Рунный маг Системы 2
Шрифт:
— Охота за головами ( E , 1/5 ).
Пассивные навыки:
— Камиранская медицина (F, 1/5 ).
— Конструирование големов (F, 1/5 ).
Особенности:
— Малый магический дар (F, 4/5 ).
— Покровительство Хель.
— Чувство маны (F, 1/1).
— Лингвист (F, 1/1).
— Истинный взор (F, 1/1).
Заклинания:
— Искры (F, 5/5).
— Водяной шар (F, 2/5 ).
— Стена огня ( E , 1/5 ).
— Удар молнии ( E , 1/5 ).
Глава 15
Подготовка
Моя мудрость достигла порога, разблокировка которого стоила сотню ОС. И хотя эта сотня была у нас в резерве, тратить её на нечто подобное я не хотел, так как увеличение запаса маны не поспособствует реальному росту моих сил. В дальнейшем развитии интеллекта я также пока не видел никакого смысла. К несчастью, на усиление наиболее полезных заклинаний ОС пока не хватало, зато я мог возвести малый магический дар на пятый уровень. Только вот мудрость за счёт него у меня не поднимется из-за всё того же порога…
А вот что точно не помешает мне в сложившихся обстоятельствах, так это обострённое восприятие и бонусный навык за его развитие. Что ж, тогда решено…
— Микара, — обратился я к девушке, которая также как и я сейчас размышляла над путём развития своих характеристик. — Наложишь на меня подавление боли? А то, боюсь, от такого роста восприятия у меня глаза вывалятся.
— Секунду, — девушка подошла ко мне и, чуть дотронувшись ладонью до моего лба, применила заклинание.
— Думаешь, у меня там сейчас откроется третий глаз?
— Нет… Но, если всё же начнёт открываться, ты будешь безмерно благодарен за то, что я наложила это заклинание.
Я немного нервно улыбнулся Микаре. С учётом того, какие навыки Системы мы уже видели, возможность отрастить пару лишних органов чувств нисколечко меня не удивит. Но, чёрт возьми, ну не пойдёт мне ещё один глаз!
— А ты что планируешь развивать? — поинтересовался я у Микары.
— Хочу добить до десятки ловкость, вложить одно очко в силу, а остальное в мудрость для увеличения запаса маны.
— Звучит весьма разумно. А восприятие повысить не хочешь?
— Потом это обязательно сделаю, но сейчас оно мне не так уж нужно.
— Ясно, — я одобрительно кивнул. — Ты быстро осваиваешься с механиками Системы, особенно если учесть, что для тебя это только второе задание.
Микара улыбнулась.
— Ничего удивительного: мой отец — тот ещё гик, и всё моё детство я смотрела, как он играет в различные компьютерные игры, — с неожиданным теплом в голосе произнесла девушка. — Его любовь к играм мне не передалась, но с механиками РПГ я хорошо знакома… Да уж, прежде я бы ни за что не подумала, что эти знания могут мне хоть как-то пригодиться в жизни.
— Мне отец всегда говорил, что игры — это пустая трата времени, а я всегда спорил с ним на эту тему. Вот бы сейчас он…
Я осёкся на полуслове. Доказать свою правоту или же просто ещё хотя бы раз поговорить с отцом я уже не смогу. Кажется, своим подсознанием я до сих пор этого не усвоил.
— Ты в порядке? — обеспокоенно спросила Микара.
— Да… — ответил я. — Да, я в норме. Давай поскорее повысим характеристики.
— Ага…
Я встряхнул головой и вернулся к вопросам насущным.
Всё-таки заклинание Микары было поистине волшебным. Вложив два очка в восприятие, я практически не почувствовал боли, хоть мой взор на некоторое время и помутнел, а в ушах громко зазвенело.
Поздравляем! Вы достигли первого порога развития параметра Восприятие!
Желаете разблокировать следующий порог за 100 ОС?
Да/Нет
Нет. Вот на это я точно не собираюсь сейчас тратиться. А вот новый навык с удовольствием возьму…
Связь с сервером… Успех!
Выберите бонусный навык из списка:
— Детектор лжи(пассивный) — позволяет считывать намерения собеседника по мельчайшим изменениям в его мимике и голосе.
— Оценка угрозы(пассивный) — во время применения Справки позволяет определять уровень угрозы противника.
И снова непростой выбор… Интересно, первый навык позволил бы мне быстрее уличить Эрдема во лжи и осознать, кем он является на самом деле? В целом навык выглядел полезным, но не в сложившейся ситуации: всё-таки мы идём не на переговоры.
А вот если я правильно понимаю, как работает оценка угрозы, то ей я найду применения совсем скоро. Этот навык позволит мне прикидывать наши шансы на победу, а также находить в группах противников самых опасных и определять наиболее приоритетные цели для удара молнии. Всё-таки уровень неизвестных существ даёт меньше информации, чем мне того бы хотелось.
Я остановил свой выбор на оценке угрозы и тут же решил его опробовать, осмотрев статусы своих товарищей. Первым на очереди был Вадик…
Джин. Человек. Уровень 8
Уровень угрозы: Средний
Награда за убийство игрока Джин: 20 ОС!
Выходит, навык определяет угрозу игроков, отстающих от меня на один уровень, как среднюю… Интересно, что именно учитывает оценка угрозы, а что нет? Очевидно, что уровень и ранг существа должны влиять на результат, но что на счёт навыков? А может быть, оценка угрозы считывает общее число ОС, которое существо вобрало в себя? А что на счёт параметров? Врождённые характеристики существа влияют на уровень угрозы? А навыки, полученные за достижение порога?
К несчастью, Система не соизволила дать мне ответ ни на один из моих вопросов. Придётся разбираться с принципом действия навыка опытным путём…
Микара. Человек. Уровень 7
Уровень угрозы: Низкий
Награда за убийство игрока Микара: 10 ОС!
Н-да, едва ли я воспринимал Микару как низкий источник угрозы. Однако у девушки был ещё ниже уровень и на два навыка E-ранга меньше, чем у меня и у Вадика. Да и в целом Микара владела сравнительно небольшим числом навыков. Значит, дело всё-таки в приобретённых или потраченных ОС?