Рубикон. Спаситель
Шрифт:
– Хоть ты мою дубинку и потерял, но я не в обиде. Там, где она сейчас, теперь вырос большой и могучий дуб, - ответил леший, добродушно улыбнувшись. М-да, я представил, как в каком-то замке или где там меня держали, вдруг выросло дерево. Учитывая уровень старика, наверняка не маленькое. Ох и аукнется мне это!
– Кстати, советую отойти отсюда. Тут я тоже хочу кое-что сделать.
Переглянувшись, мы быстро отбежали к частоколу и принялись с удивлением наблюдать за действиями лешего. Могучее существо в обманчивой форме выпрямилось, подняло руки с зажатым в них посохом. И тихонько ударил по земле.
– Твою же!..
– Сильнейший толчок заставил землю затрястись так, что здоровье резко просело. Мы повалились на землю, вжимаясь в медленно падающий частокол.
В том месте, где не так давно стоял трон гоблина, земля вспучилась. Здоровенные комья покатились в разные стороны, все больше земли проигрывало борьбу неизвестной силе. Частокол вывернуло с корнем, нас лишь чудом не засыпало. Леший вообще пропал из виду.
– Артём, что это за хрень?!
– Раздался голос Максима.
– Черт его знает!
– Ответил я.
– Смотрите!
Прямо в центре земляной кучи появилось деревце! Маленькое, оно быстро увеличивалось в размерах, переплеталась спиралью стволов и распуская свои широкие могучие ветви. Всего минуту длился процесс роста, а дерево стало поистине огромным. Около трех метров в диаметре и неизмеримой на глаз высоты.
"Квест "Очистка леса" завершен! Награда: +5 уровней всем участвовавшим в выполнении!"
– Ого!
– Едино воскликнули мои товарищи, обнаружив резкое повышение уровня и зачтенный, но не взятый квест. Зная игры, я могу уверенно сказать, что награда великолепная! Честно скажу - даже готов снова испытать многочасовую боль, лишь бы получить заветные уровни, которые с каждым разом растут в цене.
– Спасибо, Леший!
– Крикнул я в сторону дерева, ибо старика нигде не было. Уверен - я поступил верно.
– Тебе спасибо, несправедливо отверженный, - раздался в голове тихий шелест ветра, волей силы сложившийся в слова, - прими мою благодарность тебе за то, что согласился помочь.
Сначала ничего не происходило, но потом я ощутил легкий ветерок на лице, а следом увидел широкий листок, который гнал этот ветер. Лист донесся до меня, сделал несколько виражей в воздухе и мягко опустился на вовремя подставленную ладонь.
"Медальон друга Духов"
Интересная штука, только непонятная. Во-первых, куда её лепить. Во-вторых, как её использовать. Но в любом случае ненужных подарков не бывает, бывают подарки с отложенным временем востребования. Вот и для этого медальона, уверен, когда-то придет свое время.
– Ну что, ребята, возвращаемся?
– Обернулся я к замершей в ожидании команде.
– А что это вообще было?
– Поинтересовался дотошный Максим. Пришлось кратко пересказать историю бегства от ПК и встречу с Лешим. История его удовлетворила.
– А у тебя нигде больше таких квестов не завалялось?
– С надеждой поинтересовался Игорь.
– Нам бы ещё парочку - и можно бодрым шагом валить в другие локации!
– Давай я тебе лучше карандаш подарю, - улыбнулся я. Максим и Марина улыбнулись, поняв смысл шутки. Только Игорь никак не мог этого сделать. Не пояснив ему смысл фразы, а пусть мучается, я бодро пошагал в сторону деревни. На сегодня развлечений хватит.
ГЛАВА 3.
ГНИЛОЕ БОЛОТО.
– Ну, как-то так, - закончил я рассказ отцу о своих похождениях в игре и разговоре с админом.
– М-да, сынок, втянул я тебя в эту неразбериху, - виновато прогудел отец, потом в сердцах хлопнул по столу.
– Эх, была бы моя воля, полез бы в эту игру тебе помогать, да только не могу.
– Да ладно, пап, все же хорошо!
– Бодро сказал я.
– Неопределенности нет, проблем больших тоже. Ты бы мне особо не помог, все-таки опыта у меня в играх намного больше, чем у тебя. К боли я постепенно привыкаю, друзьями обзавелся, так что все нормально!
– Меня больше беспокоит, что ты делать будешь, когда лето кончится?
– Отец не разделял моего оптимизма.
– Допустим, к тому времени ты уже сколотил свой собственный могущественный клан. А дальше? От учебы я тебе отлынивать не позволю, полдня и часть вечера для игр будут закрыты, да и уставать будешь.
– Думаю, сейчас загадывать бесполезно, - подумав, ответил я, - наверняка админы придумывают какой-то способ, чтобы избежать большого риска вроде меня. Например, часть квеста возложат на других лиц, или сделают так, что я больше и не нужен буду по выполнении каких-нибудь условий.
– Дай бог.
После разговора с отцом я засел в комнате. Выведя на ноутбук строку состояния своего игрового персонажа, я начал разбираться с характеристиками. Имея уже тридцать второй уровень, что достаточно неплохо, я достаточно вырвался вперед по сумме характеристик относительно других игроков. Урон в секунду я выдавал очень высокий, при этом сам получал намного меньше. Для особых умений мне не приходилось выделять характеристики, ибо они сами росли. Так что выбор очевиден - жизни и урон. Поровну распределил характеристики, догнав здоровье до восьмисот единиц, а урон загнал в заоблачные для моего уровня триста единиц, включая оружие.
Теперь умения. Семь очков таланта - это много. А единовременное их наличие позволяет сразу шагнуть на несколько ступеней. То есть, можно проскочить какие-то стадии ненужных талантов, но при этом сохраняя в загашнике сбережения для прокачки нужных умений.
Ветвь талантов была обширной, но смысл был всегда один. Максимум урона в секунду, плюс, редкие массовые атаки. Никаких защит. От этого и будем плясать. Поскольку у меня таланты пошли развиваться параллельно в сторону физического урона и единовременного магического, я решил и дальше так развиваться. Вложив по одному очку в последующие умения на повышение урона на десятые процента, я добрался до активного умения "Град".
"Активное умение "Град". 2/10. Вы осыпаете произвольных противников в радиусе большим количеством ударов, нанося их за небольшой промежуток времени. Текущие значения: 7 ударов на 110% урона за 2.9 секунды. Цена: 25ед. запаса сил"
Против тех же гоблинов копейщиков - идеальное умение! И против кастеров. В будущем может очень выручить. Ну и оставшиеся три очка таланта добавил для продвижение через две пассивки к открытию нового умения:
"Активное Умение "Яркий Разряд". 1/10. Нанесение серьезного магического урона одномоментно. Урон: 713 ед. на расстоянии до 10 метров. Шанс парализовать цель 10%. Откат 1мин. Цена: 100 ед. маны"
Очень дорогостоящее умение для непрофильного бойца, но когда нужно выложить максимальный урон, как при атаке на кастера гоблинов в пещерах, умение окажется идеальным. При улучшении на уровень, урон возрастает на десять процентов, что очень значительно!
Ну а теперь пора подумать о "расходниках". Так я стал именовать экипировку. Нет, конечно, на первых уровнях она меняется очень часто. Но на мне она горит! За два дня сменил несколько комплектов вооружения и брони, так и не найдя для себя долгоиграющих предметов. Деньги были, целых семнадцать золотых! Ага, сто семьдесят рублей. Но на покупку качественного оружия хватит, тормозить жадностью свой прогресс я не имел ни малейшего желания.