Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Шрифт:

'-----------------------------------------

Public Shared Function g_PlayerBitmapsCollection _

As System.Collections.ArrayList

'---------------------------------------------------------------

'Если изображения уже загружены, их достаточно только возвратить

'---------------------------------------------------------------

If Not (s_colPlayerBitmaps Is Nothing) Then

Return scolPlayerBitmaps

End If

'Загрузить изображения как ресурсы из исполняемого двоичного файла

Dim thisAssemblyAs System.Reflection.Assembly = _

System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly

Dim thisAssemblyNameAs System.Reflection.AssemblyName = _

thisAssembly.GetName

Dim assemblyNameAs String = thisAssemblyName.Name

'Загрузить изображения

s_Player_Bitmap1 =New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_RightRun1.bmp"))

s_Player_Bitmap2 = New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_RightRun2.bmp"))

s_Player_Bitmap3 = New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_LeftRun1.bmp"))

s_Player_Bitmap4 = New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_LeftRun2.bmp"))

'Добавить изображения в коллекцию

s_colPlayerBitmaps = New System.Collections.ArrayList

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap1)

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap2)

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap3)

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap4)

'Возвратить коллекцию

Return s_colPlayerBitmaps

End Function

Private Shared s_blackPen As System.Drawing.Pen

Private Shared s_whitePen As System.Drawing.Pen

Private Shared s_ImageAttribute As _

System.Drawing.Imaging.ImageAttributes

Private Shared s_boldFont As System.Drawing.Font

'------------------------------------------------

'Вызывается для освобождения от любых графических

'ресурсов, которые могли быть кэшированы

'------------------------------------------------

Private Shared Sub g_CleanUpDrawingResources

'Освободить память от черного пера, если таковое имеется

If Not (s_blackPenIs Nothing) Then

s_blackPen.Dispose

s_blackPen = Nothing

End If

'Освободить память от белого пера, если таковое имеется

If Not (s_whitePenIs Nothing) Then

s_whitePen.Dispose

s_whitePen = Nothing

End If

'Освободить память от атрибута ImageAttribute, если таковой имеется.

'Примечание. Метод Dispose для этого типа не предусмотрен,

'поскольку все его данные являются управляемыми

If Not (s_ImageAttribute Is Nothing) Then

s_ImageAttribute = Nothing

End If

'Освободить память от полужирного шрифта, если таковой имеется

If Not (s_boldFontIs Nothing) Then

b_boldFont.Dispose

s_boldFont = Nothing

End If

End Sub

'-----------------------------------------

'Эта функция позволяет получить доступ

'к черному перу, находящемуся в кэш-памяти

'-----------------------------------------

Private Shared Function g_GetBlackPen As System.Drawing.Pen

'Если перо еще не существует, создать его

If (s_blackPen Is Nothing) Then

s_blackPen = New System.Drawing.Pen( _

System.Drawing.Color.Black)

End If

'Возвратить черное перо

Return s_blackPen

End Function

'----------------------------------------

'Эта функция позволяет получить доступ

'к белому перу, находящемуся в кэш-памяти

'----------------------------------------

Private Shared Function g_GetWhitePen As System.Drawing.Pen

'Если перо еще не существует, создать его

If (s_whitePen Is Nothing) Then

s_whitePen = New System.Drawing.Pen( _

System.Drawing.Color.White)

End If

'Возвратить белое перо

Поделиться с друзьями: