Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Рунный маг Системы 4
Шрифт:

Голос Куро, пропитанный плохо скрываемым нарциссизмом и чувством собственного превосходства, не вызывал у меня ничего кроме отвращения. Ничего не ответив, я развернулся и направился прочь. Вадик последовал за мной.

Нет, всё же Честные люди — не более чем паразиты, наживающиеся на трудностях других игроков. Но эти паразиты чертовски опасны, и избавиться от них будет крайне непросто. Пока Честные продолжают делать то, что они делают, пока игроки грызутся друг с другом, нам ни за что не взять верх в этом трёхстороннем противостоянии.

Глава 9

Ночной марш

Несмотря на наступление темноты, мы с братом решили пройтись ещё немного, чтобы убраться подальше от отряда Куро. Чёрт знает, что творилось в головах у этого маньяка и его подчинённых, а потому брести по третьему уровню в потёмках показалось мне чуть более безопасной идеей, чем разбивать лагерь поблизости к ним. К тому же подходящего места для лагеря рядом попросту не было.

По пути мы с Вадиком не обменялись ни словом. Мы оба были погружены в собственные размышления и оба обдумывали всё то, что наговорил нам один из лидеров Честных людей. Я нисколько не симпатизировал этому мерзавцу, но кое в чём он действительно был прав. Методы Железного легиона и Гоплитов вполне годятся для победы в войне, но то, что происходит вокруг, выходит далеко за рамки обычной войны. На проявления силы это место отвечает лишь большей силой, что практически всегда приводит к печальным последствиям. Нет, для выполнения глобального задания нужен куда более деликатный, куда более вдумчивый подход… или куда больше силы.

Тёмный лес в округе был погружён в непривычную тишину. Похоже, что наплыв легионеров на эти территории разогнал отсюда всех низших демонов. Дабы не провоцировать местных обитателей покрупнее, я выпустил всю оставшуюся ману из рун на своём доспехе. Сейчас нам необходимо как можно быстрее добраться либо до места, где можно разбить лагерь, либо до предполагаемого портала, и случайные столкновения нам определённо не пойдут на пользу.

Впрочем, после всех ужасов четвёртого уровня здесь и сейчас у меня возникло обманчивое ощущение лёгкой прогулки. Большинство местных големов и демонов были куда слабее, чем наверху, однако тут водятся и редкие крайне опасные особи. К тому же удачно расставленная противниками засада может запросто нивелировать всё наше преимущество в силе.

— Давай встанем на небольшой привал, — внезапно предложил Вадик.

— Неужели ты устал? — удивился я.

— Не. Статы хочу поднять. Я один в боевую форму закину, так что мне нужно минут десять, не больше.

— Хорошо.

Мы остановились на небольшой прогалине, и я принялся извлекать из бездонной сумки остатки нашей походной еды. Даже если Вадик не будет получать серьёзные раны и не станет перенагружать свою регенерацию, припасов нам с натяжкой хватит на полтора дня. А затем придётся как-то выкручиваться… Что-то мне подсказывает, что даже тех демонов, которые внешне и по поведению куда больше похожи на животных, чем на людей, лучше не есть. Всё нормальное зверьё, которое здесь водится, слишком мелкое, и поймать его в достаточном количестве будет трудно.

Мне и самому нужно было поднять свои характеристики. Недолго подумав, я решил вложить оба свободных очка параметров в боевую форму, в восприятие и интеллект. Для достижения десятки интуиции мне не хватало четырёх очков, а вкладываться в не самый полезный стат ради гипотетической возможности получить идентификацию я не хотел. По крайней мере, не сейчас, когда от наших боевых возможностей может зависеть исход всего четвёртого задания.

Я решил взглянуть на свой «лист персонажа». На четвёртом уровне много всего произошло, и там я успел поднять целых пять уровней, и ещё один уровень я заработал в бою с тенгу. Сильных новых способностей за это время я не обрёл, но зато существенно развил уже имеющиеся.

Вальдер

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: U –26542.

Истинное имя: Виктор Георгиевич Романов.

Возраст: 23 года.

Раса : человек (98%).

Пол: мужской.

Уровень: 17 (149/340 Очков Системы).

Параметры:

Сила: 7/10.

Ловкость: 8/10.

Интеллект: 10/10.

Живучесть: 4/10.

Выносливость: 6/10.

Восприятие: 10/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 15/15.

Вера: 7.

Навыки Системы:

Игрок ( D )

— Интуитивно понятный интерфейс ( D , 1/1).

— Справка ( D , 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Активные навыки:

— Охота за головами ( E , 1/5 ).

— Магическая боевая форма № 934 ( E , 1/5 ).

Пассивные навыки:

— Камиранская медицина (F, 2/5 ).

— Конструирование големов (F, 1/5 ).

— Рунная магия Камирана ( E , 3/5 ).

— Малая сопротивляемость к огню (F, 4/5 ).

— Изобразительное искусство (F, 3/5 ).

Особенности:

— Малый магический дар (F, 5/5).

— Покровительство Хель.

— Чувство маны (F, 1/1).

— Лингвист (F, 1/1).

— Истинный взор (F, 1/1).

— Оценка угрозы (F, 1/1).

— Второй шанс (F, 1/1).

Заклинания:

— Искры (F, 5/5).

— Водяной шар (F, 2/5 ).

— Стена огня ( E , 1/5 ).

— Удар молнии ( E , 2/5 ).

Поделиться с друзьями: