Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:
...

Замечание

Виртуальный клип используется в окне Timeline (Монтаж) только правее фрагмента, определяющего этот клип. В связи с этим, если вы применяете виртуальные клипы, хорошей идеей будет определить их до начала рабочей области в окне Timeline (Монтаж). Тогда экспортировать в итоговый файл вы сможете сам фильм. Соответственно фрагменты за пределами рабочей области, в которых определяются виртуальные клипы, в файл не войдут.

4.3.14. Настройка пропорций кадра клипа

Если пропорции кадра исходного клипа отличаются от пропорций кадра фильма, контролируемых соответствующей установкой проекта (видео), то сохранить оригинальные пропорции кадра клипа можно командой контекстного меню Video Options | Maintain Aspect Ratio (Опции видео | Сохранять пропорции). В этом случае изображение клипа не будет деформировано, чтобы обеспечить подгонку под пропорции кадра фильма (рис. 4.70). Принудительное сохранение пропорций между горизонтальным и вертикальным размерами кадра клипа будет обеспечено путем соответствующих пустот в кадре.

Рис. 4.70. Изменение пропорций кадра клипа

4.3.15. Отмена нежелательных действий

Для того чтобы отменить последнее действие по редактированию фильма в окне Timeline (Монтаж), выберите в верхнем меню команду Edit | Undo (Правка | Отменить), либо нажмите комбинацию клавиш <Ctrl>+<Z>. Для повторения ранее отмененного действия служит команда Edit | Redo (Правка | Повторить) либо комбинация клавиш <Ctrl>+<Shift>+<Z>.

...

Замечание

Для просмотра и отмены нежелательных действий удобно применять также специальную палитру History (Журнал).

4.4. Монтаж в окне Monitor

Несмотря на то, что редактирование в окне Timeline (Монтаж) обладает наиболее широкими возможностями, для многих пользователей более удобным представляется монтаж фильма в окне Monitor (Монитор). Некоторые возможности, предусмотренные разработчиками Premiere, делают монтаж фильма в окне Monitor (Монитор) более визуальным и привычным, особенно для тех, кто имеет опыт работы с традиционными монтажными комплексами.

4.4.1. Окно Monitor

Окно Monitor (Монитор) – это одно из трех основных окон Premiere. В нем вы видите изображения кадров как исходных клипов, так и уже отредактированного, готового к экспорту фильма. Как вы помните, в зависимости от выбранного вами режима (при помощи кнопок управления видом окна Monitor (Монитор)). Рассматриваемое окно может принимать различный вид.

Single View (Одинарный вид) – применяется в случае, когда вы открываете исходные клипы в окнах Clip (Клип), a Monitor (Монитор) используете лишь для просмотра текущего кадра фильма, создаваемого в окне Timeline (Монтаж). Этот вид удобен для редактирования фильма в окне Timeline (Монтаж).

Dual View (Двойной вид) – применяется, если вы привыкли просматривать одновременно кадры и исходных клипов, и монтируемого фильма (рис. 4.71). Окно Monitor (Монитор) включает в себя две области – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа. Этот режим особенно удобен для монтажа фильма в окне Monitor (Монитор) и будет подробно рассмотрен далее.

Рис. 4.71. Окно Monitor в режиме двойного вида

Trim Mode (Режим тримминга) – применяется при обрезании клипов. Этот специальный режим окна Monitor (Монитор) удобен для проведения традиционного монтажа визуальным методом.

Настраивать вид окна Monitor (Монитор) вы можете и сами. Рассмотрим подробно его интерфейс, используя в качестве наглядного изображения рис. 4.71. Верхняя часть окна – заголовок, в котором указано название окна – Monitor (Монитор) – и расположены кнопки управления размером окна. Ниже находится панель с уже упомянутыми тремя кнопками управления видом окна, размещенными в центре. Также на этой панели вы видите в зависимости от выбранного вида окна названия областей, предназначенных для различных клипов: для одинарного вида – это одно название Program (Программа), для двойного вида (рис. 4.71) – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа, а для режима тримминга (см. рис. 4.83 ниже) – ClipOut (Выходной клип) слева и Clipln (Входной клип) справа.

Область Source (Источник) предназначена для помещения в нее из окна Project (Проект) и просмотра исходного клипа. В данной области допускается хранение сразу нескольких клипов и их просмотр путем выбора соответствующего элемента с именем клипа в раскрывающемся списке Clip (Клип), расположенном в нижней части окна. В области Program (Программа) вы наблюдаете кадр редактируемого в окне Timeline (Монтаж) фильма.

Основную часть окна Monitor (Монитор) занимают кадры клипов. На рис. 4.71 в области Source (Источник) изображен кадр исходного клипа с настроечной телевизионной таблицей, а в области Program (Программа) справа – текущий кадр фильма, выделенный в окне Timeline (Монтаж) линией редактирования. Если ни один клип не загружен в область Source (Источник), то в ней будет отображаться черный кадр. И наоборот, черный кадр в области Program (Программа) говорит о том, что никакие клипы не находятся в позиции линии редактирования в окне Timeline (Монтаж) (разумеется, если только клипы не содержат черного кадра).

Как только вы переносите клип из окна Project (Проект) в область Program (Программа) окна Monitor (Монитор), он автоматически переносится на рабочий трек в окне Timeline (Монтаж) в позицию линии редактирования. Если же перенести клип на область Source (Источник), то он просто откроется для просмотра в окне Monitor (Монитор), и его первый кадр тут же появится в этой области окна Monitor (Монитор).

...

Замечание

Рабочие треки (target track) показаны в окне Timeline (Монтаж) с помощью темного фонового выделения заголовка трека. Сделать трек рабочим можно либо щелчком на заголовке трека в окне Timeline (Монтаж), либо при помощи двух раскрывающихся списков Target (Рабочие треки) области Program (Программа) окна Monitor (Монитор) (см. рис. 4.9.)

В нижней части каждой из областей окна Monitor (Монитор) располагаются элементы управления воспроизведением и монтажом. Управление проигрыванием и редактированием клипа и фильма производится в областях Source (Источник) и Program (Программа) соответственно. Сразу под кадром находится серая полоса, называемая Frame Jog (Полоса протяжки). Наведите на нее указатель мыши и, удерживая левую кнопку мыши, протащите его вдоль полосы протяжки. Кадры в окне Monitor (Монитор) будут сменяться, т. е. вы будете просматривать их в режиме медленного прокручивания кадров.

Под полосой протяжки находится элемент Slider (Ползунковый регулятор), служащий тем же целям, что и полоса протяжки, за тем исключением, что, передвигая его аналогичным способом, что и полосу протяжки, вы будете перемещаться сразу на много кадров вперед или назад. Используйте полосу протяжки, если вам необходимо перебраться на несколько кадров вперед или назад, и ползунковый регулятор для быстрого просмотра всего клипа в целом.

На шкале ползункового регулятора могут быть показаны фигурные скобки, символизирующие маркеры: In Marker (Входной) и Out Marker (Выходной). Указатель мыши на рис. 4.71 наведен на выходной маркер клипа, а в левой части шкалы ползункового регулятора вы найдете входной маркер. Входным и выходным маркерами ограничивается рабочая область клипа (как раз та, что отображается прямоугольным блоком в окне Timeline (Монтаж) и входит в состав фильма). Маркеры можно перемещать путем перетаскивания по шкале ползункового регулятора. Если выделить ими некоторый интервал на шкале, а потом экспортировать клип, то экспортирован будет фрагмент клипа, соответствующий области, ограниченной маркерами.

Входной и выходной маркеры в правой области Program (Программа) выделяют фрагмент фильма, который будет воспроизводиться при нажатии некоторых кнопок управления воспроизведением, например Play In to Out (Проиграть до выходного маркера) или Loop (Цикл). Кроме того, эти маркеры в фильме служат для осуществления некоторых приемов монтажа.

Каждая область окна Monitor (Монитор) содержит по два табло:

Duration (Табло длительности) – отображает общую длительность рабочего фрагмента, выделенного входным и выходным маркерами. Поэтому для клипа в области Source (Источник) показывается длительность его фрагмента, входящего в фильм (т. е. экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж)). Для фильма в правой области Program (Программа) также отображается длительность рабочего фрагмента, а если входной и выходной маркеры не выставлены, то общая длительность всего фильма.

Поделиться с друзьями: