Профессионал в системе. Книга 1
Шрифт:
Не самое приятное зрелище. Даже можно сказать с уверенностью – он психопат. Понятно, почему его избрали повторно.
Я закрыл вкладку с ведущим.
Перешёл к вкладке “Мобы”.
Здесь меня ждал сюрприз. Вместо нескольких страниц со всеми мобами, которые обитают в вечной схватке, меня встретили лишь две картинки. Комар, Горилла.
Дальше страница была заблокирована. Когда я попытался её открыть, то появилась надпись – “Мобы будут добавляться в справочник по мере встрече с ними в игре”.
Замечательно.
Я закрыл вкладку.
И сразу же пошёл открывать, с интересом, новую.
“Группировки”
Помимо тех группировок, которые по ходу сезона (сезонов) могут организовать игроки, есть группировки, оформленные официально. Они присутствуют на каждом сезоне игры. Набор в них проходит до начала игры.
Группировка может быть уничтожена. В таком случае она не будет восстановлена.
Также группировка, созданная игроками, может перейти в статус официальной.
Официальные группировки данного сезона:
Механики, Вешатели, Общество Арены, Мясники.
Подробнее о группировках вы можете узнать в самой игре.
Я закрыл вкладку. Нихрена, по сути, полезного. Что можно вынести из этих названий? То, что мясники пугали сильнее всего, видимо. Интересно. А в городе я кого встретил?
Я покинул этот раздел, вернувшись в первое меню. И нажал на самый важный пункт – “Умения.”
Передо мной открылся столбец с навыками.
Ваши навыки (изначально основаны на ваших биометрических данных):
Сила: 7/20
Ловкость: 5/20
Выносливость: 4/20
Стойкость: 2/20
Внимание!
Нераспределённых очков навыков – 1.
Не густо. Но я слышал, что когда-то навыком было в разы больше. Но зрители не очень любили смотреть за перекаченными монстрами. Это логично. Гораздо зрелищнее, когда сходятся равные. Такие битвы будут долгими, а значит более интригующими.
Я решил прочитать про каждый навык подробнее.
Сила – чип посылает импульсы в мышцы, увеличивая их силу. Импульс действует постоянно, до извлечения чипа.
Ловкость – чип посылает импульсы в мышцы, делая их более эластичными, подвижными. Позволяет двигаться более скрытно.
Выносливость – чип посылает импульс в лёгкие и сердце, увеличивая их объем и функциональную работоспособность.
Стойкость – чип посылает импульс в вашу нервную систему, позволяет стойко переносить боль, снижая её чувствительность.
Нужно было выбрать, куда отправить одно очко навыков.
Стойкость явно отставала, а навык, судя по всему, крайне полезный. Я вбросил единственное очко туда.
Появилось уведомление.
Внимание! Изменение навыков:
Стойкость.
Предыдущий показатель – 2
Текущий показатель – 3.
Я закрыл уведомление. По началу мне показалось, что ничего не изменилось. Но потом, ноющая боль в руке отступила. После драки плечо снова разболелось. Я уже начинал думать об обезболивающем. Но теперь был такой эффект, будто я его уже принял.
Охринительная штука! Что же будет, если прокачать её до 20-го уровня? Я вообще не буду чувствовать боль?
Я был более чем доволен. Дела явно налаживались.
Я достал бутылку воды, отпил пару глотков. Проверил плечо. В норме, даже не кровит. Корка геля надёжно покрывала кожу.
Пора идти.
Я снова вышел на тропинку и пошёл прямо по ней. Дорогой это было трудно назвать. Колея вечно петляла. Через каждый несколько метров встречались предательские кочки или ямы. Я старался идти аккуратно, постоянно смотря себе под ноги. Не хватало сломать или вывихнуть лодыжку посреди зелёной зоны. Ясное дело, что она не так опасна, как красная. Но всё же игроков мы встретили. И не самых обычных. Значит расслабляться не стоит.
Я проходил мимо очередного холма, который был выше многих, его окруживших. Осмотревшись, я принял решение, что нужно периодически осматривать местность. Поэтому я взобрался на покрытый травой холм.
Поляна была намного больше, чем мне казалось с той позиции, где мы разошлись с Тихим.
Десятки холмов, между которыми петляет эта дорога. И в самом конце она уходил в густой лес, состоящий из этих необычайно высоких деревьев.
Я снял винтовку с плеча, чтобы осмотреться.
Ничего и никого. Даже странно.
Ещё раз взглянул на конец дороги, который скрывался за деревьями.
Идти туда не хотелось. Но сходить с дороги точно нельзя. Иначе белую зону я не найду.
– Дерьмо! – я выругался вслух. Не могу отделаться от чувства опасности, которую источает это лес.
Будь такой навык – предчувствие, то там у меня было бы очков пятнадцать, не меньше.
Я усмехнулся собственной мысли, ещё раз осмотрел дорогу в прицел и убедившись, что опасности нет, начал спускаться с холма.
Выглядел я, со стороны, наверняка странно. На одном плече автомат, на другом винтовку. На бедре кобура с пистолетом, на поясе чехол с ножом. Куртка испачкана в крови.
И набухший рюкзак на спине.
Я спустился с холма и снова вышел на дорогу. Остаток пути преодолел довольно быстро, периодически ловя себя на мысли, что мне чертовки не хочется заходить в этот лес.
Но вот поворот уже был передо мной. И лес словно расступался перед дорогой, вежливо уступая ей своё жизненное пространство.
Я остановился прямо на границе деревьев, верхушки которых мирно покачивались на ветру.
– Ладно, хватит, – я встряхнулся и отбросил от себя эти, откровенно тупые, мысли.
Пересёк черту между лесом и поляной и сразу же пошёл вглубь леса. Тут было значительно тише. Ветер словно не мог пробиться сквозь такое заграждение деревьев. Также тут было намного темнее. Кроны деревьев образовали сплошной купол, поэтому свет от двух “солнц” проникал только на тропинку, словно подсвечивая её.