Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Расширение территории. Том 5
Шрифт:

Комната духов (3-ий уровень). Первобытный призыватель тварей из иных измерений. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Загон: 8/8 (мёртвый дворецкий, D, ур.1; призрак слуги, Е, ур. 20; полтергейст, D, ур. 2; духовный паразит, Е, 5 уровень; призрак слуги, Е, ур. 10, призрак слуги, Е, ур. 5, полтергейст, D, ур. 1, малый элементаль огня, Е, ур. 3). Цена улучшения: 30 000 ОС.

Артель каменщиков (1-й уровень). Гоблинские беженцы из каменоломни мира Ортек. Разумный вид. Количество: (Саки, Е, 9 ур; Тук, F, 23 ур (заперт в Наследии Древних); Дык, F, 41 ур) . Трусливые. Послушные. Жадные. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, ускоренная регенерация. Состояние: удовлетворительное. Имущество: каменные инструменты, одежда, кострище, палатка. Цена улучшения: 20 000 ОС

Сквад охотников-неудачников (1-й уровень). Группа гоблиноидов из мира Камень, неудачно заключившая контракт с Бездной. Разумный вид. Количество: (Дун, F, 50 ур; Тля, F, 19 ур (заперт в Наследии Древних); Шака, F, 30 ур, Дак, F, уровень 1 (заперт в Наследии Древних)) . Твердолобость. Плодовитость. Жадность. Трусость. Особенности: проклятие «боязнь крови», чувство камня. Состояние: удовлетворительное. Имущество: короткий лук 3 шт., стрелы 230 шт., укреплённый кремниевый нож 3 шт., одежда охотника, полевая кухня. Цена: 10 000 ОС

Автобот L3-C5, подтип — боевая химера (ранг С, 10 уровень). Боевой биоробот, запрограммированный на служение *@@! %%(заменено на — Безымянный) . Раса неизвестна. Прошлое место обитания неизвестно. Ориентировочные способности: Рывок (С, заблокирован), Мимикрия (С, заблокирована), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е), Чешуя стального Оронтозавра (Е). Текущий статус: повреждён.

Комплекс пространственной эвакуации NZ-10. Секретная внутренняя разработка цивилизации Аид-1, вступившей в ряды Системы 1 291 920 года назад. Средство для мгновенной эвакуации с поверхности/локации недружелюбного мира. Откат: 10 дней. Состав комплекса: самораскладываемая эвакуационная варп-камера из качественных металлических сплавов и сингулярный маяк первого поколения. Прочность I. Термоизоляция I.

Призыватель невидимых наблюдателей (2-й уровень). Призыватель бесплотных вардов-наблюдателей из умершего мира. Используются для разведки диких и захваченных локаций. Не расходуют слоты перехода. Количество вардов: 3/3. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Невидимость. Дистанционный захват. Цена улучшения: 10 000 ОС.

Небесная кузня (1-й уровень). Основание Великой Небесной Кузнецы из погибшего мира. Разрушено 90% смежных построек, кроме: Небесного Горна, цеха для малой обработки металлов, комнаты подмастерье. Работники: гномы-подмастерье, младшие ученики Небесного Кузнеца. Разумный вид. Количество: 3 мужских особи. Трудолюбивые. Послушные. Высокие показатели выносливости и силы. Привязка к месту. Особенности: стальные мышцы, чувство металла, огнеупорность, гномий перфекционизм. Состояние: при смерти. Имущество: отсутствует. Цена улучшения: 75 000 ОС.

Персональный защитник N3–99. Защитный робот-помощник, оберегающий покой *@@! %%(заменено на — Безымянный) . Ориентировочные способности: Невидимость (В), Кинетическая защита (B), Бесшумность (С), Малый гравикинез (С). Текущий статус: готов к эксплуатации.

Ослепление

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.

Свойства:

Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.

Преломление света I. Позволяет изменять форму светового луча в узких диапазонах.

Лазер II. Смещает вектор излучения в электромагнитную зону. Значительно повышает тепловой урон светового луча.

Личина

Тип: активный навык

Ранг: С

Улучшений: 0/5

Описание:

Навык смешанного типа. Принимает обличие выбранного существа, присваивая системную информацию, копируя повадки, заёмные черты характера и модель поведения. Требуется биологический материал. От количество зависит качество преображения. Доступное количество личин: 0/1. Действует исключительно на гуманоидные формы жизни, схожие с кондициями владельца. Потребляет большой объём энергии при смене личины и незначительный на поддержание.

Свойства:

Сокрытие информации. Ваш истинный облик сложнее раскрыть идентифицирующими навыками, особенностями и предметами.

Образец ДНК II. Значительно уменьшает объём биологического материала для преображения. Доступна возможность смены обличия при получении образца ДНК.

Фантом III. Копирует врождённые свойства, манеры, кластеры знаний и выборочные умения личины. Требуется дополнительная энергия для преображения. Возможно сохранение свойств фантома в оригинальном теле.

Рывок

Тип: активный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Навык физического типа. Перемещает владельца в выбранную сторону. Максимальная дистанция рывка: 50 метров. Условия: контакт с поверхностью, отсутствие преград.

Свойства:

Гибкость I I. Позволяет воздействовать на направление движения непосредственно в процессе перемещения, затрачивая дополнительно энергию ядра. Навык становится возможно прервать. Могут иметься незначительные последствия вреда для здоровья.

Дистанция II. Повышает дальность рывка до 50 метров.

Стремительность I I. Базовое улучшение навыка. Значительно увеличивает скорость перемещения во время рывка. Основные параметры, повышающие эффективность: Ловкость и Выносливость.

Магический конструкт

Тип: активный навык

Ранг: С

Улучшение: 0/4

Описание:

Поделиться с друзьями: