Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Шрифт:

Представленный в листинге 11.1 код состоит из набора обработчиков событий для различных кнопок, которые имеются на вашей форме. Фактические имена используемых функций будут происходить от имен, присвоенных соответствующим кнопкам. В своем коде я использовал для кнопок следующие имена: UnOptimizedFill, UnOptimizedClear, UseBeginEndUpdateForFill, UseBeginEndUpdateForClear и FillArrayBeforeAttachingToTree. Если вы используете заданные по умолчанию имена, которые предложит вам Visual Studio .NET, то у вас будут кнопки с именами button1, button2, button3, button4 и button5 и функции обработчиков событий с другими именами, которые надо будет соответственно изменить.

Рис. 11.1. Конструктор форм среды Visual Studio .NET с размещенными на форме элементами управления TreeView и Button

В любом случае, проще всего сначала создать и связать с кнопками пустые обработчики событий, выполняя для этого двойные щелчки на каждой из кнопок в конструкторе форм Visual Studio .NET, а затем вставить приведенный в листинге код обработчиков в созданные для вас определения функций.

Листинг 11.1. Заполнение данными и очистка от них элементов управления TreeView с использованием альтернативных стратегий

//---------------------------------------------------------------------

//Примечание #1: В этом примере используется класс PerformanceSampling,

// определенный ранее в данной книге. Убедитесь в том, что

// вы включили этот класс в свой проект.

//Примечание #2: Этот код необходимо включить в класс Form, содержащий

// элемент управления TreeView и кнопки Button, к которым

// подключены приведенные ниже функции xxx_Click.

//---------------------------------------------------------------------

//Количество элементов, которые необходимо поместить в элемент

//управления TreeView

const int NUMBER_ITEMS = 800;

//-------------------------------------------------------------------------

//Код для кнопки "Fill: Baseline"

//

//Использование неоптимизированного подхода для заполнения данными элемента

//управления TreeView

//-------------------------------------------------------------------------

private void UnOptimizedFill_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//Очистить массив для создания одинаковых условий тестирования

if (treeView1.Nodes.Count > 0) {

treeView1.BeginUpdate;

treeView1.Nodes.Clear;

treeView1.EndUpdate;

treeView1.Update;

}

//Для повышения корректности тестирования предварительно выполнить

//операцию сборки мусора

System.GC.Collect;

//Запустить таймер

PerformanceSampling.StartSample(0, "TreeViewPopulate");

//Заполнить данными элемент управления TreeView

for (int i = 0; i < NUMBER_ITEMS; i++) {

treeView1.Nodes.Add("TreeItem" + i.ToString);

}

//Остановить таймер и отобразить результат

PerformanceSampling.StopSample(0);

System.Windows.Forms.MessageBox.Show(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(0));

}

//-------------------------------------------------------------------------

//Код для кнопки "Clear: Baseline"

//

//Использование неоптимизированного подхода для заполнения данными элемента

//управления TreeView

//-------------------------------------------------------------------------

private void UnOptimizedClear_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//Для повышения корректности тестирования предварительно выполнить

//операцию сборки мусора

System.GC.Collect;

//Запустить таймер

PerformanceSampling.StartSample(1, "TreeViewClear");

treeView1.Nodes.Clear;

PerformanceSampling.StopSample(1);

System.Windows.Forms.MessageBox.Show(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(1));

}

//--------------------------------------------------

//Код для кнопки "Fill: BeginUpdate"

//

//Подход, в котором используется метод BeginUpdate

//--------------------------------------------------

private void UseBeginEndUpdateForFill_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//Очистить массив для создания одинаковых условий тестирования

if (treeViewl.Nodes.Count > 0) {

treeView1.BeginUpdate;

treeView1.Nodes.Clear;

treeView1.EndUpdate;

treeView1.Update;

}

//Для повышения корректности тестирования предварительно выполнить

//операцию сборки мусора

System.GC.Collect;

//Запустить таймер

Поделиться с друзьями: