Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Что конкретно вы предлагаете в качестве воспитательного средства? Открытый код?
– поинтересовался Ли.

– И это в том числе. Пусть каждый внесёт в игру что-то своё - в меру сил и способностей.

– Хе-хе, - ухмыльнулась Верка.
– Открытый код! Щас, разбежались. У нас на компах какая система стоит? Часом, не Майкрософтовские "винды"? А они, родимые, с таким вот открытым программным обеспечением давненько воюют, ещё со времён "Висты". Чуть завидит что-то открытое, без копирайтов - в момент вырубается и требует перерегистрации. Платной. Типа, нефиг со всякими неформалами водиться.

– Ну, у нас вся надежда на братьев-хакеров, - улыбнулся Степан, подмигнув Хичу.
– Копирайты хороши до тех пор, пока не становятся инструментом для выкручивания рук. Но мы и тут придумали сюрприз. Новую операционку с открытым кодом, поддерживающую все известные на данный момент программы и "железо". А распространять её будем... бесплатно. Как бонус к играм. Вот тогда и посмотрим, так ли безупречен мистер Гейтс с его недешёвым софтом.

– И глючным, к тому же, - согласилась Верка.
– Во! Вот это точно будет круто! Я всеми конечностями "за".

– Крутые вы ребята, - Хич смотрел на Воронова с нескрываемым восхищением.
– Бросить вызов всесильному "Майкрософту" на его родной поляне операционных систем - на это мало кто решился бы. Вы представляете, что начнётся, когда ваша операционка - вместе с играми - пойдёт в обиход? Да у нас в США её просто моментально запретят!

– Билл Гейтс как-то в борьбе в сфере программного обеспечения для серверов и СУБД потерял одиннадцать миллиардов за один день, когда появились созданные ведущими конкурентами проги на основе LINUX, - Ли не выдержал и закурил. Нервы.
– Как мне кажется, если во всём мире разом упадёт спрос на его продукцию, то запрет на конкурирующий софт в отдельно взятой стране будет как мёртвому припарки. А те одиннадцать миллиардов покажутся ему детским лепетом... Впрочем, я тоже слегка отвлёкся. Значит, вы отлили солидную пулю или даже целую гранату против Майкрософт с ее богом-копирайтом. Хорошо. Но ведь не все детишки склонны к программированию. Что же вы припасли для большинства?

– Собственно сценарий игры, где невозможно будет добиться результата в одиночку или тупо используя других игроков. Плюс к тому, расширенную на все общество игрового мира модель развития реально действующего в России без какой-либо, замечу, поддержки со стороны государства, социально-экономического проекта "РАСМУС".

Принцип совместной работы значительно сокращает скорость выявления и устранения проблем, недостатков, недоработок любого проекта. Еще один положительный аспект - все участники работы над проектом распределены по всему миру и не только обладают совершенно разным опытом и разнообразной квалификацией, но и с разных точек зрения, с разными целями смотрят на, грубо говоря, конечный продукт.

Наконец, огромный плюс работы по принципам открытой системы - в том, что решение конкретной задачи не требует координации всего множества людей, которые над ней работают. Каждый из них - сам по себе и работает, как может, а вместе они делают вклад в общее дело.

– Да, но у этих проектов есть один большой недостаток, которым грешит неконтролируемый "коллективный разум", - низкое качество готового продукта, - возразил как всегда скептически настроенный Ли.
– Яркий пример - Wikipedia - многие материалы плохо написаны, во многих случаях страдает навигация по статьям.

– Но ситуация с Linux гораздо лучше, - тут же парировал Воронов.
– И мы разобрались, почему, и учли это. Все дело в том, что отец-основатель Линукс Торвальдс в свое время нанял высококлассных программистов, которые "фильтруют базар" - рассматривают и оценивают плоды трудов множества коллег со всего света, чтобы отобрать, скомпилировать и применить только действительно ценные идеи, а затем выдать свободным разработчикам новую версию продукта для следующей серии усовершенствований. Эта "когорта власть предержащих" - последняя инстанция, которая принимает решения и синтезирует разрозненные предложения. Разумная степень иерархии и координации не помешает, если вы хотите получить действительно качественный продукт. Мы в наших проектах сделаем то же самое и даже больше - у нас авторы действительно ценных идей будут продвигаться как нами, так и самими сообществами.

Кроме того, мы даже планируем предложить самому сообществу выработать определенные поощрения авторам самых ценных идей и предложений. Только сделав эти поощрения в концепции культуры дарения, а не рынка, как это сделано, например, в сообществе ученых-любителейm InnoCentive или в сообществах YourEncore и NineSigma.

И игроки в такие наши игры с детства узнают, что возможна принципиально иная, нежели чисто рыночная и конкурентная, модель взаимодействия и развития сообщества, основанная на сотрудничестве и дарении!

– А потом детки, воспитанные на этих играх, благополучно вырастут и попадут во взрослую жизнь, где не всё так гладко, - заметила Верка.

– Я понимаю твой скепсис...

– Мой - что? Слушай, дядя Стёпа, говори нормальным языком, а то я таких умных матюков не понимаю.

– Недоверие, - Воронов подобрал наиболее подходящее в данный момент, но всё же русское слово.
– Наверное, сама с этим в своё время столкнулась?

– Пришлось...

– Мы предусмотрели и это, - Степан тонко улыбался: непосредственность Веры выходила за все разумные границы. Взрослый ребёнок - так бы он назвал эту девушку. Хотя, в некоторых вещах она соображала получше иных взрослых.
– В наших играх на первых уровнях уже смоделировано современное состояние мира. Игрокам будет предложено найти путь от этого, так сказать, "исходника" до справедливо устроенного мира, где социальные проблемы и политические неурядицы будут сведены до минимума. При этом настроение граждан должно быть хорошим, любое насилие приведёт к его ухудшению, и, соответственно, к понижению рейтинга. Если же таковое произошло, игрок может спросить совета у других игроков, и они ему помогут. Более того: с каждой попыткой прохождения уровня игроку будут открываться всё новые и новые подсказки, а также коды доступа на форумы, где он сможет спросить совет у более опытных игроков. В конце игрок сможет сравнить "исходник" с полученным результатом, и сделать надлежащие выводы.

– И форумы эти, а также игры, будут обеспечены защитой от взлома?
– поинтересовался Хич.

– Форумы - безусловно. Игры же с открытым кодом и открытыми для изменения самими геймерами путем голосования правилами и сюжетами, ломать попросту бессмысленно. Другое дело, что игровым серверам защита будет обеспечена по высшему уровню. Забросить туда вирус или забраться, чтобы испортить информацию, будет весьма проблематично.

– А он попробовать хочет, - засмеялась Вера.

– Не возражаю, пусть пробует, - с иронией ответил Воронов.
– Если найдёт дыры, мы будем ему только благодарны.

– Окей, мистер, попробуем на зуб вашу защиту, - Хич довольно потёр руки.

– Я представляю, сколько денег сюда вложено...
– задумчиво проговорил О'Харвей.
– Этот ваш институт, где мы сейчас работаем - всего лишь декорация, не так ли?

– Не так, - возразил Степан.
– Здесь проводится серьёзная научная работа. А где серьёзная работа, там неизбежны серьёзные деньги. Чем, по-вашему, занимается РБИ?

– Ясно, - кивнул Ли.
– У меня вопросов больше нет.

– А у меня есть, - Верка снова стала донельзя серьёзной.
– Как думаете, господа хорошие, если РЕОЛ запустил в продажу игры с запрещёнными психотехнологиями, что им помешает вбросить партию пиратских игр, сделанных якобы РБИ, но уже с их собственными патчами? Ну, хотя бы для того, чтобы на вас всякие там службы наехали. Тут как ни крути, а копирайты бы пригодились.

– Копирайты тут не помогут, - Воронов качнулся вперёд: начала уставать спина.
– А вот то, что система открыта для анализа и ее исходные коды с описанием всех элементов будут опубликованы в специальных приложениях как к геймерским, так и к серьезным научным журналам, позволит любому желающему тестировать содержимое каждого диска. А мы публично и многократно предупредим, что любое отклонение исходных файлов от "первоисточника", сделанное вне оговоренных форм трансформации путем открытого же обсуждения и голосования внутри собственно игрового, а также специально организованного для дальнейшей работы над этими играми программистского сообщества, является признаком контрафактной продукции. Конечно, это сработает не всегда и не везде, но... мы можем продумать и программную защиту от попыток изменения основного ядра.

Поделиться с друзьями: