Ребенок третьего года жизни
Шрифт:
Каждый раз начинайте игру с привоза кубиков и совместного сооружения «города игрушек». Повтор действий и некоторая ритуальность создают атмосферу игры, настроенность малыша на сюжет и его развитие.
Если ребенок уже знаком с деталями конструктора и многие простые постройки может делать сам, а в ходе игры у него сформировалось умение соединять их в одну композицию, то вместе с ним вы можете строить города, улицы, дороги, машины, башни, паровоз с вагончиками.
Каждый раз привносите в сюжет не только новые события и игровые действия, но и новые конструкции: научите ребенка делать узкие и широкие дорожки, на их основе сооружать мост через озеро из четырех брусков – «кирпичиков» и длинной пластины, который поможет дру-зьям-игрушкам перебраться через озеро к лягушке.
Постройте высокую башню из кубиков, а на ее вершину поместите треугольную призму – крышу, в результате получится башня вокзала. От вокзала будет отходить поезд, состоящий из вагончиков и паровоза. Поставьте на длинную пластину кирпичик, на него кубик и цилиндр – получится паровоз, за паровозом разместите кубики – вагончики. Предложите малышу самому построить паровоз, посадить игрушки в вагончики и отправить их на прогулку за город. Не забывайте беседовать с малышом, разворачивая сюжет игры-путешествия. Пусть поезд делает остановки на станциях. Это позволит наполнить событиями путешествие игрушек, а вам поможет построить диалог с малышом.
Игру с ребенком третьего года жизни, как и с малышом второго года жизни, удобнее всего организовывать на полу. Здесь ребенок может не опасаться, что постройка упадет или не хватит места для реализации замысла и новых фантазий. На полу он может поменять позу, отодвинуться, приблизиться, перейти на четвереньки или лечь на живот, и при этом его постройка не разрушится, а сам ребенок будет меньше уставать.
Когда в репертуаре малыша накопится некоторое количество простых построек, таких как машина, самолет, лодка, дорожка (узкая и широкая), башня, мост, паровоз, поезд с вагончиками, которые он может воспроизводить по слову взрослого, без дополнительного показа, а также понимать названия деталей конструктора (куб («кубик»), брус («кирпичик»), треугольная призма («крыша»), пластина, цилиндр («столбик») и т. д.) и выбирать их из множества, можно разнообразить постройки, введя в них второй сенсорный признак предмета – величину.
Обычно знакомство с величиной происходит через сопоставление и различение больших и маленьких игрушек. Например, в «городе игрушек» появляется мишка, которых хочет покататься на машине, но на машине мышки он не помещается.
Для того чтобы ввести новый сенсорный признак – величину в сюжетную канву игры, – приобретите набор с достаточно большими кубиками. Предварительно обязательно познакомьте малыша с понятиями величины: разложите кубики по величине, большие кубики сложите в большой грузовик, а маленькие разместите в маленькой машине.
Для закрепления умения оперировать двумя сенсорными признаками предмета – формой и величиной – можно ввести в сюжет постройку большого гаража для машины мишки и машин его друзей – мышки, лягушки и зайчика. А можно всех друзей пригласить на чаепитие в домик в деревне. Мишка поедет в большой машине по широкой дороге, мышка полетит на самолете, а зайчик и лягушка отправятся на дачу на поезде. Пить чай они будут в саду. В саду на поляне нужно поставить стол, сделать большой стул для медведя, маленький стульчик для мышки и стулья для зайчика и лягушки. Затем рассадите гостей, поставьте перед ними чашки и угощение. А когда наступит вечер, их нужно будет уложить спать. Для каждого гостя нужно сделать кровать из трех кирпичиков. У мишки будет большая кровать, а у мышки – самая маленькая.
Если ваш малыш хорошо ориентируется в форме и величине предметов, можно пополнить строительный арсенал цветными кубиками. Из цветных кубиков около домика в деревне соорудите игровую площадку, разместив на ней качели (положив поперек кирпичика пластину); скамейку из двух кирпичиков; песочницу из кирпичиков, поставленных на ребро. А еще постройте горку. Для ее строительства понадобятся три кирпичика и пластина. Из кирпичиков сделайте лесенку, а из пластины – скат для горки.
В деревне может быть много всяких животных – коров, лошадей, овец, кур и др. Постройте для них загон с воротами. Загон можно построить из кирпичиков, используя прием «перекрытия». Ворота сделайте из четырех кубиков, на которые положите планку. Постройте курятник из кубиков с двумя окошками и крышей. Затем предложите малышу покормить животных травкой, а курочек угостить зернышками.
В следующий раз сюжетную линию «домика в деревне» можно будет дополнить строительством колодца из тонких брусочков или счетных палочек. После постройки колодца всех животных, обитающих в деревне, можно будет угостить чистой холодной водой.
В другой раз игрушки могут отправиться из города в деревню для того, чтобы собрать урожай яблок. Для сбора урожая им нужно будет построить лесенку из 10 кубиков.
Малыши любят подарки и сюрпризы. Следующую игру начните с сюрприза, принеся конверт с письмом. В письме будет приглашение для малыша и его игрушек к бабушке в деревню на блины.
Прежде чем игрушки отправятся в деревню, постройте башню вокзала и поезд с вагончиками. Приехав в деревню, помогите бабушке построить печку и испечь блины. Затем соорудите стол, стулья и диван, разместите на них игрушки и угостите их блинами. В качестве блинов можно использовать небольшие колечки от пирамидки желтого цвета.
Конечно, малышу бывает очень трудно удержать в памяти замысел и последовательность строительства такой сюжетной композиции, поэтому можно использовать прием достройки. Башню вокзала можно построить заранее, а паровоз с вагончиками пусть ребенок построит самостоятельно. Перед домиком в деревне постройте стол, а стулья и диванчик предложите соорудить малышу.
В следующий приезд игрушек в деревню можно будет построить будку для собаки или домик для кошки.
Фантазируйте и творите вместе с малышом, придумывайте новые сюжеты, создавайте новые, более сложные постройки, расширяя границы познания ребенка. Помните, что самостоятельная игровая деятельность ребенка третьего года жизни – это не просто отобразительная игра, не просто калька с повседневной жизни, развивающаяся на основе подражания действиям взрослого, это сюжетная игра, в которой малыш делает попытки объединить отдельные действия в единое смысловое пространство. В ходе сюжетной игры на основе конструирования ребенок не только учится создавать различные постройки, комбинируя детали геометрических фигур, но и усваивает приемы мнимого одушевления предметов и игрушек. У него формируется умение вести диалог не только с близкими людьми, но и с игрушками. Он учится управлять своим поведением.
Развитие художественного творчества
Рисование
Третий год жизни – время интенсивного освоения малышом разнообразных способов деятельности с самыми разными предметами, материалами, инструментами. В рамках этой деятельности постепенно меняется поведение ребенка по отношению к окружающим его людям. Кроха все сильнее чувствует потребность заявить о себе как о личности вполне самостоятельной, а значит, достойной признания. Однако получить желаемое признание порой не так уж и просто. Малыш ведь еще так мал, ему предстоит столько узнать, столькому научиться! Но есть одно, без преувеличения, чудодейственное средство, способное уже сегодня, уже сейчас дарить маленькому человечку благодатное ощущение собственного успеха, реального и в полной мере заслуженного. Это средство доступно каждому. Нужно только взять бумагу, карандаши или кисточку с красками и быть готовым пережить творческое вдохновение. А еще можно испытать радостное удивление от созданного на листе бумаги красочного образа и обрести душевный комфорт от общения с близкими, которые вовремя помогут, подскажут, посоветуют и, уж конечно, будут готовы восхищенно встретить появление на свет очередного маленького шедевра.
Изобразительная деятельность – мудрое и деликатное средство воспитания маленькой личности. В обмен на желание малыша начать творить свой «новый мир» она незамедлительно предоставит ему для исполнения задуманного широчайшую возможность выбора инструментов, материалов, техник и приемов.
Какие же из них окажутся в центре внимания крохи? Довольно многие. Но начнем мы не с них, а с самого главного «компонента» изобразительной деятельности. Как и в любой продуктивной деятельности, ее успех определяется работой особого механизма управления движением. В составе этого механизма – рука и глаз. Действия рук под контролем зрения – непременное условие осуществления любой работы, имеющей своей целью что-то получить, произвести, создать. В изобразительной деятельности зрительный контроль над движениями рук, создающих изображение, особенно важен. У малыша третьего года жизни необходимо специально развивать координацию в работе зрительной и двигательной систем.