ЖАНРЫ

Рождение бога. Бог Арены
Шрифт:

Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)->|Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)

Раса: Полукровка (Орк — Огр)

Ступень развития: Сила Духа I

Класс: Полукровка->| Идеальный орк->| Идеальный огр

Доп. класс: Воин->Гладиатор->| Чемпион

Сила- 14

Ловкость- 3

Выносливость- 5

Интеллект — 1

Интуиция- 2 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)

Расовые навыки:

Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
– > Ярость огра- увеличивает силовой показатель в два раза, но расходует в два раза больше выносливости. Интеллект понижается в четыре раза. А желание сражаться зашкаливает (эффективность пятьдесят процентов).

Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое).

Сильный- пассивно повышает физическую силу (эффективность пятьдесят процентов).

Толстокожий- кожа настолько прочна, что пробить её очень не просто(эффективность пятьдесят процентов).

Яростный — поддаётся ярости и не контролирует свои поступки под её воздействием (эффективность пятьдесят процентов).

Фанатик- все, кто окружал его с детства, верили в Дух Ярости. Верит и он, и приносит ему богатые дары. (При выполнении всех условий- может стать богоравным)

Классовые навыки:

Полукровка->| Идеальный орк->| Идеальный огр

Полукровка(Получил и может развивать особенности обоих предков. Но с ограничением в половину)->| Идеальный орк (Все расовые особенности орков развиваются в обычном, без штрафов, режиме).
– >| Идеальный огр (Все расовые особенности огров развиваются в обычном, без штрафов, режиме. Возможна эволюция в Яростного Полубога.)

Воин-> Гладиатор->| Чемпион:

Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >| Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)-> | Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)

Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)->|Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)

Воин->Мастер топора->|Повелитель Топора:

Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.)) — > Сплэш(При ударе в полную силу, даже если он не попал по противнику, но ударил рядом, в любую поверхность- можно оглушить противника с вероятностью 5 %-) — >| ПовелительТопора (Любой топор- становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень)

Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) — >Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты)

Второй бой:

Раса: Орк(краснокожий)

Ступень развития: Сила духа I

Класс: Воин племени->| Элитный воин племени->| Глава племени

Доп. класс: Воин->Гладиатор->| Чемпион

Сила- 9

Ловкость- 3

Выносливость- 5

Интеллект-1

Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)

Расовые навыки:

Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).

Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)

Классовые навыки:

Воин племени->| Элитный воин племени->| Глава племени:

Мастер топоров(Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов)->| Виртуоз(Топоры в твоих руках послушны и бьют точно в цель. Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов. При дистанционной атаке- вероятность попадания девяносто пять процентов) — >| Повелитель малого топора (Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень))

Поделиться с друзьями: