Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия
Шрифт:
В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставления неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку (предусмотренного правилами «Свободной пирамиды», «Комбинированной пирамиды» и «Динамичной пирамиды») штрафного шара:
(1) сам произвести следующий удар
или
(2) уступить его нарушителю.
7.1. При розыгрыше начального удара (разбития пирамиды) используется следующая процедура: расположившись по разные стороны от продольной линии стола, игроки одновременно выполняют удар с руки из «дома», посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту.
7.2. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если:
(1) шар зашел на половину соперника;
(2) не достиг заднего борта;
(3) упал в лузу;
(4) выскочил за борт;
(5) коснулся длинного борта
или
(6) коснулся заднего борта более одного раза.
7.3. Если правила нарушили оба соперника или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.
7.4. Победитель розыгрыша имеет право:
(1) сам произвести начальный удар
или
(2) уступить его сопернику.
НАЧАЛЬНЫЙ УДАР (РАЗБИТИЕ ПИРАМИДЫ) СЧИТАЕТСЯ ПРАВИЛЬНЫМ, если после соударения битка с одним из прицельных шаров: по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта (бортов)…
8.1. Перед начальным ударом пятнадцать белых шаров устанавливаются в форме равностороннего треугольника (пирамиды) с вершиной на задней отметке стола и основанием параллельно заднему борту. Каждый шар должен соприкасаться с рядом стоящими шарами. При расстановке шаров следует использовать стандартный треугольник.
8.2. Цветной шар, используемый в качестве битка при выполнении начального удара (разбития пирамиды), располагается в «доме».
Примечание: по ходу игры могут возникать ситуации, предусматривающие установку неполной пирамиды (см. п. 2 и п. 27, а также раздел 1, п. 14). При установке неполной пирамиды соблюдаются все требования, предъявляемые к установке полной пирамиды. Отличия состоят в следующем: неполная пирамида заполняется в направлении от вершины к основанию. Основание (нижний ряд) заполняется от середины к краям симметрично относительно продольной оси стола. Для достижения полной симметрии в нижний ряд в случае необходимости перемещают шар из вершины пирамиды.
Положение шара определяется положением его центра.
10.1. Линия «дома» не является частью «дома».
10.2. Шар, стоящий на линии «дома», считается распложенным вне «дома».
11.1. Биток вводится в игру начальным ударом с руки из «дома».
11.2. В качестве битка при выполнении начального удара всегда следует использовать цветной шар.
11.3. Игрок, вступающий в игру первым, может устанавливать биток в любой точке «дома», но не на линии «дома» (см. п. 9 и п. 10).
Если биток установлен вне «дома», то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно.
Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.
11.4. Биток считается введенным в игру сразу после удара по нему наклейкой кия (см. п. 14).
11.5. До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т. п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой штраф.
12.1. Начальный удар (разбитие пирамиды) считается правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров:
(1) один из шаров правильно забит в любую лузу
или
(2) по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта(бортов)
или
(3) два различных прицельных шара коснулись борта (бортов), и, кроме того, хотя бы один (любой) прицельный шар пересек центральную линию.
Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.
12.2. Если игрок, вступающий в игру первым, не смог произвести правильный начальный удар, его соперник имеет право:
(1) принять сложившуюся позицию шаров на столе и продолжить игру
или
(2) принять сложившуюся позицию шаров на столе и заставить нарушителя продолжить игру
или
(3) расставив шары заново, самостоятельно произвести начальный удар
или
(4) расставив шары заново, заставить нарушителя произвести начальный удар еще раз.
Примечание: при расстановке шаров заново после снятия штрафного шара следует руководствоваться правилами выставления неполной пирамиды (см. п. 8).
В каждой последующей партии матча соперники разбивают шары по очереди.
14.1. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. (Вращающийся на месте шар считается движущимся).
14.2. Запрещается начинать следующий удар до завершения предыдущего.
Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси.
В противном случае — штраф.
При выполнении удара по битку по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола.
В противном случае — штраф.
17.1. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара запрещается касание любого шара на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т. п.
В противном случае — штраф.