Роковая ночь Алексы Кроу
Шрифт:
Сопоставив имеющиеся улики суд вынес Бейкеру наказание в виде домашнего ареста.
На ногу Саймона надели специальный обруч, который теперь контролировал его расстояние, на которое ему можно было отходить. Если Саймон превысит конкретное расстояние, то на обруче сработает сигнал, который передастся в участок, и это будет означать побег. Если Саймон попытается сломать и снять обруч до окончания срока, то сигнал поступит в участок, и тогда за подобные нарушения Бейкера посадят на подольше. Саймону всё это объяснил Киран.
Тот молча слушал и кивал, радуясь, что ещё легко отделался, как и обещала ему Алекса.
— Всё же домашний арест получше тюрьмы, — сказал Саймон Кирану.
— Благодари за это Алексу, — ответил тот. — Если бы не она со своими показаниями, тебя бы замели надолго. А так отделался парой лет.
— Надеюсь, я смогу управлять баром, несмотря на этот обруч?
— Если расстояние позволит, то сможешь, — ответил Киран.
Расстояние позволило Бейкеру продолжать заниматься баром. Правда, дальше заведения он уже уйти не мог. Жизнь Алексы вернулась в прежнее русло. Поправившись, она вновь занялась выпечкой хлеба для кафе Джордана. Как всегда, к ней иногда захаживал серый соседский кот, которого Алекса подкармливала. Как-то, занеся буханки хлеба в кафе и поболтав немного с Джорданом, Алекса возвращалась домой и проходила мимо магазина с видеоиграми. На витрине красовались постеры из современных видеоигр для современных игровых приставок. У Алексы дома была одна такая приставка, но играла она крайне редко. Она зашла в магазин и прошлась по стеллажам, на которых были навалены игровые диски разных жанров. Алекса перебрала несколько из них. У ней была одна видеоигра, но она ей уже наскучила и захотелось попробовать чего-то нового.
— Вам чем-нибудь помочь? — к ней подошёл молодой парень. — Не знаете, что выбрать? Или вам нужно что-то конкретное?
— Я просто смотрю, — ответила Алекса, блуждая глазами по полкам. — Это не значит, что я буду что-то покупать.
Парень стушевался:
— Извините! Просто вы выглядели заинтересованной, что я подумал… Простите, мисс! Если что, обращайтесь! — он отошёл к другим вошедшим.
— Я хочу ту игру! — заголосила вошедшая девчонка подросткового возраста. — Ну купи мне эту игру! Тебе денег жалко, что ли?
Алекса повернулась посмотреть, что там происходит. Возле полки неподалёку стояла девчонка подросткового вида и парень постарше.
— Зачем тебе именно эта игра? — спросил он. — Как будто других получше нет?
Девчонка обиженно дeрнула парня за руку.
— Ты такой противный! Ещё старший брат называется! Себе игры всегда покупаешь, а мне хрен на полочке!
— Ты мне так не выражайся! Малая ещё так высказываться! — шикнул на неe брат. — А то пожалуюсь на тебя предкам! Влетит по полной! — усмехнулся он.
— А я тогда пожалуюсь на тебя и скажу родителям, чем ты дома занимаешься, когда их нет! Я то знаю твой секрет! — съехидничала девчонка. — Купи мне эту игру за моe молчание! Ты же всегда с деньгами из нас двоих! Что тебе стоит?
— Ладно! Бери свою игру! Оплачу! Это только на раз! Я не собираюсь из-за твоего шантажа тебе постоянно игры покупать!
— А мне и этой хватит! — девчонка схватила с полки игровой диск.
— Дай мне только себе кое-какую взять! — парень прошёлся вдоль полок и взял нужную игру. — Пошли оплачивать!
Они подошли к кассе, оплатили покупки и ушли. Алекса подошла к полкам, где только что тeрлась девчонка. На стеллаже стояли игровые диски. Алекса взяла один и повертела в руках. На обложке была изображена какая-то древнегреческая воительница с мечом за спиной и шакрамом на боку, восседающая верхом на светлой лошади. На заднем фоне были древнегреческие леса, заснеженные вершины холмов и руины каких-то древних построек. “Зена — королева воинов” гласило название игры. Алекса усмехнулась.
“Надо же, — подумала она, — сериал давно канул в лету, а игры по нему ещё выпускаются”.
Алекса хотела уже положить диск на место, но замерла на миг. Она всмотрелась в обложку игры, перевернула его и прочитала аннотацию. Игра обещала полное погружение в виртуальный мир Древней Греции, реалистичные бои и создание реалистичных игровых персонажей, которые были в одноимённом сериале. Хоть Алекса не являлась поклонницей давнишнего сериала, но видеоигра заинтересовала еe.
“Взять, что ли? — подумала она, рассматривая диск. — Будет, чем заняться, когда не спится или совсем делать нечего”.
Она понесла диск на кассу, оплатила немало и пришла домой.
— Ну, посмотрим, что там за древние миры такие, — пробормотала она себе под нос, подключая игровую приставку к большому телевизору с плоским экраном.
Закончив подключать, Алекса вставила диск в приставку, включив телевизор. Пощeлкала пультом, настраивая игровой режим. На экране появилась сериальная заставка и древняя музыка. Алекса забралась на диван, взяла игровой джойстик и начала копаться в меню игры. Она создала игрового персонажа женского пола, с чeрными волосами и голубыми глазами, в общем, скопировала один в один своё лицо, как у сериальной Зены. Подобрала схожие пропорции фигуры и роста. Выбрала из предоставленной одежды такую же, которая была в основном на сериальной Зене. Из нескольких видов оружия взяла меч и шакрам. Полистав дальше, прихватила ещё и хлыст. Из спутников можно было выбрать животных.
Алекса остановилась на светлой лошади, которую наименовала Арго. Своего персонажа она назвала Зеной, чтобы лишний раз не ломать голову над именем.
Подтвердив персонажа и животное, Алекса вошла в мир виртуальной Древней Греции.
Еe персонаж оказался посреди древнего леса. Алекса повертела джойстик по сторонам, чтобы осмотреться. Экран телевизора подвигался в одну и в другую стороны. Персонаж осмотрелся вокруг.
— И что мне делать дальше? — произнесла Алекса себе под нос. — Куда идти?
Лошадь на экране фыркнула, словно подталкивая действовать.
— Ладно, — решила Алекса, смотря на экран телевизора. — Пойду вперёд. Понять бы ещё что тут да как.
Она сместила джойстик вверх и персонаж пошёл вперёд вместе с лошадью. Лес расступался, пока Алекса продвигала персонажа вперёд. Был слышен шелест листьев на деревьях и даже шаги игровой Зены.
— Да, реалистично, — сказала Алекса самой себе.
Вдруг, словно из ниоткуда, на еe персонажа выскочила какая-то блондинистая девица в чeрном кожаном одеянии, оголяющим живот и высоких сапогах до колен. Алекса не успела ничего сообразить, как блондинка, над головой которой значился ник Каллисто, вынула свой меч и атаковала Зену.
— Какого?.. — не договорила Алекса, переключая джойстик с одной кнопки на другую, чтобы как-то избежать атаки. — Ты что делаешь?
Блондинка парой быстрых ударов меча убила Зену и забрала себе еe шакрам.
Алекса сматерилась, когда на экране телевизора высветилась надпись “Конец игры”.
— И что это такое? — возмутилась она. — Толком поиграть не успела, а меня уже прибили! Это несправедливо! — Она пощeлкала джойстиком и вернулась на главное меню игры. Еe персонаж из игры выбыл, но был автоматически сохранён в самой игре. — Спасибо, что хоть заново не надо всё настраивать! — Алекса вернулась в начало игры, опять оказавшись в лесу, только шакрама у неe уже не было. — Не поняла! А где моё оружие? — Она кнопками джойстика обыскала арсенал, но круглого метательного диска не нашла. — Ах ты, сука блондинистая! Оружие у меня стырила! Ну ничего! Я тебя найду, отомщу и шакрам себе верну, гадина ты мелкая! — Она управляла Зеной на экране, ходя по лесу, ища девицу с именем Каллисто и по пути убивая нападавших на персонажа врагов.