Рунный маг Системы
Шрифт:
Выносливость (4/10) – отвечает за способность выдерживать нагрузки, работоспособность легких и восстановление от усталости.
Работоспособность лёгких… Система залечила мои раны, но, возможно, с лёгкими всё ещё было что-то не так. Да, я рано обрадовался чудотворному исцелению.
— Живучесть три, выносливость четыре, восприятие шесть, — продолжал перечислять мои характеристики Косой, — удача семь… Неплохо, кстати! У меня в удаче всего лишь четвёрка. Высокая удача обеспечит тебе неплохой дроп с противников.
— Семь? — недоверчиво переспросил я, а затем проверил значение в листе персонажа.
И правда семь. Что ж, видимо, Система считает, что я сам кузнец своих несчастий. Справедливо.
— Интуиция шесть из десяти, — подытожил Косой. — Пойдёт.
— А что она, вообще, делает? — поинтересовался я.
— В основном позволяет получать больше информации от Системы. Ладно, со статами мы разобрались…
— Погоди, а мудрость? Почему у меня в мудрости единица?
Неважно, что говорят, важно, что не говорят. Каждый может кинуть камень в волка, но не каждый может кинуть волка в камень. Конечно, до администраторов «пацанских пабликов» мне всё ещё далеко, но в графе «мудрость» я заслужил хотя бы тройку.
— Этот стат Системный и привязан к твоему магическому дару, — утешил меня Косой. — От него напрямую зависит твой запас маны, но на твои умственные способности он никак не влияет. Похоже, что Система прокачала тебе магический дар в качестве первого навыка из-за твоих сниженных физических характеристик, а вместо оружия выдала навык F-ранга. Впервые такое вижу, но Система умеет удивлять. Интересно, как, по её мнению, ты должен набирать Очки Системы и прокачиваться.
— Этот вопрос я тоже хотел бы тебе задать…
— Слушай… Вальдер, как на счёт того, чтобы заключить сделку? Я хочу заполучить в напарники целителя, а раз уж ты со старта владеешь магией, правильно прокачать тебя будет несложно.
— Ты хочешь, чтобы я стал постоянным членом твоего отряда?
— Да, но не только. Тебе также нужно будет вступить в наш клан.
— Клан? Какое-то сообщество игроков?
— Ага.
— Эти ребята тоже к нему принадлежат?
Я кивнул головой в сторону людей в красных плащах. Те уже добили последних големов и теперь деловито обменивались друг с другом какими-то металлическими карточками. Если приглядеться, почти каждый «красный» имел весьма внушительное телосложение и высокий рост. Под их закатанными рукавами была видна крепкая мускулатура.
— Нет, это Гоплиты, — ответил Косой, чуть поморщившись. — Это другой клан, и туда идут лишь те, кому не дорога жизнь. Мы же, Выживальщики, напротив сосредоточены на том, чтобы сохранить свои шкуры. В отличие от Гоплитов, у нас нет чёткой иерархии, и в целом наш клан является одним из самых свободных и ни к чему не обязывающих. Мы принимаем любых желающих работать в команде.
Звучит весьма неплохо. Хоть и случай с аварией заставил меня в этом усомниться, но я всё же люблю жизнь и люблю оставаться в живых. Предложение Косого было заманчиво, однако наверняка спрос на целителей куда выше, чем предложение.
— Что именно я получу взамен? — прямо спросил я у Косого.
— Помимо опытного игрока в команде? Я помогу тебе взять второй уровень, а также поделюсь картой с ещё одним боевым заклинанием. Для меня она бесполезна, а вот тебе может пригодиться.
— Картой?
Мой новоиспечённый товарищ тяжело вздохнул, а затем вновь принялся разъяснять мне местные прописные истины.
Глава 2
Напарник
Карта навыка ' Водяной шар'
Ранг: F .
Уровень: 1/5 .
Свойства:
— Позволяет создавать воду.
— Позволяет выпускать сгустки воды с большой скоростью.
— Снаряд воды расходует незначительный объем маны.
Насыщение:
10/10 ОС
Желаете изучить навык ' Водяной шар'?
Да/Нет
Я медленно перевёл взгляд с врученной мне карты на Косого и обратно. Боевое заклинание? Ага, как же. Неудивительно, что Косой так легко им поделился, это же просто мусор. Польза от этого навыка была лишь в том случае, если рядом не окажется питьевой воды, но, судя по толстеньким фляжкам на поясах у практически всех игроков в этом лагере, от дефицита воды здесь никто не страдал.
— Знаю, что ты хочешь сказать… — произнёс было Косой, но я тут же вставил своё веское слово.
— Мусор.
— Это не так. Заклинание, пускай, и слабое, но зато оно не оставит тебя безоружным, когда мана будет на исходе. К тому же оно уже наполнено Очками Системы, так что его изучение бесплатно.
— Тогда почему ты не изучил его сам?
— Берёг для обмена.
Я ещё раз с сомнением взглянул на карту с заклинанием. Когда я представляю магию фэнтезийного мира, в голову приходят удары молний, землетрясения и метеоритные дожди, но никак не сомнительная имитация шланга для полива воды. Впрочем, определённый прок в этом заклинании я всё-таки видел.
— Ладно, не бери это в расчёт нашей сделки, считай это своей долей за победу над големом, — сказал Косой, наклоняясь к павшему металлическому воину. — Всё-таки мне достались все ОС-ы за его уничтожение.
Вряд ли это был жест доброй воли. Очевидно, что Косой сильно хотел меня завербовать, и я почувствовал, что смогу извлечь из нашего сотрудничества больше.
Рыжеволосый парень материализовал в своей руке кинжал и поддел им металлическую пластину на груди голема. Под ней я увидел источник синеватого свечения — потрескавшийся сияющий камушек, отдалённо похожий на сапфир. Косой взял камушек в ладонь, а затем протянул его мне.
— И вот, держи, — сказал он. — Тебе пригодится.
— Что это?
— Кристалл маны. Для големов это что-то вроде сердца, а для магов — дополнительный источник энергии. Этого хватит, чтобы с лихвой восстановить твой резерв.
Я принял этот дар и, сфокусировавшись на энергии внутри кристалла, заставил её перетечь в мою руку, восполняя запас маны. Трещины на камешке разрослись ещё сильнее, после чего я убрал его в карман куртки. Такую вещь лучше всегда держать под рукой. Затем я вновь сосредоточил внимание на металлической карточке навыка.