Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Путь Псиона: Погружение в виртуальность
Шрифт:

Других богов официально не существует.

Т ак же официально нет мирового зла и аналогичному ему добра.

Не официально, под внешним основным слоем ИГРЫ скрыта Бездна возможностей.

Помните, про другие поглощённые игры, очень многое ждёт своего часа в Бездне.

Это своеобразный не декларируемый бонус ИГРЫ и огромный потенциал для развития ИГРЫ .

Ищите, пробуйте и есть шанс, что найдёте свой личный путь.

Глава 1

УЛЫБАЙТЕСЬ.

Это заставляет людей ломать голову над тем.

Что у Вас на уме.

Попробуем системно подойти к попытке разобраться, что же привело клан "Идущие" в такую экзальтацию.

Внимательно и непредвзято рассмотрим всё время, проведённое мной в игре с самого первого дня и до текущего момента.

Я играю 20 дней.

Яркие, интересные, курьёзные события случались почти каждый день. Это ИГРА, она специально создана такой.

Даже кролика, какающего на радуге, можно смело относить к курьёзам - много шума и собственно всё.

Значимым событием можно считать всего один эпизод.

До него ничего не было.

Да я планомерно реализовывал свой путь альтернативного игрового развития: Я его назвал "Путь Псиона". Плюс, прокачка характеристик без роста уровней. Плюс, планомерный поиск и проверка всего, что выделялось из общего фона ИГРЫ. Да результаты были небольшие, но они меня на тот момент вполне устраивали. Однако на мир ИГРЫ мои действия практически не влияли: Ещё один игрок, суетящийся в песочнице.

После него, я был занят, так сказать усвоением и освоением добычи, и старался делать это очень аккуратно и неспешно, как питон, умудрившийся проглотить слона.

Так всё и шло, пока я не решил поучаствовать в своеобразном местном шоу талантов и не устроил показательное выступление с жонглированием при помощи телекинеза.

ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ : Уровни. Получение и изучение Техник. Получение и прокачка: Характеристики, Классов и Профессий.

"Такого не должно быть, я 100-ый уровень, а меня в трактирной драке 20-а забила".

Очень "б ольной " для многих игроков и постоянно обсуждаемый в ИГРЕ вопрос.

Значение Уровней в ИГРЕ нивелировано, они есть, но :

Каждый полученный уровень лишь даёт 5 очков Характеристик и 1 очко Н авыков.

Полученный уровень не увеличивает урон, защит у и значения параметров (Прана, Манн а, Выносливость и т.д.).

К уровню привязана большая часть предметов в ИГРЕ, своеобразная компенсация идущим этим путём.

Для получения уровня, надо набирать опыт, чем выше уровень, тем больше опыта требуется.

И как в насмешку, у мобов и петов уровень работает , как в других играх , т.е. чем больше уровень, тем они сильнее.

Очки Х арактеристик и Н авыков так же можно получить в качестве награды за Достижением или выполнение Квеста высокой категории .

Характеристики в ИГРЕ имеют естественный предел развития в 100 единиц.

Хочешь развиваться дальше, ищи способ, но стандартного способа нет, так что поиски могут сильно затянуться .

Характеристики можно прокачивать двумя способами :

Вкладывая очки Х арактеристик.

Поделиться с друзьями: