Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Профессиональный авторинг DVD
Шрифт:

Рис. 1.10. Редактор сценариев со встроенным и со свободно плавающим окном.


Пользователь может изменять размеры встроенного окна и размещать его в подходящем месте, чтобы правильно сконфигурировать рабочую область. Когда такое окно встроено, оно имеет полосу захвата (grab handles) с левой стороны, за которую можно потянуть, чтобы переместить окно, или сделать на нем двойной щелчок мышью, чтобы перевести окно в свободное плавающее состояние.

Выделение окна в свободное состояние

Чтобы перевести окно в свободное состояние, достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на окне и снять выделение с пункта контекстного меню Allow Docking (Разрешить встраивание). Окно будет выделено в свободное состояние и размещено на экране поверх других окон.

Примечание.

Пользователь может также перевести окно в свободное состояние при помощи двойного щелчка по заголовку окна или просто перетащив его за полосу захвата (grab handle) в требуемое место. Так как пользователь не снимает флажка Allow Docking, то перемещение окна в другое место, где оно может быть встроено, автоматически приведет к встраиванию туда окна.

Встраивание окна

Чтобы встроить окно в общую рабочую среду, нужно сначала щелкнуть правой кнопкой мыши на окне, которое нужно встроить, и выбрать из контекстного меню пункт Allow Docking (Разрешить встраивание). После этого следует либо дважды щелкнуть на заголовке искомого окна, либо просто перетащить его в нужное место родительского окна, после чего отпустить кнопку мыши.

Настройка расположения встраиваемого окна

Чтобы настроить расположение встроенного окна, достаточно перетащить его за полосу захвата в нужное место, после чего отпустить кнопку мыши.

Окно моделирования

В окне моделирования (см. рис. В.5 на цветной вклейке) пользователь может проигрывать те или иные звуковые или видеодорожки или даже весь проект для проверки заданных правил навигации и общего поведения. Режим моделирования может использовать либо программное, либо аппаратное моделирование работы проекта.

Рис. В.5. Окно моделирования.


Производительность программного моделирования зависит от частоты процессора компьютера. Аппаратное моделирование в реальном времени требует использования соответствующей карты декодера.

В режиме моделирования дорожки проигрываются в области просмотра окна моделирования, которое может быть установлено в полуразмерный или полноразмерный режим отображения. В режиме проектирования область предварительного просмотра служит рабочим пространством для добавления и редактирования подсветки меню, связей меню, эффектов, текста субтитров и команд навигации.

Окно моделирования предоставляет пользователю ряд инструментов, которые могут отображаться над областью просмотра, и точно так же, как окно редактирования, которое отображает свойства для кнопок, меню, PGC и команд навигации, может располагаться под областью просмотра.

Чтобы отобразить окно моделирования, нужно выполнить команду основного меню View Simulation Window (Вид Окно моделирования) или щелкнуть мышью на кнопке окна моделирования в панели инструментов, так чтобы оно стало выделенным.

Чтобы скрыть окно моделирования, нужно снять выделение с пункта главного меню View Simulation Window (Вид Окно моделирования) или щелкнуть мышью на кнопке окна моделирования в панели инструментов, чтобы перевести ее в отключенное состояние. Помимо этого можно выполнить команду меню File Close (Файл Закрыть).

Чтобы задать полуразмерный режим отображения окна, нужно выполнить команду меню Mode Half Size (Режим Половина размера) или щелкнуть мышью на кнопке Half Size в палитре режимов Mode, чтобы она стала выделенной.

Чтобы вернуть размер окна просмотра в нормальный вид, нужно снять выделение с пункта меню Mode Half Size или щелкнуть мышью на кнопке Half Size, чтобы перевести ее в отключенное состояние.

Окно редактирования

Окно редактирования, которое может быть встроено в окно моделирования или отображено как отдельно плавающее окно, отображает информацию и редактируемые свойства выбранного исходного материала, дорожки, потока, PGC, языковой или титульной папки.

Набор свойств, отображаемых в окне редактирования, изменяется при выборе того или иного объекта. Пользователь может выбирать эти свойства, просто выбирая соответствующие закладки в окне редактирования (рис. 1.11). Чаще всего пользователь добавляет и редактирует команды навигации, меняет цвета кнопок меню и добавляет эффекты для субтитров.

Рис. 1.11. Окно редактирования, отображающее команды кнопок.


Для отображения окна редактирования нужно в меню окна моделирования выполнить команду View Edit (Вид Редактировать). Чтобы скрыть это окно, нужно снять выделение с этого же пункта меню.

Инструменты окна моделирования

Инструменты режимов

Набор инструментов, показанный на рис. 1.12, позволяет задавать различные опции и режимы для окна моделирования как в режиме моделирования, так и в режиме дизайна.

Рис. 1.12. Панель режимов.


Все инструменты перечислены в следующем списке:

• Erase (Стереть) – удаляет выбранный элемент;

• Always On Top (Всегда сверху) – сохраняет положение окна моделирования сверху и оставляет его видимым, даже если пользователь работает в другом приложении;

• Half Size (Полуразмерный) – устанавливает область предварительного просмотра окна моделирования в половинный размер;

• Design Mode (Режим дизайна) – режим для создания и редактирования цветов кнопок, связей кнопок, эффектов меню, текста субтитров и команд навигации;

• Software Simulation (Программное моделирование) – обеспечивает проигрывание исходных материалов, дорожек или проекта целиком с помощью программной эмуляции;

• Hardware Simulation (Аппаратное моделирование) – обеспечивает проигрывание исходных материалов, дорожек или проекта целиком с помощью аппаратной эмуляции на основе карты декодера CineMaster. Дорожки должны быть мультиплексированы, прежде чем их можно будет проигрывать в этом режиме;

• Preview Mode (Режим предварительного просмотра) – обеспечивает аппаратное моделирование с мультиплексированием в режиме реального времени для исходных материалов, дорожек или целого проекта;

• Normal (Нормальный) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 4:3;

• Letterbox (Конверт) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 4:3 letterbox;

• Pan Scan (Пан-скан) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 4:3 pan and scan;

Поделиться с друзьями: