Проект Работяга
Шрифт:
– Слушай, – спрашиваю я. – Можно тебя в контакт внести?
– Не вопрос, – согласился Гриша.
Так, вносим имя. Запрос. Отклонено. Еще разок. Отклонено. Странно…
– А почему ты отклоняешь приглашение?
– А ты какое имя вводил? – улыбается мой попутчик.
– Точно, нуб, – я хлопнул себя по лбу.
– Еще тот, – согласился Гриша.
Так. Вводим Гррырш. Запрос. Подтверждено.
Гриша ответного приглашения не выслал. Видимо, я ему как друг не интересен и не полезен. Что ж, все правильно…
Спустя час мы вышли в долину широкой реки, на берегу которой и стоял город Лутон. Красиво! Дизайнеры прекрасно постарались. Аккуратные башенки, ровные стены, сложенные из идеально отесанных каменных глыб. Из-за стены маячат разноцветные купола каких-то строений, почти на каждой макушке цветные флаги. Такое себе чистенькое Средневековье.
– Ну вот и все, Ольд, – сказал Гриша. – Удачи тебе в игре! Дальше ты пойдешь один, а мне еще топать в поместье лорда Шантара.
– Гриша, я тебе очень благодарен. Ты мне очень помог. Спасибо, – я аккуратно коснулся ладонью широкого предплечья.
Я действительно был благодарен этому парню. Он очень кстати подвернулся на моем пути…
– Ах да! Совсем забыл, – рыкнул издалека Гриша. – Иди прямиком в гильдию рудокопов. Там ты получишь свой первый квест по профе. Там уже разберешься.
– Спасибо! – крикнул я в ответ и помахал рукой. – Удачи!
Глава 4
На воротах, как и полагается, стояли стражники. Трое в стальных доспехах и один в темно-синем, как у того, что сопровождал леди Ису. Присмотрелся. Все четверо двухсотого уровня. Ратники и чародей. На меня никто внимания не обращал. Лишь чародей мазнул взглядом и продолжил оживленную беседу с коллегами. Странно…
Как только я оказался в городе, появилось системное сообщение:
– Приветствуем тебя, странник, в славном городе Лутоне!
Желаете ли вы сделать этот город временной или постоянной точкой воскрешения?
Ставлю «отменить». Мне это без надобности.
– Примите в подарок приложения: «Лутон и его окрестности», «История Лутона».
Это беру.
– Установить приложения: «Лутон и его окрестности», «История Лутона»?
Да. Отлично. Карты мне как раз и не хватало.
– Установить приложение: «По улицам и закоулкам Лутона» – стоимость услуги 5 золотых?
Нет.
Денег нет. Хоть Глеб и уговаривал внести сотню-две евро на первое время. Я отказался. Эти деньги нужны моей дочери.
Надеюсь, у дварфов найдется экипировка в долг, так сказать.
Система еще минут пять предлагала скачать мне разные, несомненно, полезные приложения. Все платные. Я честно ждал, а вдруг что-нибудь предложат на халяву. Не вышло. Видимо, все плюшки были розданы вначале.
Получив еще один отказ, система попрощалась и оставила меня в покое.
Открываем карту… Ага, вот… Гильдия рудокопов Лутона. Вперед.
Прогулка по городу принесла эстетическое удовольствие. Молодцы программисты, дизайнеры и кто вы там еще. Прекрасно все продумано и прописано. Словно я купил турпутевку в один из отлично сохранившихся средневековых городов. Эх, фотоаппарат бы сюда! Потом фотки девочкам показать. Хотя, стоп. Сейчас поищем… Ага, вот оно…
– Приложение «Скриншот». Стоимость 3 золотые монеты.
Скачать?
Ну что ты будешь делать? Ладно, разживусь немного игровой валютой и обязательно куплю. Три евро – не так уж и много. Зато сколько скринов наделаю. Еще надо будет приложение «Навигатор» скачать. Пять золотых стоит. Я там почитал характеристики. Удобная утилита распознает все карты, что я имею в наличии. Все потом…
Согласно плану города, пересек площадь Отражения. Дальше улица Воздуха и там же на одном из перекрестков расположилось двухэтажное здание с узорной вывеской над дверьми «Гильдия рудокопов».
Внутри было достаточно оживленно. Главный зал мне напомнил почтамт нашего города. Несколько десятков полукруглых окошек. Столики. Кассиры. К каждому окошку тянулась живая очередь. Кого тут только не было! Да, необъятна фантазия человека. Коренастые гномы, чернобородые дварфы, зеленокожие раггхи, десяток скальных дуэндов, собратья Гриши тоже здесь были.
– Дурдом, – в который раз прошептал я.
Встав в одну из очередей, решил покопаться в сети. Настолько увлекся, что не расслышал слов приветствия одного из «кассиров».
– Оглох?!
– А?! Что?!
– Какие вы все нубы одинаковые, – на меня смотрела пара черных и очень злых глаз.
Нос картошкой, черная борода, темно-серый цвет кожи. Дварф раздраженно помял лоб.
– Я прошу прощения, увлекся, – повинился я.
– Увлекся он, – бурчал себе под нос коротышка, перебирая какие-то свитки на столе. – Ольд, раса энан, странно, никогда не слышал… Дальше… Характеристики… Так, ясно… Здесь порядок… Держи первый квест.
– Добраться до ближайшей гильдии рудокопов и подтвердить ранее выбранную профессию.
Принять?
– Готово.
– Поздравляем, Ольд! Вы теперь рудокоп!
– Теперь следующий квест, – обыденно продолжил дварф, роясь в бумагах.
– Вступить в гильдию рудокопов (обязательно).
– Есть.
– Поздравляем, Ольд! Отныне вы состоите в гильдии рудокопов!
– И еще один, – буркнул Дварф.
– Подтвердите (обязательно) желание еженедельных взносов в казну гильдии рудокопов. За каждый взнос ваша репутация «Рудокоп» будет увеличиваться на 50 единиц.
– Готово, – сообщаю я.
– Заплатишь сейчас или с первой выручки? – спрашивает дварф.
– Второе…
– Я так и думал, – буркнул коротышка. – Бесплатный совет. Если будешь проситься к лорду Шантару, брось больше на «силу». Что касается Камненогих, то у моих собратьев обязательный минимум 10 единиц «скорости». Там лентяи не нужны. Свободен. Следующий!
Я, промямлив благодарность, поторопился к выходу. Уже на улице до меня дошло, в чем загвоздка обязательного минимума у дварфов. Поднимая скорость до десятки, ты автоматически должен будешь поднять «стойкость». Другими словами, чтобы быть быстрее, нужна энергия. «Силу» тоже надо будет поднять. Чем выше «сила», тем выше скорость восстановления энергии… Как ни крути, а с баллами придется расставаться…