, чего он от тебя и хотел…
Те, кто должен был познать забвение
| межконтинентальное сообщение |
Боги — одно это слово воплощает в себе безграничную Мощь и Силу. Им приписывают создание самого мира, умалчивая, что до их рождения Теллурой правили их Старшие — Титаны и Титаниды.
Рождённые из изначального хаоса, они одним своим присутствием способны искажать законы этого мира, наполняя его великолепием безумия.
…
запущено обновление «Эра Безумия»
| межконтинентальное сообщение |
штрафы за смерть:
— имеется 0.01 % шанс лишиться Вечности
— Вы теряете 1 Энергию Души
— потеря 10 % от текущей шкалы опыта
— минимальное время возрождения 1 час
— в течение суток после возрождения все показатели будут ослаблены на 10 %
— раны, ставшие смертельными со 10 % вероятностью станут Шрамами или Увечьями
— раны, не излеченные до момента гибели, с 2 % вероятностью станут Шрамами или Увечьями
смерть от монстров:
— штрафы за смерть будут увеличены кратно порядковому номеру ранга монстра
— количество перерождений будет снижено на число, кратное порядковому номеру ранга монстра
смерть от боссов:
— штрафы за смерть будут увеличены кратно порядковому номеру ранга и типа босса
— количество перерождений будет снижено на число, кратное порядковому номеру ранга и типа босса
бездействие:
— стагнация в развитии любого из ваших показателей может привести к потере уже полученных рангов
— затрагивает Осколки, Способности, Модификации, Классы, Призвания, Профессии
— в случае потери полученных рангов, опыт снижается от 1 % до 20 % от текущей шкалы
— максимальное время безопасного бездействия — 7 дней
дополнительно:
— расширен список событий способных лишить Вечности
— травмы влияют на максимальный показатель ОЗ и его регенерацию
— психологические травмы влияют на показатель ОМ и её регенерацию
— любое снижение опыта влечёт за собой потерю фрагмента воспоминаний не связанных с миром Теллуры
…
межконтинентальное задание «Воздаяние»
| межконтинентальное сообщение |
Освобождение Титанов — величайший грех. Намеренно или нет, но свершивший его должен пройти через искупление.
награда:
— каждое убийство цели принесёт +5 к случайной характеристике
— после того, как цель пройдёт через 1.000 смертей все Вечные получат +10 % ко всем характеристикам и задание будет завершено
* * *
!
Алькор. Общие Характеристики
Алькор
уровень — 103
|успешно пройденные Распечатки — 2 |
очки характеристик — 0
очки талантов — 2
очки искусства — 585
раса — 1 грейд
| Проклятый |
искра — 2 грейд
| +1 очко таланта каждый 5 уровень после 100 |
лики — 1