Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Дождавшись пока господин Карн уйдёт, Риппер принялся рассматривать свои «собачьи» параметры:

«Боргестрип»

Пол: Мужской Возраст: 19 полных лет

Основной навык: «Barghostreap»

Дополнительный навык: чёрный смерч

Ранг: Саркси (IV) Этап: Синфа (II) Уровень: Тэссера (IV)

Скорость синхронизации: 000 042 400 нитей/сек.

Текущий прогресс:

Четвёртая стадия развития тела

Продвинутый этап формирования сознания

Продвинутая фаза застоя

Персональная культивация: скрыто

Управление:

«Просмотр данных активирован»

Карты простых движений, контроля местности, защитных и атакующих навыков — здесь всё изучено. Запросы на доступ к следующим этапам несколько недель горят красным, словно ожидая разрешения или подтверждения. Чего и от кого? Риппер терялся в догадках.

Карта нейтральных навыков — давно пройдена вдоль и поперёк. Даже показалась следующая карта «технических навыков», но почему-то сразу свернулась строкой с ошибкой. Однако в памяти Риппера отпечаталось увиденное, и оно подогревало интерес к исследованию. Несколько мелькнувший тогда ремесленных направлений показались ему весьма аппетитными.

«Может, поднять уровень до пятидесятого?» — подобная мысль не в первый раз посещала его. Однако рассудок подсказывал, что дело не в ранге Боргеста. Тогда может в уровне прокачки самого Риппера?

Характеристики:

«Просмотр данных активирован»

Карта развития мощи — культивационный прогресс: 18,75 %

«Смог изучить три умения, завязанных в общем на здоровье. Они позволили укрепить наши с псом тела. Сделать менее восприимчивыми к внешним раздражителям. Думаю, на следующем этапе следует прокачать иммунитет к разного рода токсинам: природным, животным и химическим», — Риппер неслучайно выбрал на карте именно такой путь вложения нитей. Ему показалось, что, будучи физически стойкими к вредным воздействиям, они с псом будут получать меньше сопутствующего урона и реже прибегать к восстановлению. А значит силы не станут растрачиваться понапрасну.

К тренировкам собственного тела Риппер подходил так же. Закалка и физические упражнения каждый день. Такая методика почему-то отражалась во снах, выставляя Архипа фанатом культивации тела и нитерудных связей. Коим тот при жизни никогда не являлся. Наоборот Рипперу постоянно приходилось напоминать другу о соблюдении даже элементарной гигиены. Но каким бы ленивцем и неряхой Архип ни был, всё равно он лучше всех, кто встречался ему в приюте и за его пределами.

Карта развития гибкости — культивационный прогресс: 25,00 %

«Наконец, удалось освоить четвёртое умение: пределы», — Рипперу с самого начала карта гибкости показалось крайне неудачной. Все ключевые навыки на ней словно разбросаны по сторонам, как можно дальше от своих подобий.

Чтобы добраться до умений, отвечающих за ловкость, пришлось перелопатить добрую половину карты. Начав путь с физикокинетики, Риппер сразу открыл два навыка. Они позволило заметно ускорить процесс преобразования отельных частей пса в единое целое и обратно. А также дали возможность длительное время поддерживать любую позицию тела насколько бы физически тяжёлой она не оказалась.

Умение же «пределов» позволило Рипперу уравновесить между собой вкладываемую силу с исходящими от натов импульсами к преобразованию. Говоря иначе, теперь он мог с предельной точностью применять физические навыки, не боясь при этом повредить нити.

Теперь несущиеся от рудаганда к Рипперу и обратно живые импульсы не казались чем-то неуправляемым, хаотичным. Они стали отлично чувствоваться и лучше распределяться между потоками в теле Боргеста. Беспокойство, что отдельные части рудаганда станут обделёнными или наоборот перенасыщенными, исчезло без следа.

Карта развития медиума — культивационный прогресс: 12,50 %

Для Риппера медиумная карта оказалась слишком сложной в освоении. Её умения представляли собой шифрованные послания. Даже выписав некоторые навыки в ряд, он так и не смог уловить связи между EI, ESI, VI, SQ, EQ, SI, AMY, INS и прочим. Поэтому он решил действовать наугад.

Выбрав AMY за схожесть с именем девчонки из приюта, он вложил в навык несколько нитей. Эффект ощутился не сразу. Риппер позже заметил, что Боргест стал быстрее запоминать и выполнять команды. А после и сам процесс обучения ускорился в два раза. Словно в голову завезли новенькие платы памяти, а от старых навсегда избавились.

Второе умение Риппер взял с противоположного края карты. Ему попросту захотелось узнать, что будет, если соединить два дальних ручейка. В конце концов, он понятия не имел, что значат все эти умения и как они между собой сочетаются.

Эффект от вложения SI оказался ничем иным, как повышением чувствительности нитерудных связей. Риппер стал намного лучше ощущать, как собственное тело, так и Боргеста. Теперь контролировать все движение стало проще.

Карта развития НСР — культивационный прогресс: 25,00 %

Четыре навыка, позволяющие улучшать нити рудаганда дались Рипперу легко. Даже слишком легко. Создалось впечатление, будто кто-то ещё изучал их вместе с ним и делился прогрессом. Расщепление нитей на составляющие их фрагменты-наты[1]. Сплавление, сборка и просто конструирование связей из имеющихся натов. Пока Риппер тренировался, прокачивая умения с карты НСР, рядом постоянно ощущалась чья-то тень. Он не видел её. Просто чувствовал. Кто или что это — он так и не узнал. По крайней мере, пока…

Карта развития ОРГ— культивационный прогресс: 12,50 %

Второе умение открылось Рипперу абсолютно случайно. Как и с натами, некто рядом подтолкнул его в нужном направлении, преподнеся на блюдечке новый навык. По большому счёту, последняя карта изначально выглядела странно. Все её умения словно собрались в одну цепочку. С какого конца ни начни, движение предопределено, как и финал.

Каждый шаг в тренировки навыков ОРГ изменял Боргеста, заставляя пса мутировать в новую форму. По крайней мере, это единственное, что Риппер понял, когда получил второй навык. Первое же слияние с чёрным псом изменило их обоих.

Поделиться с друзьями: