Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Когда я завалил босса, вся моя экипировка была на грани полного разрушения. И это было прискорбно. Видимо мне нужны сразу несколько экипировок про запас. Мда, с этим надо что-то делать.

Умение "Cредний доспех" 4/13. Повышается эффективность ношения доспеха на 20 процентов.

С босса упал шлем военачальника, увеличивающий количество участников рейда на один, если он надет на лидера рейда. Редкая вещь. У моего тактика был полный набор этих вещей, и он добавлял к рейду еще шесть участников. Это позволяло проходить почти непроходимые рейдовые локации с менее экипированными и менее подготовленными участниками.

Трансформируюсь в человека, и возвращаюсь в лагерь, имитируя самоубийство. Теряю уровень, но, так проще, чем попытка пробираться назад по этому лабиринту пещер.

В первой локации "подземной бездны" было пусто, художницы нигде не было видно. Наверное, она ушла. Прямо отлегло от души. Однако, зайдя в свою палатку, мое сердце задергалось как припадочное. Я увидел ее чудесную головку, торчащую из-под груды козьих шкур. Это приглашение? Проверим.

Раздевшись до трусов, нырнул под шкуры, и ощутил обнаженное женское тело, доверчиво жмущееся ко мне. Дальнейшие события были наполнены криками и необузданной страстью.

Выход.

Глава 14. Подземная Бездна

Утренние новости: Скоро в "противостоянии" новое обновление. Кто такие элементалорды? По слухам, наконец-то ввели класс стратегических магов…

Популярная группа виртуального арт-искусства "Оглушение" выступает в Концерт-Вирт-Холле. Спешите купить билеты и приобрести незабываемые ощущения…

Внимание, спутник "Нова-18" прибывает в звездную систему Бетельгейзе. Спешите наблюдать новое галактическое событие…

Вход в противостояние.

Художница сидела на том же самом месте, с тем же самым мольбертом, в той же самой повязке. Как будто ничего и не было. На мольберте в любовной игре сплелись два обнаженных тела. Красиво. Я прошел мимо, не мешая концентрации.

Вход на второй уровень "подземной бездны".

Здесь обитали гоблины, довольно мерзкие существа. Их узкие сморщенные хари выглядели намного хуже бесов. Они были очень быстры, прыгучи, маневренны как кузнечики и их было очень много. Но для "зеркала боли" они были идеальной мишенью. Гидра тихонечко ползла, а гоблины умирали, умирали, и умирали. Изредка, приходилось останавливаться и дожидаться окончания множества дебаффов и проклятий гоблинских шаманов. Следующий зал, следующий. Всего за час я дошел до главного босса.

Верховный Шаман Гоблинов обитал в зале с огромными трещинами, уходящими в огненную бездну. Красные всполохи из глубин, создавали очень красивую подсветку предстоящей битвы. Весь зал был набит битком гоблинами-лучниками. Под "зеркалом боли" гоблины умирали на "ура", но их было очень много. Они были похожи на бесконечную стаю саранчи. Пришлось изредка включать "хаотический щит", который отводил снаряды в другое место, чтобы пережить фокус всей толпы метких лучников. Он работал не хуже "зеркала боли", ливни стрел заливали все вокруг. Поэтому, я просто пополз через эту толпу. Стихийные выстрелы шаманов пополняли ману, умения прокачивались, головы гидры росли. Осталось добить только прореженную толпу проклинателей и целителей.

Умение "Хаотический щит" 4/13, требует 40 маны в сек. Запрет прыжков на 40 метров в округе.

Умение "стихия в ману" 3/13, 13 Преобразование 13 процентов урона по вам в вашу ману хаоса

Верховный Шаман накладывал очень много дебаффов и был очень прыгуч. Через пол часа беготни за этим монстриком, мне удалось его выцепить из орды гоблинов, которых он постоянно вызывал. Я его притянул к себе с помощью умения "рука змеи " и, затем, ударил самопожертвованием всеми руками одновременно. Постепенно, я приноровился к его стилю передвижения, и подтаскивал его к себе все чаще и чаще. После двадцатого удара, Верховный Шаман Гоблинов пал. Уфф.

С Верховного Шамана ничего путного не упало. По окончании зачистки этого уровня я был 38.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 38. Свободных очков для распределения — 5.

Нужно сегодня дожать, а то элементалорды уже поджимают. Пожалуй, сегодня придется пройти и третий этаж. Взвесив возможности, я принялся выбирать. На одной стороне — возможность задержки, и головка художницы, выглядывающая из козьих шкур, это сторона выглядит соблазнительно. На другой — быстрый кач и давящая проблема в виде элементалордов. Поразмыслив, я подумал, что успею. Поехали. Переход на третий уровень "подземной бездны".

Весь уровень был снова занят разного рода демонами, но появились более серьезные особи. К бесятам и демонятам добавили суккубов, одемоненных душ и палачей. Огненный удар демонов прекрасно отражался "зеркалом боли", и пополнял ману, через умение "стихия в ману" еще быстрее. Третий уровень — это испытание силы. Я думаю, что он не будет для меня проблемой. Накатил ажиотаж и радостное предвкушение трофеев.

Я вошел в круглый пустой зал, на потолке которого мерцали золотые символы призыва. Два козлодемона-минибосса телепортировались в него, что то проблеяли и открыли демонические врата. Затем, нагнув головы, побежали бодаться. К сожалению один не попал. Козлодемон слева сразу убился о мое "зеркало боли", одним ударом ополовинив мое здоровье и срубив половину голов гидры. Из адских врат повалили миньоны. Бейте меня миньоны, бейте, растите головы, растите.

Когда я выполз к "подземному пламени", демонлорду и главному боссу рейдовой локации "подземная бездна", у меня было двадцать три головы, пятидесятый уровень и заоблачный урон самопожертвованием. Первым ударом я ему снял треть здоровья, в отместку он меня превратил в камень. Час я стоял в каменном проклятье, и думал, что делать. В результате битва затянулась на десять часов, повезло мне, что собственной регенерации у демонлорда не было, это не свойственно большинству демонов. Удар самопожертвованием — каменное проклятье, удар-проклятье, удар-проклятье. Еле вытерпел это издевательство над рейдом.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 53. Свободных очков для распределения — 5.

Вы нашли легендарный предмет "Плеть темного огня". Масштабируемый предмет до 100 уровня. Базовый силовой урон * 2. Физический урон становится огненным. При критическом ударе, происходит разделение хвостов плети. Пассивное умение "Путы"- Замедление на 2 секунды на 40 процентов.

Для многих силовых классов — незаменимый предмет. Тут и АОЕ дамаг, и замедление. Для меня же бесполезен.

Вы нашли легендарный предмет "Накидка темного пламени". Масштабируемый предмет до 100 уровня. Пламя смешивается с землей в вашем присутствии. Огненным заклинаниям добавляется урон*0,4 землей, а так же случайные свойства удержания Земли (окаменение, оковы, зыбучий песок…)

О, а этот предмет очень хорош для огненных магов. У них появляется возможность наносить комбинированный урон магией земли. Для меня тоже бесполезен. На продажу.

Теперь у меня около 5 тысяч здоровья, и это без учета экипировки, и бонуса от формы гидры в 300 процентов. Удар самопожертвованием в форме гидры это 20 тысяч *6 = 120 тысяч урона. И это, повторяюсь, одной голой рукой. Экипировка то добавляла какие то сумасшедшие цифры здоровья и урона, то сжигалась в прах, не выдерживая постоянных ударов рейдовых мобов.

Поделиться с друзьями: